裂痕圖:
关键词:物品稀有|物品數量|稀有怪物
策略:裂隙+地图高稀有度+碑牌高掉落数量+打宝装
[1-2].%.此區域物品數量 ([7-9].|1..)%.*稀有度
筛选出稀有度大于70%的地图,以及區域物品數量10-30%之间的地图
由于复合词缀的稀有度并不是很高我们下一条正则还是选择高稀有度的正则
([7-9].|1..)%.*稀有度
"([6-9].|1..)%.物品稀有"
"([2-9].)%.*物品數量"
"([2-9].|[1][5-9])%.*物品數量"
"([2-9].|[1][1-9])%.*物品數量" "([2-9].|1..)%.物品稀有"
"([4-9].)%.*稀有怪物"
祭祀地图:
关键词:t12+|怪物数量
([1-9].|1..)%.*稀有度 ([3-9].)%.怪物群大小
[1-2].%.此區域物品數量 ([3-9].)%.怪物群大小
"([2][5-9]|[3-9].)%.*怪物群"
"怪物群.*([2][5-9]|[3-9].)%"
"怪物多.*([6-9].|1..)%"
筛选碑牌:
0. 先把 祭祀 探險 碑牌拿出來
1. 篩選超有料物品掉落
([1][8-9]|[2][0]).*掉落
2. 篩選有料物品掉落 裂痕
([1][5-9]|[2][0]).*掉落 裂痕
3. 篩選物品掉落不夠 但裂痕數量8以上
[^1-8].*張 額外裂痕|怪物密度|裂片
([1][1-9]|[2][0]).*掉落 額外裂痕|怪物密度|裂片
4. 挑不夠好但可以賣的 放進次級倉
([1][1-9]|[2][0]).*掉落 裂痕
([1][8-9]|[2][0]).*掉落
([1][5-9]|[2][0]).*掉落 詞綴
[^1-8].張 經驗.*([9]|[1][0])% !妄
頭目.*經驗 獲得.*經驗
5. 剩下的垃圾碑牌 3合1
过路图:
(([5-9].%|1..%).*瘋癲)|幻像斷片
通常
([3-9].)%.怪物群大小