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一口气梳理完《艾尔登法环》剧情——交界地神话大系

By Jasy

本文约十万字,将按照时间线的脉络顺序,用简洁、逻辑清晰的方式来梳理《艾尔登法环》所讲述的整个故事,并试图解答其中绝大多数未解之谜。

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Category: Secrets, Story or Lore, WalkthroughsLanguages: Simplified Chinese

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Updated

Nov 2, 2023 @ 8:15am

Jul 7, 2024 @ 8:47am

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Guide Index

Overview

前言

一.交界地诞生之前

(1)来自宇宙的初始能量

(2)生命的核心——无上意志

(3)血肉的构筑——猩红腐败

(4)灵体的塑形——星月同盟

(5)死亡的象征——失色太阳

(6)重力的法则——黑暗虚空

二.熔炉百相时代

(1)生命熔炉·其一:隔绝之水

(2)生命熔炉·其二:血火同源

(3)生命熔炉 其三:命定之死

(4)大树的形成

三.远古文明时代

(1)艾尔登法环的形成

(2)掌握天空的古龙文明

(3)法姆亚兹拉的诞生与毁灭

(4)掌握流水的诺克斯文明

(5)永恒之城的诞生与毁灭

(6)阴影之地与死亡仪式

(7)龙的退化与龙飨仪式

(8)其他初始文明

(9)雾海之外的世界

四.第一届神人继承者

(1)神圣双指与癫狂叁指

(2)“永恒女神”玛莉卡

(3)“狩猎神祇”宵色眼眸女王

(4)神人大战

五.远古黄金树时代

(1)黄金律法的形成

(2)被封印的阴影之地

(3)“初始王”葛弗雷与黄金贵族

(4)熔炉,百相,恶兆

六.征服战争

(1)掌握火焰的巨人文明

(2)巨人战争·其一——北伐雪山

(3)巨人战争·其二——南征风暴王

(4)古龙战争——黄金与龙之争

(5)观星者文明·其一:群星的起源

(6)观星者文明·其二:魔法学院的建立

(7)利耶尼亚战争——黄金与月之争

七.黄金树时代

(1)黄金树的形成

(2)“弑神”的开端——褪色者事件

(3)卡利亚的衰落——魔法学院内战

(4)“人造生命”白金之子

(5)活壶,坩埚,容器

(6)拉达冈的全盛黄金树时期

(7)流浪民族与癫狂病的爆发

(8)“红狮”拉塔恩与碎星战争

(9)“穿刺者”梅瑟莫与他的阴影使命

八.第二届神人继承者

(1)“女武神”玛莲妮亚

(2)“纯金之子”米凯拉

(3)托莉娜的“梦境计划”

(4)米凯拉的“圣树计划”

(5)“月之公主”菈妮

九.破碎战争

(1)破碎的开端——阴谋之夜

(2)米凯拉的“日蚀计划”

(3)艾尔登法环的破碎

(4)罗德尔保卫战

(5)蒙格温鲜血王朝

(6)米凯拉的“眠卵计划”

(7)“判官”拉卡德与火山官邸战争

(8)破碎的决战——艾奥尼亚战争

十.褪色者时代

(1)双指的“修复计划”

(2)指引的开始与崩坏

(3)“百智爵士”基甸

(4)“准王者”维克与贝纳尔

(5)阴影之地的冒险

十一.交界地的结局

(1)修复卢恩 其一:死亡的回归

(2)修复卢恩 其二:绝对的秩序

(3)修复卢恩 其三:诅咒的平等

(4)瑟濂的“源流计划”

(5)菈妮的“暗月计划”

(6)叁指的“癫火计划”

(7)弑神的终结——成王之路

十二.最后的问题:梅琳娜的身份之谜

(1)稀人的起源

(2)再叙神人大战

(3)火种少女的使命

(4)再叙阴谋之夜

(5)陪伴褪色者的最后旅途

结:《艾尔登法环》个人梳理框架图

Comments

前言

在游戏《艾尔登法环》初次上市时,我便将本文发布于B站,并经过近两年的编辑更新,个人认为已经基本完善告终。鉴于B站经常触发审核,因此我决定搬运于此,并在这里进行编辑更新。(其实我只是把这里当成草稿区,因为没有审核)这里的版本可能比较旧。新版直接见B站:(v3版,不带DLC剧情,已完结):http://www.bilibili.com/read/cv32462927/(v4版带DLC剧情,正在连载中):http://www.bilibili.com/read/cv35927370/在阅读之前,有些废话还是要先说明的:作为FromSoftware的旗舰级作品,《艾尔登法环》呈现了一个全新的世界观,并延续了《黑暗之魂》的框架与风格。魂系的叙事方式势必导致故事背景的模糊,这是环学研究一直能保持活跃度的核心原因,同时也是其最大的乐趣所在。作为目前体量最庞大的类魂游戏,《环》故事中留下的未解之谜显然数不胜数。关于剧情中所隐瞒的谜题真相及细节推断,恐怕除了制作方以外,没有任何人能确保自己的分析是正确的,作为普通玩家的我也不例外。然而,我还是想自不量力挑战一下,故本文应运而生。一方面,是给大家看个乐子,无论读者您是正在玩法环的入门新手,还是同样已经整出一套逻辑的“环学家”,即便我的很多分析可能错误,希望至少能带给您一些参考和启迪。另一方面,从我个人角度,也想在官方补完剧情之前,为我个人的环学研究做次完整的总结,顺便瞅瞅自己能在DLC中猜对多少后续剧情。24/2/22 update: 黄金树之影的预告更新出了。新增的很多线索信息证实了我的很多推论,当然也推翻了不少。至少,本文总体目录大纲的逻辑没有发生太大变动。本文也正在更新整理相关信息中。那么环学具体该如何解读呢?首先,我认同游戏中的道具文本是唯一的实锤论据,且尽量以日英文本为主要参考对象。但即便如此我们也须承认,仅凭这些信息碎片是无法拼凑出完整剧情的。因此,不准确的推论难以避免。其次,如同游戏的标题名,”法环”的碎片化情节互相交错,环环相扣,一个可能的假设往往要基于其他数个推论基础上才能进行。尽管错误的假设可能会导致一错再错,但若不这么做就更加无中生有了。为了保证逻辑闭环,我选择尽量少拆分章节,用单篇文章的形式“一口气”整理完全部剧情。综上可见,本文的分析难免还是存在主观臆断,但我会尽力克制,使所有推演尽量遵守剃刀原理(如无必要,勿增实体)。为了区分结论和猜测,本文的斜体文字表示该段落描述的内容推断成分较多。但即使是加粗黑字的强调段落,也可能因每个人理解不同而导致错误。总而言之,我从未把自己的分析当作权威,但我会优先保证逻辑性,尽量使全文没有自相矛盾,且没有和游戏中给出的明确信息相悖,这是我在这篇文章中的主要追求。废话说完了,让我们开始正文吧。

一.交界地诞生之前

《艾尔登法环》的故事发生在一片称为交界地(The Lands Between)的广阔世界之上。毫无疑问,交界地就是整个游戏所展现的主舞台。交界地起初没有特别之处,它或许只是一颗普通星球上的某片区域。但这颗星球所处的外太空却并不寻常。无垠的宇宙中蕴藏着多股强大的能量势力,它们对交界地产生了各种不同的影响,从而改造了交界地的生态。如果用一句简洁的描述来概括游戏的整个情节,那就是众多“外神”(宇宙能量)争夺交界地的主导权,从而引发的种种故事。因此,在正式展开交界地的故事之前,我们需要首先了解这些源自宇宙的神秘能量。

(1)来自宇宙的初始能量

交界地所处的宇宙中存在多股强大的能量势力,其中对交界地产生影响的,可以根据主色调分为五大类,这就是五大初始能量: 无上意志,金黄色,它是宇宙中的一股独立又神秘的“生命”能量。从现在来看,无上意志对交界地的改造影响巨大,是当之无愧的幕后主角。 猩红腐败,深红色,这是一种对现代生物属于剧毒的物质,但它可能是交界地中目前可知的、最为古老的一股能量势力。 星月同盟,银蓝色,它们是夜空中的两颗月亮和无数星星。所谓月亮,是以银白色物质构成的星球。所谓群星,是宇宙中富含能量的蓝绿色结晶体。它们并非同种物质,但两者的联系较为紧密。 失色太阳,黑白色,它指的是天空中那颗黯淡的太阳,与“死亡”密切相关。在更多时候,失色太阳是一种对死亡概念的象征或指代。 黑暗虚空,暗紫色,它一般是指宇宙深处的类地行星与陨石、甚至暗物质本身,会操纵重力。有关它们的资料较稀少,对交界地的干涉相比其他势力而言也要少得多。需要强调,“初始能量”并非官方定义,它只是我为了方便梳理剧情而创造的词汇。作为宇宙的外来物质,它们之间或许也存在着上下级的联系,不过就从对交界地的影响而言还是可以归属到同一梯队,即“最初始的能量势力”。实际上,游戏中提供了一个与“初始能量”概念类似的专有名词——外在神祇(Outer Gods)。但这个词是由后来交界地上诞生的文明所创造,带有一定偏见性。而且,到底什么是“外在”?什么是“神祇”?这些定义上的模糊也易引起混淆。关于外在神祇的明确定义,我将在本文较后的章节(”纯净黄金”米凯拉)再进行讨论,因此在当前这个阶段,我会刻意避免使用这个词。

五大初始能量的代表物。我认为之后登场的所有“外神”或“物质”都由它们衍生而来,因此将它们称作“初始”。无上意志,猩红腐败,星月同盟,失色太阳,黑暗虚空——五大初始能量先后登场于交界地,互相制衡结合,便诞生了生命熔炉。生命熔炉创造了生命,以及熔炉百相时代的来临。生命熔炉是贯彻游戏始终的一个核心概念,要准确定义它,恐怕以目前的信息量而言还颇具难度。在详细介绍生命熔炉之前,我们先需要了解与它存在巨大关联的这些初始能量。

(2)生命的核心——无上意志

纵观上一章节所描述的所有宇宙能量,大多数都能够从我们现实的太空天体中找到对应的映射,可唯独最关键的主人公——无上意志,仿佛是一个缥缈神秘的存在。作为交界地的改造几乎最为重要的一位初始能量,我们却连它的形象都不得而知。不过,我们可以从交界地最明显的无上意志代表物——艾尔登兽的形象来判断,无上意志(Greater Will)可能是一种漫游于宇宙中的金色物质体。这种物质毫无疑问具有强大的能量,最明显的特征便是其金黄色的色彩。这种金色物质后来被称作卢恩(Rune),存在于交界地上每一种生物的体内,因此被交界地的现代生物——尤其是黄金树文明——认作为生命能量。基于此,我们或许可以将卢恩视作所谓“生命”的必要构成物,或者用通俗但不太准确的话来说,无上意志的卢恩能量即生命本身。无上意志在宇宙中漫游时,会有意识地洒下卢恩,从而演化生命。在某个时间点,无上意志向某颗星球上的特定区域投下了一颗包含大量卢恩的黄金流星(Golden star)。所谓的大量卢恩可以看作为一个生命实体,即艾尔登兽(Elden Beast)。而这颗流星所砸中的区域,就是后来被称作交界地(The Lands Between)的地方。"无上意志将黄金流星投向交界地”是交界地历史中最为重要的事件之一。但相关的明确描述只有图中的艾尔登流星祷告里有所提及。其中有个关键信息却被隐瞒了——发生的时间。

黄金流星究竟何时降临交界地?这在各种环学解读里始终众说纷纭。目前有一种较为主流的推论认为,无上意志投下黄金流星到交界地的时间很晚。在交界地已经演化形成诸多生物文明后,流星才降临并改造交界地,主要创造了后来我们熟知的黄金树。我认为这种推论只说对了一半。黄金流星确实要相比其他能量要来的晚一些,但也绝对没有那么晚,否则我们会在黄金树诞生以前的古代历史,尤其是古龙文明中,发现诸多逻辑矛盾之处。因此,黄金流星降临的时间非常早,至少要早于我们世俗理解的生命个体诞生前。也就是说,无上意志参与了生命熔炉演化生命的过程。甚至更夸张地可以认为,无上意志带来的艾尔登兽才是交界地上生命的起源。为了方便叙述,我将这种推论称为卢恩起源论。注意,这种说法也并不严谨,或者说,“无上意志即为生命能量”本身可能就是一个完全错误的定义。这归根结底在于一个玄学问题——生命,究竟是什么?即使是我们所处的现实世界里,我们也很难对生命的本质进行一个准确的解释。也正因其难以定义,故而在对无上意志及卢恩的分析中,又产生了另一种说法:卢恩寄生论——交界地在没有黄金流星的影响前就已经出现了生命的雏形。而流星中的卢恩能量只是寄生在了这种原始生命物质中,然后霸占了它,并最终成为了生命能量的主导者。这两种说法都有一定道理,但孰对孰错,恐怕暂无人能够担保。不过为了方便叙述,我仍然会将卢恩视作生命能量。这是因为无论起源还是寄生,经演化后的卢恩已经被认为是交界地中所有生物必不可缺的核心物质,这是现代文明的“常识”。在这个语境下,只有体内包含卢恩的生物,才能被称作为生命。因此,无上意志是不是生命的起源就不重要了,关键在于,无上意志“被”认为是生命的起源。作为高位阶的存在,无上意志从未表达过自己洒下生命能量的心理意图。这不得不使我们好奇,所谓的“卢恩能量”又究竟是什么?关于这个疑问的分析,还是得回到“生命的本质”这个玄学问题上。从现实中的“熵增理论”出发,宇宙是一个封闭的系统,宇宙内的一切都趋于无序,即熵增。然而在宇宙中,生命的诞生,尤其是人类文明的发展,却表现出了与该定律相抗衡的能力。换句话说,生命现象是熵增的对立面,而生命就是不断对抗熵增的过程。基于此,我推测在交界地的世界观中,无上意志就是这种“逆熵定律”的具现化实体。正是它带来了渴求进化的意志,“生命”的概念才由此形成——这就是与其他初始能量的关键不同之处:其他初始能量只有维持自身属性的生存本能,因此只称作“物质”。正如无上意志的全名,它带来的“意志”(Will)就是卢恩的本质。无上意志可以理解为一种纯能化的高阶生命体,它通过向星球播种黄金流星来完成自己的繁衍行为。按照这种理解,黄金流星就是艾尔登兽的胚胎,在落地后如同受精卵一样孕育、成长、进化。如果艾尔登兽能按无上意志的意愿长大成熟后,可能就会成为无上意志本身,或是它的一部分。艾尔登兽内部的星云枝干结构与北欧神话中的生命树概念十分相似,这在很多环学分析中有所解读,因此不再深入。实际上,与无上意志相关的概念都高度接近北欧神话体系,最明显的,莫过于“卢恩”本身就是古代北欧的文字。

现在我们或许可以回答“生命是什么”的这个玄学问题了:这取决于您是否认为“意志”是生命最本质的核心。如果答案是肯定的,那么无上意志的卢恩就是生命能量。若答案为否,那无上意志就无法代表生命。或许读者您暂时还无法给出一个准确的答案。没有关系,因为这个哲学问题的探讨,可能也是《艾尔登法环》整个故事想要讲述的核心思想。以上有关“无上意志本质”的讨论皆是我的一些猜测,可能并不正确,读者您若有其他理论也欢迎交流。然而,“无上意志参与了生命熔炉的早期演化”则是一个线索较多的关键推理。若没有这个结论,后文将很难继续推演,因此本文也会基于此进行后续的分析。生命熔炉强调的是多种能量的结合,并非由黄金流星独自演化而来。也正是因为熔炉遭受了其他初始能量势力的影响,生命能量在演化过程中并不受无上意志完全控制,从而产生了我们后来常规意义上所理解的“生命个体”。独立生命个体的诞生或许并非无上意志的本意,然而有了个体生命,就会有文明产生。有了文明,才会有后来波澜壮阔的故事。

(3)血肉的构筑——猩红腐败

猩红腐败(Scarlet rot)是一种红色剧毒物质,它的存在极其古老,远远早于无上意志的到来。因此或许是黄金流星降临到交界地上的“头号敌人”。猩红腐败是目前可以追溯到的,交界地本土最原始的能量形式,当然严谨来说,猩红腐败或许也并非交界地的本土物质,而同样来自于宇宙,只是来的更早一些。从现今视角来看待猩红腐败,它毫无疑问是一种剧毒。但实际上,由于它是目前交界地上可知的最古老物质,它必然也是生命熔炉中的重要组成部分,甚至可以说是熔炉的“基底”。在未受其它初始能量影响前,猩红腐败可能仅仅是纯粹的自然物质,所谓的剧毒也只是现代生命因进化而排斥的反应。猩红腐败的能量可以腐化一切其它物质,尤其是腐化生命。所谓腐化的本质并非对抗与消灭,而是将外来能量转化为腐败物质,更接近于”同化”。如果基于卢恩寄生论,这就更容易理解了——猩红腐败本身也是一种生命能量。而且作为目前可考的交界地最古老能量,在其他初始能量到来之前,猩红腐败可能已经成功同化了更多从未听说过的其它远古物质,这才导致了我们无法再对百相时代之前发生的事件做出任何考古追溯了。在交界地初期的百相时代,猩红腐败的主要敌人是无上意志。但这一回,腐败能量并没有取得绝对的优势将卢恩能量同化。在这两者互相结合的过程中,卢恩生命能量在腐败的影响下由整体分裂成为独立的个体。而部分猩红腐败能量经过结合,也发生了转化,变成了红色的血液,即构筑我们现代生命个体的基础物质。这种初始之血,也是另一位外在神祇“无形与真实之母”的起源。有关于“猩红腐败分裂为生命个体”的推论,线索信息主要来自于米莉森五姊妹——她们明确都是女武神玛莲妮亚因猩红腐败影响,而分裂出来的生命实体。

另外,猩红腐败祷告的印记形如子宫,可能也在暗示它具有诞生生命的特点。

由于涉及真实之母的信息较为稀缺,其悠久的存在又确实是一个事实。因此有不少推论将真实之母视为一个独立的远古初始能量。然而我不这么认为,这基于一个简单但却不可忽视的线索——血液和腐败都是相同的深红色。在以往的魂类游戏中,毒也有强弱之分,但没有在这方面大作文章。然而在本作中,“剧毒”却特意改成了“猩红腐败”,试图在此作出更多的故事扩充。猩红色(scarlet)本意就是用来形容血液的,编剧团队为什么要将更加能代表毒的绿色改成这种不自然的红色?在一个如此注重色彩运用的游戏中,这样的联系似乎有些不可思议。当然,“血液来源于腐败”确实是一个大胆的猜测。在接下来的章节中,我将会提供更多的线索来详细讨论这个问题。我们还是先回到腐败物质本身的话题上。对猩红腐败这一物质来源的考据,主要还来自于它后来的信徒创造的腐败宗教。这些信徒有类似虫类生物的腐败眷属,以及身上长满真菌的蘑菇人等。他们以猩红腐败为信仰,创建了以毒蝎为形象的神祇腐败神(Rot God)。毒物们建立过崇拜腐败神的辉煌文明,也留下了不少痕迹。但腐败神后来却不知为何而遗弃了它们,这些毒物王国也随之衰落,只是残存的腐败眷属们仍不离不弃地侍奉着腐败神。基于这些信息,我推断所谓的腐败神并不是常规意义上的“神”,它可能只是猩红腐败这一物质属性的外在体现。正如前文中提到,如果说无上意志是“逆熵”的具现化形象,那么,猩红腐败就可以理解为“熵”本身,也就是无序混沌的自然世界。按照这种推论,猩红腐败并非来自于宇宙的某个外来天体,它就是宇宙本身的另一面。只要有物质出现,猩红腐败便会滋生。而“生命”作为逆熵物质毫无疑问是猩红腐败最想要排斥的东西,也因此,腐败物质自始至终地都在腐化生命,目的就是使世界归于热寂。这样看来,猩红腐败是“被迫”参与了生命熔炉的演化,它厌恶熔炉诞生的任何生命形式,自然也就不会认同这些从生命熔炉中演化出来的毒物,因此才会抛弃他们。位于地底深处、仍旧信奉着腐败神的腐败王国“一部分”,从地理位置推测,它们兴盛以及被抛弃的时间可能非常久远,甚至要早于同样古老的诺克斯文明。

尽管到了现代,生物仍普遍憎恨着这些含有剧毒的腐败物质,但也不得不承认,有对抗才会有进化,正是猩红腐败在生命熔炉中造成的影响,整体生命得以演化并分裂,从而诞生世俗意义上的个体生物。

(4)灵体的塑形——星月同盟

交界地所处的地区,太阳不会直射交界地,但两颗大月亮始终悬挂于高空,一颗为白月(Moon),一颗为暗月(Dark Moon),加上黑夜中密布的群星(Stars),便构成了宇宙中的星月势力。它们孕育着与无上意志不同的能量。不过,尽管群星与月亮属于同盟,但月亮与群星是两种类似但不完全相同的能量,同盟间的关系也并非像表面那般稳固。在月光祭坛,玩家可以同时看到两颗月亮。暗月躲在黄金树后面 ,颜色相对暗淡。

月亮的本质也是一种能量物质。尽管无法确定月亮本体的构造属性,但它后来创造出来的东西来看,普遍存在一种被称为银色泪滴(Silver Tear)的冰冷银白色物质。这种物质类似可变形的液态金属,很可能就是月亮本体的构成材料。当月亮满月时,在交界地就可以获得来自于它的更多力量。群星是一种蓝绿色的结晶物质。落到地面的星星结晶,在交界地常被指代为辉石(Glintstone),也是所谓魔法的起源。群星的起源比起月亮要更为神秘,这主要是由于尝试了解群星起源会导致肉身水晶化而失去自我意识,很难开展更深入的研究。不过根据已知的考据来看,群星之中很可能还有一个叫黑夜之王(Lord of Night)的强大外神存在,也有一种说法,这位“黑夜之王”可能就是暗月。作为宇宙的强大势力之一,星月同盟和无上意志存在着不可调和的矛盾,这种矛盾可能就来自于它们对交界地这片土地的争夺。但星月同盟不敌无上意志,在这两股宇宙级能量之间的对抗中,暗月在某次战斗被击碎了一部分。由于暗月颜色十分暗淡,而且加上后来出现的黄金树光芒过于耀眼,如今的交界地只有极少的地方能勉强看到暗月。随着暗月被击碎,起初跟随月亮的群星立场开始动摇,有一部分选择脱离了星月同盟,成为一股独立的势力。这些脱离同盟的星星转而追随“黑夜之王”。关于这两股宇宙能量的“战斗”,也有另一种说法,即三月论——夜空中可能最先还存在一颗黑月(Black moon),这颗黑月在对抗中被彻底击碎消失,并在某种程度上化作了“黑夜之王”。而另一股初始能量势力——黑暗虚空,便与黑夜之王有着极其密切的关联,甚至可能就是由黑夜之王衍生而来。这种说法并非毫无根据,然而也很难证伪。三月论的说法来自于护符“诺克史黛拉之月”,不过,我更倾向于认为这里所说的“黑月”就是“暗月”,只是称呼不同罢了。

在处理关于宇宙各势力之间的故事时,官方就是有意克苏鲁化的,也许,“不可名状”才是这段剧情最好的解释。为了不使故事复杂化,我将仍然以“双月论”为基础,即把黑月和暗月视作一个实体,并将黑暗虚空视作为一个独立的能量势力,以方便后面的剧情梳理。星月同盟对交界地的改造要明显早于无上意志。不过这种改造不像后者的黄金流星,而是向地表细水长流般地投射无数包含星月能量的星光碎片(Starlight Shards)。至于星月同盟在生命熔炉中的干涉影响具体是什么,这是游戏中较少给出的信息,但从生命熔炉的演化历程中来看,尤其是从银色泪滴的变形特性以及银色泪滴的“胚胎”形状来看,月亮物质在生命熔炉中产生的影响很可能就是肉体的塑形,正是这种物质决定了生命个体的外貌结构,也使生命个体产生了一种“隔绝罩”(心之壁),无法再被无上意志的能量直接影响控制,这使得个体生命的独立自由意志得以形成。作为“造物主”,银色物质主要带来了“隔绝”的概念,这是其在生命熔炉中起到的关键影响因素。而群星是否干涉过生命熔炉就是一个更模糊的问题了,但考虑到后来的很多结晶魔法造物都与灵魂的抽取与转移有关,因此群星的力量很可能和生命个体的所谓灵魂能量有关。不过灵魂究竟为何物?这又是一个玄而又玄的问题。考虑到灵魂很可能还和另一个初始能量“失色太阳”有关,加上群星在远古时代的定位更像是月亮的小弟,它们的戏份暂时还不多,我们暂且放到后面再进行讨论。

(5)死亡的象征——失色太阳

无上意志、猩红腐败、星月同盟——这三位初始能量在交界地上的信息史料丰富。然而接下来的两大初始能量可能就相对比较隐晦了。尽管信息稀少,但它们的作用和影响同样巨大。首先,是这位存在已久的神祇——交界地天空中那颗黯淡无光的、仿佛受到“侵蚀”的失色太阳(Sun drained of color)。交界地天空中的太阳是一个明确存在的天体,它就像正常的恒星一样,沿着轨道稳定运行着。交界地的生物文明也用它来区分昼夜。不过,这颗太阳并非像我们常识中应有的刺眼,它仅仅散发着微弱的光芒,存在感似乎十分低下。因此,本文所讨论的“失色太阳”究竟是否指的就是这颗太阳,这同样只是猜测而非定论。而“失色太阳”这个称谓也只是来自于较晚才出现的索尔城,并非公认的官方名称。然而,在生命熔炉诞生的那一刻,失色太阳已经对生命万物产生了影响。这种干涉并不是主动的,而是以类似太阳辐射的形式悄无声息般向交界地传递着一股能量。用不太准确的方式来说,失色太阳所蕴含的能量就是“死亡”,换句话说,失色太阳为交界地的生命带来了死亡的概念。失色太阳的图形主要出现在太阳城、索尔城以及灵庙士兵的相关道具中,往往作为与死亡有关的宗教信仰而出现。

这种联系并非游戏的原创,其明显取材于现实世界的古埃及神话。古埃及人相信太阳的东升西落,就代表着灵魂的生死轮回。

生命能量的终结便是死亡,因此,死亡能量的本质就是瓦解生命,这和猩红腐败的“腐化”概念完全不同,腐败针对的是所有物质, 而死亡则仅是生命的终结。有生即有死,死亡与生命完全对立,换言之,万物终有一死。在后来生命个体诞生后,这种有关死亡的概念便被称作为命定之死(Destined Death)。所有生物都拥有命定之死,也就是正确的死亡,这在原始时代是一种常识,连与生命对立的腐败教都将此当做基础教义,可见失色太阳对生命万物的影响之深。不过,本章节还不计划对命定之死的性质进行详细地展开。毕竟严谨来说,“死亡”只是一种状态而非能量。用“死亡能量”来定义太阳的物质是不太准确的。如果说生与死是密不可分的对立镜像关系,那么当交界地连生命的概念还未演化出来之前,死亡同样是不存在的。那么,失色太阳提供的能量究竟是什么?如果我们从现实世界的太阳入手,会发现太阳的本质实际上就是一个“大火球”。再根据游戏中后来的死亡仪式、黑焰等线索信息来分析,我认为失色太阳带来的能量是燃烧。换句话说,失色太阳带来的并非死亡本身,而是有生转化到死的过程,即火焰。但需要强调,这里的火焰色彩还不是我们常识中的红色,而是失色太阳所代表的颜色——黑白色。这种黑白色火焰在游戏中没有统一的称呼,有灵火(ghost flame)、黑焰(black flame)、死亡闪焰(death flare)等,为了方便叙述,我在这里统称为灵火。灵火就是燃烧生者灵魂过程中产生的能量。灵魂又是什么?目前的信息量或许还不足以回答这个问题,但我们当前可以姑且认为灵魂是个体生命存在的精神本质。而失色太阳提供了燃烧能量,利用火焰这种形式,将灵魂的“生”状态转化为“死”状态,这才引出了死亡的概念。按照这么看,灵火虽然来自于宇宙中的太阳,但“死亡”本身却是交界地本土生命的性质之一。由于有关死亡能量与灵魂的性质是一个极其复杂的话题,我们后面还会在单独开几个篇章来详述死亡能量在交界地的演化和发展,本章节仅讨论来自失色太阳本身。不过就若只针对太阳,还有一连串的问题不得不提:为什么交界地的太阳是黑白色,而非更加符合常识的金黄色?交界地金黄色彩的代表是无上意志,而无上意志又是怎么来的?太阳究竟为何失色?问题太多了,我们用一个更关键的提问来总结:代表“生”的无上意志,与代表“死”的失色太阳之间,究竟存在什么联系?在后来交界地的演化中我们能看到生与死之间非常多的微妙关系。尤其从“神圣能量可以克制死亡能量的属性规则”,“黄金律法封印了命定之死”等一系列后续线索设定来看,无上意志的卢恩能量完全可以压制死亡能量。换句话说,卢恩能量可以让生物避免死亡,从而达到“不朽”。通过这些信息,我提出一个大胆推论:太阳分裂理论——最原始的太阳确实是金色的,它是一个不断燃烧着的生命整体,利用黄色火焰的燃烧来维持自身生与死的循环。然而在某一个时刻,代表生的金黄色物质发生了溢出并打破了原有的循环平衡,而这种物质,就是从太阳中剥离而来并形成的生命能量——无上意志。无上意志代表了生命中的“生”,而失去金色的太阳就只剩下“死”了。太阳分裂理论逻辑梳理

太阳分裂理论当然只是我个人的猜想,读者您若有不同意见,不必照单全收。只不过基于这个理论不仅可以说通生与死之间的潜在联系、甚至能解释后面才登场的癫火能量本质(原始太阳),从我个人而言是相当有信服力的。在之后的章节中,我也会再次提及这个理论。有关于死亡的信息,可以确认还有很多官方未公开的线索证据会留到暂未发售的DLC黄金树之影中。因此目前还存在很多不确定论述。我们现在或许只需要知道,失色太阳是死亡的象征,这就已经足够。

(6)重力的法则——黑暗虚空

在交界地中,有一类生物由宇宙外界的陨石降落而来,似乎不属于前文提到过的任一派系,这就是我们还未讲过的最后一支初始能量——黑暗虚空(Lightless Void)。和失色太阳一样,这股能量也没有官方名字。Lightless Void这个描述仅仅来自于道具“艾斯提的追忆”,官译为“无光深处”,为了更加体现它是一个能量势力,我将它翻译为“黑暗虚空”。有关黑暗虚空的信息往往都十分模糊,或者说,他们对交界地而言本身就是一位影响力不大的“天外来客”,因此才导致信息量稀少。根据已知的信息内容来看,这股势力的确存在,最明显的特征,便是来自黑暗虚空的陨石生物所使用的紫色重力能量。关于这些天外来客,从种群上分实际上只有两种。第一种便是具有人型样貌的黑王(Onyx Lord)和白王(Alabaster Lord)。他们的长相形态基本与灵长类生物相差无几,顶多稍微高大一些。它们拥有岩石般的皮肤,单兵实力极强,会使用重力法术。从名字上看,他们可能就是由交界地本土没有的物质构成,即“缟玛瑙”和“雪花石膏”。而从形态上看,人形的外表可能也在暗示它们同样都是基于生命熔炉演化出来的产物,只是基底并非熔炉本身,而是异星陨石。按照这么看,所谓黑白王就是非常早期就降临到交界地的天外陨石,经生命熔炉而演化出来的生命体,后续从黑白王与交界地各大文明存在的交集似乎也能证明这一点。有趣的是,黑王使用的是以“斥力”为主的重力法术,白王使用的则以”引力“为主。而交界地上的生物,尤其是魔法文明,似乎与白王有着友善的往来。而黑王则往往被视作为邪恶势力,一般都在人迹罕至的幽暗深处。第二种天外来客就是以坠星兽物(Fallingstar Beast),虚空弃子(Naturalborn of the Void)这类为代表的,姑且称之为虫类的巨大异星生物。实际上这些生物从结构上看,它们的脑袋上都有一个相同的紫色球状核心,似乎是他们的脑中枢,因此判断大概率就是同一个物种,只是就像虫类生物一样,处于生物发育的不同阶段罢了。坠星成兽是幼虫阶段,而虚空弃子是经变态发育而进化的成虫形态。也由于它们非人般的外表,我更倾向于认为这些生命体在宇宙中就形成了自身的模样,最终以不同进化阶段的时间点,有意或者无意地坠落到交界地上。“艾斯提”的进化方向。由于游戏中的艾斯提出现了两个,因此艾斯提可能是物种名称,而非个体名字。另外,艾斯提(Astel)这个词或许也在暗示它的本质——以太(Aether)。

以上似乎就是有关黑暗虚空势力的全部确凿信息了。当然,猜测性的内容还是有很多的,尤其是作为黑暗虚空能量的“虚空弃子”艾斯提,它居然明确是属于无上意志势力的。我们可以基于此来判断无上意志与黑暗虚空这两者属于同盟吗?答案不太能确定,毕竟,艾斯提有一个“弃子”(Bastard)的称号,它可能只是黑暗虚空的一小部分。而从整个重力能量也从属于魔法的属性派别这一点看,它是否是星月同盟中的一部分?有可能但同样也不确定。黑暗虚空势力与交界地的关系虽然不太密切,但从宇宙视角来看仍具有重要意义。从现实角度出发,“重力”本质上只是万有引力的在地球表面附近的一种现象,而万有引力正是宇宙基本法则之一。我认为,黑暗虚空正是这种物理法则的具现化实体,它掌握并调和着宇宙各个势力之间的联系,是宇宙生态存在的"基础"。按照前一节的太阳分裂推论,那么我们可以继续延伸这一思路,可以得出太阳、星星和月亮皆受制于万有引力的影响,交界地所处的这颗地质星球也同样如此。这样看来,黑暗虚空可能反而比星月同盟、无上意志更加高阶,是凌驾于一切实体的物理法则。黑暗虚空代表的可能就是宇宙中的暗物质,象征着一切物质的起源。而交界地上那些代表黑暗虚空势力的陨石生物,本质上全部都是它的“弃子”。而按照先前的“逆熵”理论其实就更好理解了:作为进化到可以宇宙航行的高等生命“无上意志”,它已经成为了热寂宇宙中的一股巨大反常能量。无上意志能够征服宇宙的一部分 ,甚至可以超越物理法则,本身也是合乎逻辑的。基于以上所有初始能量的推论分析,我们现在能得出各大能量之间的互相联系了,因此绘制了如下逻辑关系图:各大能量之间的互相联系或许并不重要。唯一重要的是,这些能量最终降临到交界地,并对交界地产生了深远的影响。

当然,以上都是没有谱的脑洞展开,正如前文所说,关于宇宙中各方势力的剧情是刻意被克苏鲁化的。关于黑暗虚空究竟属于什么势力,起源于哪里,我们不必过于好奇,或许也不应该知道过多,点到为止即可。

二.熔炉百相时代

在介绍完所有宇宙能量之后,我们终于可以讲交界地的历史了。目前,交界地最早可以追溯到的时期是熔炉百相时代。熔炉百相时代的核心代表物就是生命熔炉,它在这个时期演化出了生命。关于生命的演化当然是一个复杂且漫长的过程。然而在这个时间节点,有一个问题更急需解答——在熔炉百相时代之前的交界地是否曾有发生过什么事件?就和现实世界的历史研究一样,所谓的“时代”往往不是一个严谨的概念,它只是为了便于考古而人为创造的词汇而已。在熔炉百相时代之前,交界地可能还存在着许多未曾听说过的远古物质、外神或是文明,但从现在已有的史料来看,它们要么被彻底消灭,要么被后来者完全同化。无从考据也就无处着手分析,因此我们姑且可以认为,熔炉百相时代就是交界地历史的开端。

(1)生命熔炉·其一:隔绝之水

各大初始能量先后登场于交界地,互相制衡结合,诞生了生命熔炉(Crucible of Life)。生命熔炉起初可能并无实体,本质上,生命熔炉是对多个能量物质互相结合状态的一种抽象表述。生命熔炉演化出了生命,这是毋庸置疑的事实。但这一演化的流程细节却缺失了非常多,因此本章节的分析也存在着很多非实质性证据的推论,仅供读者参考。首先,黄金流星显然是三者之中最晚到来的一位初始能量,但它所包含的卢恩能量为熔炉带来了“生命的核心”,生命熔炉的名称才因此得来。随着黄金流星的加入,所谓的生命物质开始形成,生命的演化正式开始。在初期,这种生命物质是一个整体,如同熔炉一般,相互混合,不分彼此。交界地的历史可以说就起源于此。但首先需要强调,“生命不分彼此”阶段的持续时间是漫长的。目前官方透露过,即使是游戏末期的破碎战争到褪色者复活之前也已持续了万年之久,然而这里所谓的”万年“相比于百相时期的时间跨度而言仍是沧海一粟。具体时间到底有多久?到了这个数量级或许早已失去意义,本段落的强调也只是想说明,游戏中任何一个看似短暂的历史阶段,实际真正的跨度都很长,其中发生的生命演化及文明变迁也会非常多。作为交界地的“东道主”,本土的猩红腐败最先成为了熔炉的主导者,在腐败的影响下,生命从整体分裂为独立的个体,演化出有毒的生物,主要是真菌、植物或昆虫类生命,虫族生物们也大约在此时建立了腐败王国。按照废案,这个时代的生命熔炉可能称作花朵熔炉,第一个诞生出来的生命体是一种名为米兰达的毒花。后来,猩红腐败的概念基本也将这些“毒物”包含在内。植物和昆虫这类生物几乎不存在个人意志,以集群意识为主,这也符合猩红腐败这一能量的特征。“花朵熔炉”的概念作为游戏废案之一,无法编入正式体系中,但仍然可以作为故事背景的参考。

接着,星月势力逐渐掌握了生命熔炉的主导权,为了抵制腐败能量的影响,月球势力用水银物质制造出了水,以类似油水分离的原理将猩红腐败分层出来并隔绝于地底。水从生命熔炉演化的核心中流出,形成了河流和海洋。剔除腐败的影响后,熔炉在银色物质的主导下创造出了银血的诺克斯人。而一部分腐败物质在经过水的稀释后,变成了致命性相对较弱的绿色毒液(Venom)。由于猩红腐败的存在,毒液这种“低等物质”似乎在环的世界观中并没有太亮眼的表现。不过我们可以发现,以毒液为主的场景和怪物似乎都和水有很大的关系,例如日荫城,古遗迹断崖、陆生海鞘、地底的酸性蚂蚁等。日荫城就是毒液的代表性场景——它建立于海岸边上,却因城主痴迷于猩红腐败而使整座城堡变成了一座毒池。

基于这些线索,加上“停驻的水会带来沉淀,沉淀会招致腐化”这一明确文本信息,我们可以推测,毒液就是由沉淀的水,被猩红腐败影响而滋生出来的产物,并且这也符合“腐败即是熵”的推论。

(2)生命熔炉·其二:血火同源

在上面这段时期中,黄金流星所蕴含的卢恩能量虽然为熔炉带来了“生命的核心”,但它的实力仍处于相对薄弱的状态,创造出来的生物和物质仍由猩红腐败和星月同盟各自主导。然而,黄金流星的成长速度异常迅猛,其能量在不断孕育和增长中变得愈发庞大和强劲。终有一天,黄金流星的力量超越了银色物质,并将其压制在下位,最终成为熔炉的主导者。而这一事件,可能就是导致星月同盟与无上意志发生宇宙级对抗的导火索。星月同盟的银色物质解决后,猩红腐败再次抬头,借机蔓延开来,成为无上意志的下一个对手。与银色物质采取“隔绝”策略不同,无上意志选择与腐败正面交锋。我们已经在猩红腐败的章节提到了这次“硬碰硬”的结局,即黄金卢恩能量取得了胜利。但这一过程实际上十分复杂,并不能说存在所谓的胜利者——两者在结合的过程中形成了红色的血液。在早期,这种血液还比较原始,就像腐败那样,仍存在不稳定的毒性,加上后来文明对这种血液的厌恶,因此被称作诅咒之血(Accursed blood)。诅咒之血的存在会使生命个体有几率发育畸形,长出怪异的角、尾巴、翅膀等,这种畸形的特征起初就称为百相(Aspects)。在原始文明时期,生物将百相视作神圣的象征。诅咒之血和百相现象的存在就像基因病一样持续影响到了后来的一切生物,即使到了现代,也总有小几率让新生儿患有这种疾病。不过随着时间发展,“百相”在后来出现的几率已经越来越低了,这是因为无上意志一直在加强自己对生命熔炉的控制权,不断改进初始之血来抵消腐败的影响,因此,诅咒之血也逐渐转化为常人身上包含的无毒普通“血液”。无形与真实之母(The Formless Mother of Truth)就是这种原始血液物质而形成的独立意志,成为了一位远古神祇。真实之母既不支持无上意志,也不支持猩红腐败,作为一个独立的神,她只代表自己——生命熔炉本身的意志。无论是卢恩能量的胁迫,还是她自身同样希望对抗腐败,真实之母成功地将诅咒之血转化为了可以克制猩红腐败的血焰(Blood flame),这就是火的起源。“血火同源”仅是一个推论,不过也是我个人比较有底气的推论,因为它能够很好地解释血与火的诞生。然而,在这个推论中还有一个存在疑虑的问题,那便是:到底是先有火,还是先有血?毕竟可别忘了,按照现实常识,血作为一种液体,它的主要成分仍然是水。按照这种理论,水与火可能分别是星月同盟和无上意志各自为对抗猩红腐败而创造的物质,红色的“血液”则是水火之间进一步结合的产物。上图为我分析的水火血三者之间起源与联系。其中,火这种物质还存在着失色太阳的灵火影响,因此本章节"血火同源"中所指的火,主要是指红色火焰,即交界地本土的原初火焰。

无论火焰的起源真相如何,它产生的结果相对而言是比较清晰的,那便是火焰有效消灭了绝大多数的猩红腐败能量。腐败的被压制也意味着黄金流星正式成为了生命熔炉的主导力量,继而诞生了我们后来常规意义上的生物。在这一过程中,血与火,成为了伴随而来的初始创造物,成为生命熔炉中的强大能量。这两种物质虽然由无上意志主导创造,但并不受无上意志的完全控制。某种程度上来说,由于不可控性,血与火后来也成为了无上意志的“盟友”或“敌人”。

(3)生命熔炉 其三:命定之死

在前面失色太阳的章节中,我们已经提到了命定之死,但仅仅只是点到为止。随着生命熔炉的演化,当生命个体的雏形开始诞生,死亡的概念也逐渐变得明确。现在是我们了解命定之死本质的时候了。首先,我们需要进一步理解生死之间的关系:生与死到底哪个在前,哪个在后?这个问题看似难以回答,实际上在游戏中已有许多明显暗示。死亡能量往往会与“树根”的概念有关,而游戏中对生命的最佳代表,便是树本身。另外从目前DLC最新透露的信息中我们也可以获知,与死亡有关的阴影之地也是众多神祇的诞生之地。由这些信息我们可以判断:“生命”的形成要基于“死亡”之上。当然,这种说法还是太抽象了,这是因为我们还没有搞清一样关键的东西:作为生命的核心,“灵魂”到底是什么?如果我们将灵魂认作为生命个体的核心能量实体,则可能和本文最一开始"生命的核心来源于意志"的说法有所逻辑矛盾。但细想之下其实又没有太大问题,因为意志本身只是一种能量,它并不能单独形成实体。基于生命熔炉的演化过程,以意志能量为主导而形成的灵魂实体,才是生命形成的关键核心。再更通俗点说,灵魂是以意志为核心,在交界地的熔炉百相时期演化出来的实体产物。灵魂与肉体的形成是相辅相成的,它们共同的结合形成了"生命个体"的概念。而生命个体的死亡,便是命定之死。命定之死是一种以黑红色火焰为主的能量。先前所说,黑白色的灵火便是灵魂燃烧时的火焰,这是火焰的基础形态。然而经由生命熔炉的演化,在真实之母的影响下生命的代表色称为了红色,燃烧交界地生命个体时的火焰从而也变成了红色。因此, 尽管黑白色的灵火才是最基础的形态,但是交界地上后来形成的生物文明,它们更愿意将红色火焰视作为原初火焰。命定之死的颜色便是灵火与红火的中间态,换句话说,我们可以将命定之死视作和百相现象一样,它们都是生命熔炉演化过程中而形成的基本特征之一。尘归尘,土归土,当生物接受命定之死后,也意味着灵魂和肉体的同时死亡。死后的肉体大概就在现实世界中接受腐烂。而死后的灵魂则会前往一片称作为阴影之地的领域。按照通俗的理解,阴影之地就是类似冥界的地方,它到底是一个实体领域,还是纯粹的精神世界,以目前的信息而言还不太好判断。不过正如生与死之间的关系一样,阴影之地和现实世界大概率是镜像对称的。我们当前还很难确认阴影之地的真正本质,但从现在已知的一些信息中推断,至少可以确认阴影之地与“死亡”的概念紧密相关。

有关阴影之地的具体信息,明显将是DLC所要描述的主题,现有的信息还非常稀少。当然,正如熔炉百相时代中的交界地也只是一个原始能量大乱炖,此刻的“影之世界”可能同样处于雏形阶段。我们将到后续出现生命文明的远古时代后,再去细谈这个死后世界的生态。

(4)大树的形成

在漫长的演化过程中,生命熔炉中逐渐结出了一棵树,这棵树就是大树(Greattree)。大树坐落的位置,可能就在黄金流星起初坠落处,也是各股初始能量争夺最激烈的地方。在争斗过程中,大树不断生长蔓延,随时间推移,其变成了一颗参天巨树,不少文明都视其为某种宗教信仰。大树的颜色是半黄半红色的,同时又是水为养分,以大地为基底的植物。这隐喻了大树正是无上意志、猩红腐败、星月同盟、失色太阳、黑暗虚空这五大能量互相影响下,生命熔炉演化出的最大、也是最具代表性的一个“生命体”。需要强调,大树并不是我们在游戏中所看到的那颗最显眼的黄金树。尽管这两者之间明显存在着联系,但将两者混淆是一个非常实质性的错误。不过,如果说大树不等于黄金树,那么游戏中我们在哪可以看到大树?答案似乎相当抽象。实际上,我们只能在黄金树的脚下看到所谓的“大树根”(Greattree roots),这在某种程度上可以代表目前大树的形态,但考虑到大树的根部脉络在远古时代就不断延伸,遍布至整个交界地,因而有一种说法十分有可信度——交界地的土地本质上就是大树树根延伸形成而来。换句话说,大树就是交界地的土地本身。在深根底层的地图文件中,大树的英语文本采用了大写字母开头的Greattree,可以证明大树是一个专有名词般的特殊存在,而并非只是表明黄金树很“大”的形容词。

另外,由于阴影之地与现实交界地的对称关系,阴影之地也诞生了一颗目前还没有准确名字的阴影树。更确切来说,由于生建立在死之上,阴影树可能更先一步形成,而大树的形成则是基于阴影树之上。当然,有关阴影树的信息是DLC部分将要描述的,目前存在很多猜测,我们可以暂时跳过。大树还有一个更加响亮的称呼,即初始黄金树,这个名称来自于后面出现的黄金树文明。但严格来说 ,“初始黄金树”也不是专有名词,而是指“黄金树的初始形态”(The primordial form of the Erdtree)。由于当前时间线还未出现黄金树文明,因此在这个阶段,我们还是用更普遍的称呼,即大树,来称呼它。初始黄金树就是大树,这个定义已基本被广泛认可。但是,大树就是生命熔炉吗?这似乎是环学界里争论不休的话题。争吵的主要来源是游戏中熔炉骑士铠甲的道具说明:“初始黄金树——生命熔炉”,将这两者划上了等号。虽然这是一个公认的中文错翻,但矛盾在于,即使从英语和日语考量的原文也一样模棱两可,大致意思为“生命熔炉是黄金树的原初形态”。万恶之源——熔炉树形铠的三语文本

有关这个问题的争吵,也许举个最简单的比喻就方便理解了:如果说有颗种子埋下后最终长成了一颗树,那么我们是否可以将种子和树定义为同一东西?答案可以为“是”,因为树确实由种子演化而来;答案也可以为“否”,因为演化的过程中还有很多考量因素,比如土地的灌溉才能让种子变为树,树也并非是种子的唯一产物。因此,我们并不需要对"熔炉"或"大树"赋予一个确切的定义,只需要理解“大树是由生命熔炉演化而来”这个过程即可。另外,如果认同"交界地的土地也是大树的一部分"这个推论,我更倾向于这样描述——生命熔炉最终演化成的产物不是单纯的大树,而是整个交界地。为了便于表述,我在本文还是会将生命熔炉和大树作为两个独立的概念,但这并不意味着它们是完全不同的事物。无论如何,大树的形成意味着生命熔炉由虚转实,这标志着百相时代的结束,以及远古文明时代的崭新到来。

三.远古文明时代

经历众多挑战之后,无上意志所投射的黄金流星最终成为了生命熔炉演化的主导者,然而它尚未完全掌控熔炉。在它完全获得对生命熔炉的控制权之前的这段时间,各种原始能量仍在相互角逐。不过,此时的生命熔炉与交界地不再是一个抽象的概念,因为个体生命已经诞生,文明也接连出现,我们将这个时代称之为远古文明时代。

(1)艾尔登法环的形成

在生命熔炉在演化的过程中,生命“整体”被猩红腐败和星月能量所影响,分裂为独立的、不可控的生命“个体”,这是生命熔炉中因能量争夺而导致的产物,并非无上意志的本意。无上意志希望生命以整体存在,像熔炉初期的形态一样不分彼此,这样才能更好地使艾尔登兽进化。但木已成舟,既然生命已经分裂,下一步该怎么做?对于这个问题,无上意志内部也产生了分歧,暂时没有得出结论,只能走一步看一步,艾尔登法环的概念应运而生。在生命个体出现后,每个个体生物诞生时都会分走一些少量的卢恩,这相当于在分裂艾尔登兽的生命能量,从而使其进化效率大大降低。因此,在无上意志的指导下,艾尔登兽幻化为一种以抽象形式存在的“律法”,为每个生命个体可以获取多少卢恩提供分配的法则。律法就是艾尔登兽,艾尔登兽在律法的分配行为中也汲取了能量。在后来的黄金树时代,这套分配卢恩的律法就被称为艾尔登法环(Elden Ring),分配卢恩的行为则称为赐福(Grace)。单个生物掌握的卢恩越多,它的实力就越强大。如果单个生物受到了巨量的赐福,体内的卢恩能量就会形成环状的黄金物质,成为法环的重要组成部分。在后来的黄金树时代,这些环状卢恩称作为大卢恩(Great Rune)。需强调,如今法环“四环交叉”的图形以及“艾尔登法环”这个称呼,包括“大卢恩”,“赐福”这类词语,都是后来黄金树时代下特有的。但在黄金树文明出现之前就已经存在“法环”了,只是这个法环如今只能考据到图案的样式,名字未知,具体规则更不可考。因此也可以这么说,“法环”始终都存在,只是每个时代的名称以及具体内容各有不同。位于法姆亚兹拉的“艾尔登法环”。从图案可大致猜测,古龙时代中的大卢恩持有者比黄金树时代更多,且没有底层弯弧。古龙的赐福规则更“平均”,能量到中间就开始分散,无法形成完整统一的结构。

作为宇宙中的高阶存在,无上意志本身并没有精力处理交界地的事情。更确切地说,无上意志就从来没有真正管过交界地。对无上意志而言,交界地这颗星球或许只是它用来繁衍生命能量的数万颗星球之一而已,并无特殊之处。但对于生活在这颗星球上的生命个体,也就是“我们”而言,无上意志才显得如此至高“无上”。总之,无上意志已经离开了交界地,它不会亲手制定艾尔登法环的具体规则,而是会在交界地选择一名代言人,享受最多的卢恩赐福,并负责制定法环的具体规则,只要合理满足使艾尔登兽进化的基本需求,就可以执行下去,从而发展繁荣的文明。而所谓的代言人,后来用我们更加常见的说法来称呼,便是“神祇”。

(2)掌握天空的古龙文明

起初,以黄金流星主导的生命熔炉诞生出来的个体只有原始的动物,随后,古龙(Ancient Dragons)诞生了。古龙的皮肤是由坚硬岩石构成的龙鳞,还拥有永恒不朽的生命,毫无疑问成为了当时世界的主宰和文明的中心。岩石与古龙的关系密切,也是构筑古龙皮肤的基底。作为古老的种族,古龙可能就由岩石中诞生。但是,岩石又源自何处?绝大多数推论认为岩石同样来自于生命熔炉,是熔炉的早期产物。但也有一种推论认为,它来自于另一种初始能量“黑暗虚空”早期投下来的陨石,并由生命熔炉转化为了岩石。无论哪种推论,生命熔炉都在岩石的演化中起到了重要的作用。另外,岩石这种稳定物质似乎也会为生命体带来较长的寿命。雷电同样是与古龙关系紧密的另一种物质。相比岩石,闪电能量更偏向于某种自然现象。在原始时期,雷电被古龙所掌握,它的颜色起初是红色的,随时间发展才慢慢转变为黄色。因此,远古的红色雷电还被称作为古龙雷电,这可能来自于熔炉早期的“初始之红”。从古龙的招式中我们可以看出,所有“红雷”都是从古龙的皮肤中产生,由此可以推测,红雷可能是岩石的附属产物。另外,古龙也会喷火,来自于其颈部可以储存火焰的喉囊,这种特征和后来的巨人非常相似。按照这一现象,我们是否可以将巨人视作古龙的某种后代?这个大胆推测我们到介绍巨人文明的章节再去详谈。

“古龙王”普拉顿桑克斯(Dragonlord Placidusax)是古龙之中的领导者,它多头多翼,有明显的熔炉百相特征,可能也基于此,它被古龙们视作领袖。古龙虽然拥有傲视一切的强大力量,但古龙也对宇宙中的某位神祇存在信仰。在游戏中虽然没有明确说明“龙神”是谁,但基于种种线索,尤其是后来发生的“龙树结盟“事件中推测,龙所信仰的神大概率就是无上意志。有关龙神的问题,目前主流的推论是存在一个未曾描述的远古神祇,而非无上意志。我不认同这种说法,当然也确实无法找到有力的反驳证据。但是,古龙王的“卢恩吐息”,以及“古龙法环”的存在,这些怎么看也不是非无上意志势力的产物。因此我认为,所谓的龙神就算不是无上意志,也应该是和无上意志势力紧密相关的某位初始能量(原始太阳?)。至少在古龙时代的末期,无上意志显然代替了那位龙神,成为了古龙们的新信仰。无上意志赐予古龙王为交界地所有生命的管理者,赐予其巨量卢恩。并让龙王定下艾尔登法环的规则,将卢恩能量更好地“赐福”给交界地的其他生物。需要强调,古龙时代还没有“赐福”、“神祇”或“艾尔登之王”这些名词,而后来的黄金树文明为了方便理解古龙文明,将古龙王称为“黄金树时代前的艾尔登之王”。古龙王到底原来有几个头?从护符信息上看似乎是四个,但从模型拆解上观察普遍公认有5个。当然模型细节也十分模糊,要完全确认也有点牵强。

头的数量是个很重要的信息吗?还真是。因为“5”这个数字,在古龙文明有很强烈的象征。

为了更好的传递思想,无上意志创造了一个指导者,这就是五指,指引交界地上的生命们发展智慧与文明,确切来说,是指引艾尔登兽正常“成长”。无论是古龙、人类、诺克斯人、甚至艾尔登兽,交界地上几乎所有的“有手”生物,都恰好有且只有五根手指,“五指”的概念可能就来自于此。这到底是无上意志本体的特征,还是交界地上由生命熔炉演化出来的生命特点,已经不得而知。无论如何,“五指”这个贴切十足的形象被视作为智慧的象征,它也是交界地万物与无上意志之间的唯一沟通桥梁。五指在游戏中仅有间接层面的提及,我们已经无法考证它是否真的存在。不过,后面登场的双指和叁指都与法姆亚兹拉有密切的联系。如果说五指不存在,那双指和叁指的起源就会有很多剧情矛盾,难以自圆其说,因此我认为,五指有无实体并不重要,但五指的概念至少在兽人及古龙文明中是举足轻重的。

(3)法姆亚兹拉的诞生与毁灭

部分原始野兽在接受古龙王的赐福后开始进化出智慧,成为了兽人(Beastman)并发展出文明。兽人将古龙视作神明,学习使用岩石建造了用于祭祀古龙的城市法姆亚兹拉(Farum Azula)。可能是古龙喜欢这座城市,便使用风暴的力量将它升到了空中,形成一座天空之城。相比现今人类,兽人的智力绝对不低,已经掌握烧制陶器和冶炼铁器。风暴鹰(Stormhawk)可能也是此阶段出现的生命造物,鹰的首领——风暴鹰古王(Stormhawk King)此时(或后来)来到了天空城臣服于古龙的靡下。后来,风暴鹰们在宁姆格福悬崖峭壁上建造了被风暴环绕的史东薇尔城(Stormveil),这座城堡虽然后来多次易主,但至今仍保留有很多来自古龙时代的文化痕迹。在经过一段长时间的高速发展时期,法姆亚兹拉被陨石毁灭,破碎的城市碎片坠至交界地的各处,成为了如今地表上随处可见的遗迹。这一毁灭事件的具体细节不详,但能明确的是,该事件的起因是无上意志抛弃了古龙。城市毁灭后,古龙王陷入了自闭,躲在破碎城市的时空漩涡中心,等待着无上意志的归来。如今的法姆亚兹拉处于时空紊乱之中,仿佛永远处于崩坏的“进行时”,这种诡异状态的产生原因没有明确的说法。我的分析是:法姆亚兹拉在正常的时间线中早已被彻底毁灭,但古龙王不愿承认被无上意志抛弃这一事实,在它凋零之际发出的哀嚎力量,致使引发了时空流的紊乱。古龙王的哀嚎是一种以卢恩能量构成的激光,从后面的种种线索来看,卢恩能量确实具有操控时空的能力。古龙王在时空长河中找出了即将崩坏状态中的法姆亚兹拉,并将这个状态的城市单独抽离出来,创造出一个存在于现世的独立空间。这样一来,古龙王便可以永恒的等待并“欺骗”自己——法姆亚兹拉将永远不会被彻底毁灭,无上意志也终有一日可以回到它的身边。至于无上意志为什么要抛弃古龙,又通过何种形式毁灭了法姆亚兹拉?目前环学解读中都没有准确的定论,普遍的推论都是“陨石意外”所致,但我不这么认为。因为叁指的癫火诅咒可以在法姆亚兹拉中心治愈,显然叁指与这场毁灭有极大关联。个人推测,正是叁指毁灭了法姆亚兹拉。癫火的诅咒必须在古龙王场景中净化,很多环学解读似乎都不去提这一重要信息。

这也可以理解,毕竟“叁指癫火”指向的相关信息都确实与法姆亚兹拉无关。

但这条明确的线索又绝对不能置之不理。我推测,叁指的原始思想很可能就在这里诞生。

另外,古龙王”五个头断掉了三个“这条额外的信息似乎也在暗示这个结论。

当然,现在让叁指登场似乎还为时过早,关于这个大胆的推测,我们稍后再谈。

(4)掌握流水的诺克斯文明

在无上意志的黄金流星还没有取得生命熔炉的主导权前,月亮的银色物质是熔炉的生命核心能量。此时诞生的生物便是拥有银血的诺克斯人(the Nox)。由银色物质诞生而来的诺克斯人可能并非起源于生命熔炉的核心处,确切来说,在黄金流星霸占生命熔炉前,熔炉也没有一个所谓的“核心“。最初的诺克斯人可能诞生于利耶尼亚地区的月亮祭坛,这片地区海拔很高,也是如今唯一能同时看到两颗月亮的地方,因此受到了大量来自星月势力降下的星辰碎片和结晶辉石。这些包含银色物质的碎屑和交界地上的生命能量相结合才形成了最原始的诺克斯人。作为“月之民”,诺克斯人在这里建立了最原始的栖居地。诺克斯人使用会冰系魔法以及液态金属武器,也使用群星的力量创造魔法。诺克斯人以及其文明的黄金发展时期基本上和古龙时代接近,分别作为地表和空中的霸主,它们共存过一段时间。在对抗无上意志前,诺克斯人还有另一个敌人——猩红腐败。腐败物质虽然被水隔绝但总不消停,渴望着回归地表腐化一切生命。在月亮的引导下,诺克斯文明发现可以用流水来隔绝腐败。流水强调的是“流动”,因为停驻会带来沉淀,沉淀会招致腐化。一名盲眼的蓝衣剑士在一位自称“蓝衣舞娘”的妖精的传授下学会了“流水剑”(Flowing blade)。这位剑士可能就是诺克斯人,而“蓝衣舞娘”可能是月亮派来的使者。在流水剑的加持下,蓝衣剑士成功再次将腐败封印至地底,这就是腐败湖(Lake of Rot)的由来。据说,所谓腐败神的“为神本质”就在腐败湖。后来,诺克斯人还建造了引水渠来继续抵抗腐败的侵蚀。经此一役,诺克斯人明白了水的重要性。他们在交界地的水系发源地,实际上也就是大树树根位置处建造了一座无名永恒之城(Nameless Eternal City)。无名永恒之城尽管后来被摧毁殆尽,能在城市废墟中寻找到的信息并不多。

然而,它所处的位置就是最大的信息——水源发源地、大树根之旁、王城黄金树的地底。这些都或多或少地在证明一些东西。

除了猩红腐败,命定之死似乎也是远古诺克斯人试图理解并征服的另一大能量。来自永恒之城中黑刀刺客(Black Knife Assassins)便是线索之一,她们是只有女性组成的团伙,实力强大,动作敏捷,身穿隐形鳞甲,掌握着命定之死的能量。黑刀刺客并非诺克斯人,而属于稀人(Numen)。但关于稀人的来历,按照目前信息来看还有很多不确定因素,不敢妄下定论。无论如何,她们与永恒之城有关,似乎与诺克斯人间存在着微妙的联系。从目前DLC透露的信息中可以看出:诺克斯文明在阴影之地中的戏份也并不少。或许我们在未来的黄金树之影中,可以获知更多有关远古诺克斯文明的故事线索。

(5)永恒之城的诞生与毁灭

后来,则是我们都知道的事件——熔炉被黄金流星霸占,月亮的银色物质被压制和边缘化。但星月同盟始终希望获得交界地的掌控权,与无上意志产生了多次抗争。这也是诺克斯人如此天生地敌对无上意志的原因。永恒之城成为了诺克斯文明的发展根据地,热爱发明创造的诺克斯人在永恒之城开展了各类实验,试图对抗无上意志。可抵御无上意志精神攻击的诺克斯镜面盔就是他们的作品。作为纯粹的科学探索,诺克斯人也会研究无上意志的生命体系并进行创造。诺克斯人模仿古龙的造型,并将地表上的另一物种——巨人抓来改造,创造了龙人士兵(Dragonkin Soldier)。可怜的龙人士兵被挖去火焰的腹腔,也不会飞翔与红雷,只能使用诺克斯人赋予的冰雷力量。巨人也是这个时间段内,位于地表上的主流生物。他们也是继古龙文明和诺克斯文明之后,“第三”重要的一支种族文明,但有关巨人相关的信息,我们放在之后再讨论。从龙人士兵的模型中进行解析,它本质显然不是龙,而所拥有特征更像山妖。

然而山妖明确是黄金树时代才出现的后天产物,经排除后答案只剩下一个:龙人士兵和山妖都取材于他们的祖先——巨人。

通过利用改造银色泪滴的实验,诺克斯人创造出了人造生命。诺克斯人利用泪滴仿造了很多生物,一些仿造体还跑到了外界,真假难辨。诺克斯人还制造了仿身泪滴(Mimic Tear),可以克隆出召唤者的样子,这是他们“意图造王”的产物。但无论是低等的仿造体还是高级的仿身泪滴,这些造物都受到了银色物质的隔绝影响,同样产生了自由意志,并不完全受诺克斯人的控制。然而,诺克斯人的下一个发明猎杀指头刀(Fingerslayer Blade)彻底激怒了无上意志。猎杀指头刀利用了命定之死能量而制作,可以伤害无上意志的指头使者。这把武器的出现是无上意志绝对无法容忍的,于是,无上意志派出了强大的虚空弃子艾斯缇(Astel, Naturalborn of the Void)毁灭了无名永恒之城。永恒之城起初可能是在地表,经此毁灭打击后,诺克斯人被迫在地底生存。尽管遭到了毁灭性打击,但诺克斯人没有被彻底灭绝,也并未萎靡不振,诺克斯人很快继续沿着地底的两大支流——希芙拉河和安瑟尔河分别建造了诺克隆恩(Nokron)和诺克史黛拉(Nokstella),两座城相互对称,成为新的永恒之城。在地底两座新的永恒之城上,残存的诺克斯人在岩石壁上绘满了星空,缅怀过去的辉煌。两座新永恒之城中,都有个巨大的巨型尸骨坐在椅子上,似乎被诺克斯人所崇拜。由于没有任何文本信息对它们进行介绍,因此环学解读中对这它们的真实身份始终无准确定论。不过从形象上能看,它们至少不是巨人种族。

我个人推测,它们是诺克斯人亲手使用银色泪滴造出来的“人造神”,虽然形体确实能造的足够巨大,但由于无法承载“卢恩能量”而没有形成鲜活的生命,因此只能是一具干尸。

两座城市分家后信仰也出现了分歧,诺克史黛拉信仰原本的星月同盟,诺克隆恩则信仰那群脱离星月同盟的星星势力。虽然实力大减,诺克斯人仍在观察并偷偷干涉地表上各种文明的发展,疯狂的生物实验也从未中断。

(6)阴影之地与死亡仪式

随着个体生命的发展,死亡的概念也逐渐变得清晰。当然凡人皆有一死,在没有真正地接受命定之死前,生者对于死亡的理解永远都是模糊的。于是,这些远古文明开始对死亡开始崇拜,形成了死亡仪式文明。严格来讲,死亡仪式并不是一种文明,而是更偏向于一种习俗和信仰,存在并兼容于大部分远古文明之中。在前文中我们提到,死亡能量来自于失色太阳,因此,这种习俗也往往与太阳相关的宗教有关。不过,失色太阳并没有像其他初始能量那样大幅强加自己的意志来改造交界地。太阳就在那里,象征死亡的燃烧能量不可阻挡地、平等地辐射到交界地上的每一寸土地,仿佛在告知交界地上的所有生物:死亡终将降临到每一个生物个体上。太阳也拥有代表它的使者来到交界地,被称作为双鸟(Twinbird)。作为使者,双鸟与它的子嗣死之鸟(Deathbird),向交界地上的万物传达有关死亡的知识。由于太阳的中立属性,有关双鸟的信息我更倾向于认为是交界地本土所创造的概念。之所以鸟能成为死亡能量的象征物之一,是因为它们处于更高的天空中,而受到了更多来自太阳的能量,因此成为了最能代表“死亡”的生物。而双鸟作为一种意象,自然而然成为了所有鸟的祖先。当然,我并非是说双鸟以及死之鸟是不存在的生物,尤其是死之鸟,它们确实是一种象征死亡,也能使用大量死亡能量的骇人怪物。我只是认为其“使者”身份是古代文明的神话揣测。生物死亡时,会受古代祭司们制造的灵火洗礼,从而接受转世,这一过程称之为死亡仪式(Death Ritual)。死之鸟是灵火的看守者,它们和古代祭司们一同引导死去的灵魂,让其能够正确进行生死轮回。如果没有正确的引导,死去的灵魂都将如同迷途羔羊一样不知所措,有的就会成为怨魂。当迷茫的灵魂聚集起来足够多时,还会有一种称为“提比亚的唤声船”的灵体生物出现,尝试对它们进行引导,为它们带来真正的安息。可以这么说,死亡仪式的核心思想不是为用死亡的概念终结灵魂掉灵魂的存在,而是在引导灵魂接受命定之死,让它们走向正确的归宿。死亡仪式很大程度上考量了现实的古埃及文明。除了前面已提及的太阳,鸟和唤声船也取材自古埃及神话——鹰与太阳船。

鹰在天上展翅高飞,比所有的人都接近太阳,在古埃及文化中有特殊的地位,是太阳神的化身。

太阳船是太阳神拉使用的船只。法老相信自己死后也会通过太阳船穿越冥界,前往来世。

另外,在DLC预告中出现了会喷咒死雾的舞狮BOSS,我猜测它也是死亡仪式中的习俗之一,其对应的是狮身人面像斯芬克斯。

经正确的引导,生命死后的灵魂将前往阴影之地。在死亡仪式盛行的远古文明时代,阴影之地可以被认为是类似于冥界的地方。有关阴影之地的描述目前极其稀少,但这个世界明确存在,也是未来DLC想要描述的核心场景。在阴影之地中,有一个发出微光、成为死者路标,像树一样,称作[/b]赫芬黑尖塔(Black steeple of the Helphen)[/b]。据说尖塔发出的光与赐福的性质相似,只有英灵能看见。这可能就是灵魂在灵魂世界中游荡后,进行转世的终点。根据目前DLC提供的信息来看,阴影之地存在着一个更加明确的地标:暗影树。根据赫芬黑尖塔的描述,我认为赫芬黑尖塔就是远古时代的暗影树,两者的形象并不冲突,尤其是“泛出微光”这个关键特征。暗影树为什么会流出类似卢恩物质的黄色光?结合前面的太阳分裂理论其实不难理解:生命本就起源于死亡物质之中。

无论阴影之地的真实性质如何,远古文明至少通过死亡仪式开始了解命定之死的含义。随着生物文明们对死亡能量的进一步理解和使用,也成为了故事发展的重要线索。

(7)龙的退化与龙飨仪式

古龙文明在陨石事件中被摧毁,一部分古龙选择陪同在普拉顿桑克斯身边,一同在时空异常的法姆亚兹拉等待着“龙神”的归来。而绝大部分的古龙们则来到地面上栖居。由于不再拥有法环的“赐福”,这些古龙在逐渐的演化过程中失去了岩石般的皮肤,同时也失去了不朽的生命。换句话说,古龙发生了退化,而变成了龙(Dragon)。退化不单单指的是古龙与龙之间的关系,而是指交界地的所有生命都在发生“退化”。我们可以将古龙视作熔炉百相演化的最初生物,或者说,古龙本身就是百相的象征。实际上,退化这个词或许并不准确,尽管从古龙视角而言,龙确实是它们的退化而被藐视。但对于交界地万物而言,这可能也是一种进化,或者用更中性的说法——这只是生命熔炉经时间发展而发生的正常演化罢了。熔炉骑士的四大祷告,虽然祷告文字上都在表达对熔炉百相的信仰,实际技能却是在模仿古龙的特征。其中,百相之翼祷告目前玩家还无法习得,但DLC预告中似乎已经出现了该祷告,可见其未来将会被实装。

谈及到龙与古龙,桂奥尔(Greyoll)是避免不开的话题,她是一条拥有如山一样庞大身躯的巨龙,具有“龙之祖母”(Mother of All dragons)的称号。桂奥尔如今处于盖里德的龙墓地区,因此可以判断这里可能也是龙的故乡。桂奥尔到底算作古龙还是龙?所谓的“山”显然由岩石构成,但桂奥尔又明确拥有“龙心脏”这种由血肉组成、古龙所没有的器官。总之,游戏中给出的信息模棱两可,因此在环学分析中也经常意见不一。如果说桂奥尔是古龙之母,那么她就是生命熔炉中所诞生出来的第一条古龙,她繁育了包括古龙王和后续的所有退化龙,是真正的万龙之母。如果说桂奥尔只是龙之母,那么她就是法姆亚兹拉被摧毁之后,龙开始退化时出现的生命体,只生育了龙这一物种。我认为,我们要区分桂奥尔究竟是龙的祖母还是古龙的祖母或许并不重要。核心在于,“法姆亚兹拉被摧毁”是龙发生退化的关键时间节点。而无论桂奥尔是什么时候诞生的,至少她自己在这个时间点发生了退化,从而使得在此之后的所有龙,也基于桂奥尔的退化而退化。失去岩石皮肤这一关键阻挡外部能量侵蚀的外壳,龙似乎很容易被它们栖居的环境所影响,从而衍生出各种属性能量的龙。无论如何,作为古龙的后裔,龙仍旧拥有强大的力量,因此被交界地的其他次级文明崇拜或狩猎,从而演化出了龙飨仪式(Dragon Communion)——通过吞噬龙心脏,将龙的力量化为己有。在交界地上,“吞噬”这种行为确实是可以获得力量的途径之一。不过若吃了过多的龙心脏,吞噬者自己可能也会化为龙,更严谨点说,是异变为一种似龙非龙的爬行怪物,即熔岩土龙(Magma Wyrm)。这里的“吞噬”、“异变”和“熔岩”,本质上都与亵渎的概念有关,在后来亵渎的产物中也有蛇这一明显的象征。同为爬行动物,或许我们可以将“蛇”这一物种,视作为“龙”的二次退化产物。蛇是龙的退化吗?可能会有些牵强,但是DLC新增的人物梅瑟莫明显拥有大量龙和蛇的特征,让我坚定了这一想法。

尽管我们还不知道梅瑟莫的具体身份,但至少龙和蛇的关系已可以证实。

关于亵渎的本质相当复杂,现在讨论或许还为时过早,我们会在之后格密尔地区的相关章节(宵眼女王、梅瑟默、拉卡德)中详细再提。但毫无疑问,“龙飨”的概念与亵渎有着密不可分的关系,或者说,龙飨仪式就是所谓亵渎的起源与征兆。

(8)其他初始文明

除了处于统治地位的古龙文明和诺克斯文明以外,在这个蛮荒的原始时代中,也出现了其他生物,有些也发展出自己的文明。在前面的文章中,我们已经提到了腐败生物和陨石生物,也提到了死亡仪式相关文明以及龙的进一步演化。在这段时间中,还存在更多来不及提及、或者说无法自成一章的生物文明,他们的出现顺序和各自的强盛时期,大抵上也无法理清正确的时间线。不过,弄清楚可能也并无必要,重要的是,在我们熟悉的黄金树时代到来之前,这些生物出现过,发展过,有的则已经衰落。古王朝文明——在地底下,曾经出现过一个如今已经只剩下遗迹的古王朝文明(Ancient Dynasty),统治古王朝的是一种称作为泥人(Claymen)的生物。所谓的古王朝文明实际上是由多个王朝组成,分布于交界地各处,它们的遗迹主要发现于地下。地底可能是他们的栖居地,也或许只是因为出现过早,后来经由地理演化而转变为地下遗迹的。从古王朝的遗迹中我们可以发现大量刻有图案的石板画。其楔形石板的风格艺术则明显借鉴于现实世界的两河流域文明,建筑风格又融合了古希腊风格,由此可以推测其存在的悠久。从泥人的物质形态分析,也大致上可以判断他们属于最原始的生物种群之一。古王朝的泥人神官会使用泡泡魔法,试图从泡泡中寻找到失落的神谕。所谓的神谕是谁?不知道,可能是一个未曾描述过的势力,但如果非要从目前已知的角色中寻找符合神谕身份的人,那答案似乎只有一个:“神人”米凯拉。当然,现在远未到米凯拉登场的时候,古王朝文明的秘密也或许还有很多,我们稍后还会回来再提及这一失落的文明。由于石板内容没有文字信息,只能看图说话,不同环学分析都会从中提取出来的故事也会截然不同,这里就不多做牵强的解读了。

祖灵之民——祖灵之民(Ancestral Follower)是蓝皮肤的游牧种族,在发展出文明后又选择摈弃文明,自愿放弃金属等现代造物,回归原始自然。祖灵之民身材壮硕,擅长弓术,抵抗力高,类似现实世界中的凯尔特文明。顾名思义,祖灵之民信仰“萌发生命”的祖灵。祖灵是一种从生命和死亡中萌芽出来的生命——长命的野兽会发出新芽,随着新芽不断萌发,就会成为祖灵(Ancestor Spirit)。可以不太严谨地说:祖灵之民信仰的就是生命熔炉的“百相”。巨人与萨米尔人——身藏火焰的巨人(Giant)和自带寒风的萨米尔人(Zamor)是主要在北方雪山上生活的种族。其中,巨人是继古龙和诺克斯两大文明毁灭之后,也曾主宰过交界地的一大文明。不过,有关巨人和萨米尔人的戏份在后来的巨人战争才会变多,在这里先简单提一句他们的存在。亚人——亚人(Demi-Human)是半野兽半人的生物,有一定的智商和原始文明,喜欢黑暗的环境。他们身上发生“百相”变异的概率似乎非常高。从形象和物种分布上猜测,很可能是未受初始古龙赐福的兽人演化而来的种族,甚至猜测他们是人类的前身。人类——在某个时间点,人类这一物种终于诞生。他们天生聪明、繁衍速度快,并热爱探索,很快成为了主要占据交界地的生物种群。可能是“人类征服世界”对我们来说过于容易理解,游戏对这一历史事件只做了非常简单的叙述并一笔带过。然而,我们不能忽视这段开拓与发展的历史是艰辛的,这段时期跨越了无数春夏,是一个漫长的历程。在北方雪山,人类仰望星空,发展出了观星者文明;在宁姆格福,人类进驻史东威尔城,与风暴鹰共同生活,了解并融合古龙文明;在格密尔火山,遗世独立的人类诞生了亵渎的思想;在大树底下,以双指引导下的人类以树为崇拜,发展出后来统一天下而被熟知的黄金树文明。

(9)雾海之外的世界

在大拓荒时期,人类发明了一项黑科技——航海术。曾经的交界地被雾海环绕,海外的世界是未知的。随着渡海技术的完善,雾海也不再神秘,有一批人类远洋并定居于海外的世界。这些人远离了生命熔炉的核心,并没有受到后来黄金树文明的律法影响。随着时间的流逝,他们发展出了各自不同的纷杂文化。通过羊皮纸大地图上海洋部分的细节,我们可以发现海洋是片很危险的区域,但人类仍然在尝试征服它。

以下便是目前已知的外域世界:凯丹(Kaiden)是位于交界地以外北方的雪山地区,但也有人认为它就在本土的北方雪山上,只是在交界地找不到任何与凯丹有关的村落或遗迹,真相难以考证。然而,凯丹人确实具有一定程度的巨人血统,能熟练运用战吼,勇武善战,这可能是人类向北方迁徙时带来的。后来,凯丹人作为雇佣兵回到交界地,为各个派系参战,因此凯丹被称作“佣兵的故乡”。欧赫(Eochaid)是一个边陲的神秘异国,它的方位不得而知,不过考虑到其在交界地西边海岸的日荫城为主要劫掠地,猜测欧赫可能位于交界地的西方。欧赫人是一群离群的修练者,他们使用一种红色的感应能量进行战斗,这种能量具有远程意念操控物体的力量。欧赫人将其称为“气”。这种能量的来源不得而知,不过考虑其颜色特征,也许是腐败物质在外域经过某种特殊过程转化而来。在某个时间点,欧赫因不明原因被灭国,仅有遗民以“灵珠猎人”的身份来到了交界地并展开了残忍的劫掠。这些铃珠猎人的防具与盾牌缠绕着生锈的铁棘,是死囚的象征,或者说欧赫本身就是由死囚们建立的。“铁棘”艾隆梅尔(Elemer of the Briar)便是其中的代表之一。芦苇地(Land of Reeds)位于交界地之外的极东之地。芦苇地上的文明具有非常明显的“日本战国时期”风格,常年陷入内部战乱,文化交流中断已久。芦苇地上的武士们互相厮杀,血流成河。老翁(Okina)便是其中的大剑客,他已经将剑术和心性磨炼至极限,因而来到交界地寻求修罗平静之道。被老翁抛弃的徒弟们“稻叶众”(The Inaba)也随后赶来交界地,却全部被老翁正大光明地斩于剑下。最终,老翁找到了他信仰的归宿——真实之母。蛮荒地(Badlands)是交界地之外南方的一片炎热区域,这片区域占地巨大,但也如其名,土地十分贫瘠,在此处的人类仍以部落的原始形式生存。这群部落居民生活极其朴素,以热情且正义的勇士作为榜样。蛮荒地可能是异域世界中信息量相对最多的,原因很简单:后来黄金树文明中大名鼎鼎的“初始艾尔登之王”葛弗雷就来自蛮荒地,他也有“蛮荒地王者”的称号。尽管人类打通了交界地与外界的连接,但这些外域以交界地视角来看仍然是神秘的。更重要的是,交界地作为生命熔炉的诞生之处,它终究是"生命的起源地"。也许是命运,所有外域文明最终还是会与交界地产生关联。

四.第一届神人继承者

之前提到,在思考如何处理生命整体分裂为单独个体的问题时,无上意志内部存在着矛盾且尚未有定论。在古龙文明发展到最鼎盛时,也许是因为古龙的艾尔登法环分配律法效率太低,未让无上意志满意,这使得矛盾终于被激发到不可调和的地步了。因此,神人的概念应运而生。由神人引起的神人大战也可以说是一个时代——神人时代。不过这个时间段更像是远古文明时代与初始黄金树时代之间承前启后的过渡期。当然,由于初始黄金树时代又同样可以算作远古文明时代中的一部分,多多少少有点绕,所以像“时代”这种说法,还是不必过于深究。

(1)神圣双指与癫狂叁指

由于能量的分配问题,无上意志在交界地的传达者——“五指”发生意见不统一,分裂并产生了双指和叁指两种存在实体。其中,双指支持文明发展,叁指则反对文明发展。也因为这种分离,作为反对者,叁指在一开始取得了主导地位,它率先与无上意志成功取得通信,并且让无上意志降下陨石,从而毁灭了天空之城法姆亚兹拉。有关“五指的分裂”这一事件,在环学研究中一直都有不小的争议,因为游戏中确实没有任何描述关于此事件的明确信息,甚至五指是否存在本身都是一个未知数。分裂论确实存在一些逻辑矛盾,例如手指头顺序对不上,大小尺寸问题等,但这些矛盾点我在后文可以比较牵强地圆回来,关键在于,如果分裂论是错误的,那我很难为双指和叁指的起源找到一个说得通的解释。总之,我支持分裂论,并非我拥有确凿的证据,而是因为它不仅能解释法姆亚兹拉为何会被无上意志抛弃,也是目前唯一能够解释双指和叁指行为意图的假设。双指(Two Fingers)是文明发展的支持者。双指希望能创造新的艾尔登律法,发展新的文明,继续统治交界地下的生物。双指似乎很喜欢兽人文明,因此它的造物往往都会参考兽人文明进行制作,神授塔可能也由它建造。对于双指而言,它挑选出的神人,其实就是接班古龙王下一任的候选者,成为艾尔登兽的“容器”。神人正式成为接班人后,就需要制定一套以艾尔登法环为基础的新律法来管理交界地的生命,另一方面,接班人本身也获得了大量赐福加强自身实力,从而可以在武力上征服交界地,成为名副其实的神祇。叁指(Three Fingers)是文明发展的反对者。叁指认为交界地的发展与艾尔登兽的进化方向已经错误,与其继续犯错,不如毁灭当下的一切,重头再来。换句话说,叁指认为生命从一开始就不该被分裂,文明也不应存在,它希望消灭所有生命个体,使交界地重回生命熔炉本身,将生命重新化为整体。对于世间万物而言,叁指“毁灭一切”的思想毫无疑问是一种癫狂的想法,但也存在着一些追随者。双指和叁指的形象和设计显然参考于多种神话宗教设定中。这里只做一种拓展展开,即基督教的分裂。

五指的分裂就类似于是基督教分裂为天主教和东正教。尽管没有任何一个教派会像叁指那么疯狂,但事件本身则和五指的分裂性质相同:双指和叁指都属于无上意志势力,就像东正教和天主教都信奉同一个主神耶和华。另外,数字2在基督教中往往会用来形容“神人二性”,即上帝既具有神性,也具有人性。而数字3则一般是指“三位一体”,即上帝有圣父、圣子和圣灵三个位格。位格之间本质平等,同为永恒。这和双指和叁指各自的行为有异曲同工之处。需要强调,由于此时仍然属于无上意志未完全掌控生命熔炉的远古文明时代,无论是双指还是叁指,他们此时所使用的力量还并不是我们后来所熟知的“神圣能量”和“癫火能量”。在这个时间段,双指和叁指为了发展壮大自己的势力,它们都借助了大量外在神祇的力量,其中主要就是来自生命熔炉的血与火。双指利用了血,而叁指就利用了火。总而言之,古龙文明就此陨落,此时诺克斯文明也因反抗无上意志而被灭城,交界地缺少一个足够强势的领导者文明。于是,双指和叁指分别开始思考使“艾尔登兽”进化的下一步行动。为了争夺交界地的掌控权,双指和叁指分别物色自己的代言者——神人(Empyrean),开启了一场神人大战。这场“代理人战争”似乎没有官方上的定义,文字叙述寥寥无几,细节已无从考证。但能确认的是,神人之间确实发生过战争。

(2)“永恒女神”玛莉卡

在诺克斯人的第一座永恒之城被摧毁之后,大树迎来了第二批住民——人类。这些人类形成了初始的文明聚落,他们就是后来征服交界地的黄金树文明。当然,此时黄金树还没有出现,他们以大树作为崇拜,这颗大树也被他们换了个名字称呼,叫做初始黄金树(The primordial form of the Erdtree)。在双指的指引下,以“永恒女神”玛莉卡 (Marika, The Queen of Eternal)为首的一群人类开始以大树开始崇拜,逐渐发展为了一支不可小觑的文明势力,这就是初始黄金树文明。而这群信仰初始黄金树的人类称作黄金一族(Golden Lineage)。黄金一族在黄金树的周围建造了罗德尔王城(Royal capital of Leyndell)作为家园。罗德尔王城显然不是一朝一夕建造出来的,它跨越了漫长的历史而逐渐变成如今宏伟的罗德尔王城。实际上,罗德尔的来历可能还存在着更多秘密。尤其从下城区的细节中,罗德尔存在很多永恒之城风格的建筑。这也似乎合理,因为地底下的诺克斯人才是生活在大树周边的第一批原住民,而初始黄金树文明是第二批。从这个角度上分析,罗德尔王城很可能建立于永恒之城的废墟之上,继承了很多来自于诺克斯文明的传统。仔细观察罗德尔王城的布局,有一处地方会显得相当奇怪。内城区对准王城主大门的地方,竟然有一大片区域是空空如也的坑洞。而在地图上对应的地下世界,也恰好就是无名永恒之城的地方。

难道无名永恒之城曾经就在这儿,然后才被砸到地底的?又或者说无名永恒之城本就是王城罗德尔的一部分?细节已经无从考证,但我们至少可以从中知道一个线索:罗德尔王城与无名永恒之城之间的关系并不一般。

从英文上看,初始黄金树并不是一个独立词汇,它虽然就是大树本身,但却赋予了与黄金树类似的定义(黄金树将从初始黄金树中产生)。这可能是双指凭借卢恩力量的时空扭曲能力,在黄金树此时还未诞生的时候就预言到玛莉卡将成为“命中注定”的女神,而黄金树也将在未来出现。如果说初始黄金树是黄金一族的“表面”信仰,那么双指就是这一文明的“幕后”宗教了。由于指头无法说话,因此诞生了解指(Finger Readers)的职位,她们通过解读指纹来替双指发声。这些解指多为年迈的老婆婆形象,她们曾是王的乳母,是黄金树文明的幕后高阶祭司,拥有永恒的生命。这可能是被双指赐予的,并且由双指授意,会参与艾尔登之王的选举决策中来。护符皮袋提到解指是王的乳母,但“王”又是谁?由于游戏中目前唯一带名字的解指只有大赐福的恩雅婆婆,恐怕她的身后还藏着更多未曾提及的故事。

解指的问题先暂且放到一遍,我们还是回到玛莉卡本人上来。作为女神,玛莉卡当然也有特殊之处,她并不是人类,而诞生自阴影之地,是所谓的稀人(Numen)。有关稀人的概念,涉及到的阴谋论和推论实在太多,姑且只认为玛莉卡是双指挑选的强者而已,暂不作详细展开。能确定的是,此时稀人身份带给玛莉卡只是长寿的生命,玛莉卡也像人类一样有七情六欲。当双指选中玛莉卡为神人时,玛莉卡也曾犹豫过,她明白所谓神人不过是双指的傀儡。但这并不是一道选择题,轻易拒绝只会让自己的文明也被轻易毁灭。因此,理智的她接受神人的身份并参加了大战。但反抗无上意志的念头,此时已在玛莉卡的内心深处开始酝酿。

(3)“狩猎神祇”宵色眼眸女王

宵色眼眸女王(Gloam-Eyed Queen)则是挑选出来的另一位神人,有关宵色眼眸女王的信息记载很少,她可能是在盖利德神授塔被授选为神人。宵色眼眸女王信仰并侍奉命定之死,创建了狩猎神祇教派(GodSlayers)。狩猎神祇教派认为有生必有死,任何生命都应接受命定之死,尤其是神这样强大的生物应更不例外。因此,狩猎神祇教派的存在就代表着“神之死”本身。他们使用命定之死的力量即黑红色火焰,被称作黑焰(Black Flame),来狩猎神祇。狩猎神祇教派诞生于格密尔火山,这里是亵渎者的地盘,远古人类在这里犯下亵渎之举,因而被神明惩罚生下了蛇人般的异形。所谓的亵渎到底是什么?也许,狩猎神祇本身就是一种亵渎,也正是狩猎神祇教派在此的到来,才使得此处亵渎行为的兴盛。另外,格密尔起初可能也不是火山区域,而正是亵渎才让火焰和岩石这两种原始物质结合异化为熔岩(Magma),将格密尔进行了改造。亵渎的起源可能就来自于早期的叁指原始思想。如果从这点继续延伸思考的话,那么狩猎神祇教派很可能就是原始时期中追随叁指的信仰团体,而宵色眼眸女王就是叁指挑选的神人。将叁指与亵渎联系在一起,这确实是一个较大的推论。其主要证据来源就是作为“亵渎”起源的迪蒂卡以及“癫火”起源的夏玻利利,他们的道具设计风格明显相同,很难不猜测他们为同一起源。

狩猎神祇教派的教徒称为神皮使徒(Godskin Apostles),他们就属于蛇人。需要强调,由于后来黄金树文明的拉卡德也创造了另一版本的蛇人,两者的创造都起源于亵渎能量,但严格来说确实不属于同一物种,因此用更严谨的方法来说,神皮使徒属于“远古蛇人”。神皮使徒出生时就被平滑人皮拼接成的“圣布襁褓”包裹,随后经宵色眼眸女王”拥抱“(可能是另一种形式的赐福),这样就能长成我们如今看到的,怪异的神皮使徒形象。神皮使徒身穿以人皮拼接制成的衣服,他们认为自己的形象就是“神的死亡”,这和生命熔炉的“百相”概念十分类似,因此也可以理解为,亵渎的本质就是回归生命熔炉。这种信仰又和叁指的”回归生命熔炉“思想不谋而合,增加了“亵渎来自于叁指”这一推断的可信度。"螺旋"是交界地上的一个非常常见的意象,在有关亵渎的祷告纹章中会发现有这种螺旋图形。可以说,螺旋是熔炉百相的特征之一,而存在螺旋样式的“亵渎能量”就意味着生命的返祖和回归。

关键在于,与亵渎看似无关的癫火纹章也存在这种螺旋图案,因此我认为,亵渎和癫火在某种程度上可以说就是同源的。

由于有关宵眼女王的考据资料十分稀少,很多信息需要靠推测来弥补。其中,最大的推测来源就来自于梅琳娜这个人物。等等,梅琳娜就是宵眼女王吗?在当前这个阶段我还不想确定梅琳娜的身份。主要是仅凭一句“梅霄论”就给梅琳娜身份之谜盖棺定论的话,似乎也显得过于浅薄了。不过显然,梅琳娜、命定之死、叁指,这三者之间确实存在着巨大的联系。个人的推论是:宵眼女王原先侍奉过叁指,认同“一切生命皆平等”,因此以叁指的名义参加神人大战,试图创建一个人人平等的美好世界。但是她后来发现了叁指的真正意图,即“毁灭一切、消灭所有生命”,这与宵眼女王的初衷完全背道而驰。因此,宵眼女王最终与叁指分道扬镳,决定“狩猎神祇”——那些强大到有实力逃避死亡的“神”才是生命不平等的问题所在,所以,宵色眼眸女王的使命就是让神接受命定之死。癫火结局中,拥有“宵色眼眸”的梅琳娜将会使用命定之死追杀信奉癫火的主角,这段过场动画的信息量非常巨大。无论梅琳娜是不是宵眼女王本尊,但毫无疑问,梅琳娜与宵眼女王之间的关系是完全扯不开的。

考虑到梅琳娜的真实身份是游戏中故意隐藏起来的核心谜题,推论分析很多,思考下去只会越陷越深。本文会暂时故意避开梅琳娜,放到最后分析。

(4)神人大战

玛莉卡和宵色眼眸女王分别代表双指和叁指,开展了一场神人大战。作为成为双指靡下神人的奖励,双指以兽人的形象创造了一个生物以侍奉玛莉卡,这个生物就称之为影子野兽(Shadowbound Beast)。侍奉玛丽卡的影子野兽叫玛利喀斯(Maliketh),形象如同一只巨大的狼狗。玛利喀斯名义上成为了玛莉卡的义弟,忠心耿耿地守护着玛莉卡,在神人大战中作战骁勇。从此,影子野兽的概念逐渐传开,被黄金树文明熟知并喜爱,后来搞出很多模仿行为,例如野兽宰相瑟络修、猎犬骑士、白狼战鬼等等。不过,玛利喀斯即是玛莉卡忠诚的守护者,也是双指创造出来的“走狗”。虽然玛利喀斯本人对玛莉卡的忠心确实是真诚的,但玛莉卡一直对他有所防备,认为他是双指派来防止自己造反的监视者。狼在黄金树文明中的象征尤为普遍。而这个“三狼一女”的雕像也常常被各类环学分析出截然不同的解读。

关于狼与黄金树文明之间的关系,我认为狼代表的是古龙文明下的兽人进化物种,人类是继法姆亚兹拉文明毁灭之后,双指指定培养的第二个文明。也正因此,希望文明得以正常发展的双指创造了“狼仆从”文化,希望由古代兽人文明携手带领新兴的人类文明得以继续发展壮大。无论如何,黄金树文明的发展蒸蒸日上,而宵眼女王这方却因理念不合发生了内乱,很快就无法匹敌黄金树文明而败下阵来。最终,玛莉卡胜出并成为了交界地的新神祇。至于失败方的宵色眼眸女王,战败后仿佛人间蒸发一般地消失了。但狩猎神祇教派和神皮使徒尚未灭绝,他们的残余势力后来还活跃在交界地的各处,策划着各自的阴谋。玛莉卡战胜了宵眼女王,这也意味着双指的“神圣意志”战胜了叁指的“癫狂意志”。但由于叁指作为无上意志思想的一部分无法被彻底消灭,因此只能被封印在了古树深根的最底层,即生命熔炉的核心附近。随着时间推移,叁指的存在渐渐地被世人所遗忘。当然,这只是暂时的。

五.远古黄金树时代

神人大战中,黄金树文明的女神玛莉卡战胜了宵色女王,这也意味着玛莉卡成为了双指所授意的交界地神祇,而双指也成为了玛莉卡,以及她所创“黄金律法”的维护者和指导者。远古文明时代就此落幕,接下来则是交界地最为繁荣和统一的黄金时代,正如名字一样,这个时代将由黄金树文明所逐步掌控。而在真正“彻底”掌控前的这段时间,我们称之为初始黄金树时代。

(1)黄金律法的形成

在成功被双指选中为新神祇后,玛莉卡成为了艾尔登法环的新容器,黄金树文明也成为了双指钦点的交界地“合法”文明。合法的第一步,玛莉卡便是要根据艾尔登法环的需求,创造属于自己文明的律法,即黄金律法(Golden Order)。黄金律法最大的特点,就是其剥夺了命定之死,使得生物无法获得“正确的死亡”。玛莉卡将宵色眼眸女王侍奉的命定之死化作死亡卢恩(Rune of Death),封印在玛利喀斯的黑剑武器里。随后,玛莉卡命令玛利喀斯躲藏于法姆亚兹拉的时空废墟中,不与外界接触。这一方面是让玛利喀斯来守护命定之死,另一方面也是玛莉卡想要摆脱这位忠诚“走狗”的监视。失去命定之死后,黑焰从此也失去了狩猎神祇的力量,火焰的颜色由黑红色变成了黑白色。玛利喀斯是当时唯一拥有命定之死的人,只有他的黑剑能够“弑神”,被人民所忌惮,黑剑玛利喀斯(the Black Blade)的称号也由此而来。需要强调,“死亡卢恩”与“命定之死”之间的具体关系在游戏的信息中比较模糊。我们不能简单地将它们当作同一种东西,因为命定之死是生命熔炉所固有的基本特征,是一种抽象的能量;而死亡卢恩是基于命定之死而创造出来的实体,具有明确设计过的图案形状(如下图)。但在大多数情况下,两者又可以被当作同一个东西,因为死亡卢恩只是拥有独特的形状,它的本质依旧是命定之死。死亡卢恩与承载卢恩的弯弧完全相反,意味着它可能是法环中的一部分。但由于有4个弯弧 ,不太确定它位于哪个弯弧,且因被封印的缘故,或许压根就不在法环本体图案里。不过基于这种逆向弯弧的存在至少支持了先前的推论:无上意志的“生命能量”和失色太阳的“死亡能量”,是同源但互斥的“二位一体”。

当命定之死被封印后,其表象特征便是生命就不再会正常地死亡,,更不会有死亡仪式中生死轮回的概念。为了代替旧系统,黄金律法推出了全新的归树系统(Erdtree Burial),即当生命个体走到尽头时,将回到树的怀抱,基于树内的卢恩能量进行重新分配和轮回。换句更通俗的话来说,玛莉卡用黄金能量取代了“失色太阳”,将所有生命的生杀大权与轮回体系掌握在自己的手里。生命将不再会“死亡”,而只有“归树“,这样对艾尔登兽,也就是艾尔登法环而言,卢恩能量的回收效率也大幅提升了。遍布交界地各处的大树树根就是执行归树仪式的最好场所,黄金一族在各个大树树根分支建立归树地下墓穴。被通知“走到生命尽头”的人民将主动前往墓穴触摸树根,从而执行归树仪式,将自己的灵魂回归至树中,得以“轮回重生”。归树墓穴的扩建是漫长的,随后来的征服战争逐渐扩张至整个交界地。而其他非黄金树的文明也对归树存在敌意,从而使得墓穴需要大量的归树守卫进行防范。部分归树守卫可能为自愿担当,也有一部分归树守卫则是在后来征服战争中战败的敌人。“死亡引导者”罗泽司(Rosus, Usher of Death)可能原是古代死亡仪式的祭司,在黄金律法的更替下,他成为了归树系统的“引导者”,引导人民进行正确的归树。从归树墓地的结构和落位来看,所谓的归树并不是回归黄金树而是大树,黄金律法仅仅是用大树作为媒介进行回收卢恩能量。这相当合理,毕竟此时的黄金树还未完全形成,或许也因此,黄金树才能从中诞生。

黄金律法基本主义(Golden Order Fundamentalism)是由后来的一位智慧学者“金面具”所提出,是用于研究黄金律法以及艾尔登法环本身的一套学术理论。黄金律法基本主义使用“回归”和“因果”来解释黄金律法。所谓回归是万物朝不变收敛,是含义上的引力。所谓因果是万物环环相扣,是含义间的引力。当然这些只是些车轱辘话,简单来说,黄金律法基本主义就是在表达:黄金律法是最稳定的、环环相扣的、不存在漏洞的“完美律法”。黄金律法基本主义被黄金树文明所认可并被推崇。在游戏封面中的这个卢恩能量以中轴线从上弯弧落下、由下弯弧承接、中间以四个大卢恩环互相交错的经典图案或许就是由此刻形成架构雏形,最终成为了黄金律法下的艾尔登法环。黄金律法真的完美吗?事与愿违,玛莉卡是神,也是人。黄金律法最大的漏洞,便是玛莉卡自己。

(2)被封印的阴影之地

随着黄金律法的形成,死亡的概念被夺去,这也意味着原先经命定之死的灵魂将不再会前往阴影之地,所谓的阴影之地同样因此被封印。可是,这并不意味阴影之地消失了,它还在那里,只是无法起到远古时代中冥界的作用罢了。此时的阴影之地变成了什么样?这显然会在未来的DLC中进行详细阐述,在DLC正式发售前,我们现在所有的分析都是猜测。但有些东西的猜测还是有较高概率的。首先没有太大异议的一个推论便是,玛莉卡获得了阴影之地的控制权。玛莉卡创造了封印死亡的黄金律法,那么她就也能管理死亡。换句话说,在黄金律法颁布后,阴影之地变成了玛莉卡的“后花园”,她可以随心所欲地在这片封印的土地上进行各种各样的实验。阴影之地天空中的床帘与女王闺阁看起来是同款,加上死眠少女的床帘描述。这种床帘很可能就是用来掌控死亡的产物。也就是说,玛莉卡在她睡觉的闺阁就可以亲身管控阴影之地。

玛莉卡到底想在阴影之地里实验什么?现在还无法进入阴影之地的我们当然现在还不能一探究竟。不过从DLC预告中透露的信息来看,那些与黄金树作战并最终失败的失落文明势力,都会前往阴影之地接受黄金律法的囚禁或制裁。我们或许可以这么认为:阴影之地从原先“冥界”的定位,转变成了黄金律法下败者神祇的“监狱”。而另一方面,只要生命存在,死亡的概念就不会完全消失。因此要封印死亡显然无法一蹴而就,黄金一族也需要持续地对树根深处——即阴影之地传来的死亡能量进行压制。相信除了玛莉卡以外,黄金树文明的高层贵族们也在阴影之地中进行着更深层次的研究,试图寻找一个高效的镇压死亡的方法。DLC预告中的这位老头出镜率不低,从他的行为和台词中推测,他应该是黄金树文明中的某位高层。尽管他大概率是一位新登场的人物,但如果非要从已有角色中猜,我想他可能是“死亡引导者”罗泽司。

以上,便是对阴影之地在黄金树时代时期的猜测。这些猜测当然相当不靠谱,还是让我们等待DLC发售,一同探索阴影之地吧。

(3)“初始王”葛弗雷与黄金贵族

黄金树文明成为了交界地最具”官方权威“的存在,但还不是最强大的存在。在制定好黄金律法后,玛莉卡认为接下来要做的就是征服交界地的每个角落,与交界地一切不服从管理的势力为敌。这某种意义上也是双指的目的——它要彻底取得生命熔炉的控制权,掌控整个交界地。在黄金律法建立之后,这意味着玛莉卡已经控制了“死”,而换句话说,她也因此而能进一步掌控“生”。当她将卢恩归集于某一个个体当中而迟迟不让其归树,那么该个体就可以获得强大的力量甚至不朽的生命。玛莉卡赐予黄金一族祝福,以加强他们的战斗力,以为日后的征服战争进行准备。玛莉卡便创造了艾尔登之王(Elden Lord)和半神(Demigod)的概念,就是指那些被授予大量卢恩的不朽生物,他们被赋予各种各样的使命,共同维护整套黄金律法的稳定,辅佐神祇一同统治交界地。不过,玛莉卡仍是最高位阶的神祇,她有权随时剥夺半神们身上的卢恩,让他们回归成普通人。为了完成双指任务的第一步,玛莉卡需要找一个实力强大的夫君作为艾尔登之王,一方面让他管理整个黄金树文明发展的具体细节,另一方面,玛莉卡也需要进行交配生下强大的子嗣并分配大卢恩,制造有血缘关系的半神,以巩固黄金树文明的辉煌。很多环学认为这套“神王体系”属于交界地的祖宗之法。我并不苟同,因为在古龙时代和最后的癫火结局中,并不需要所谓的神和王——它们可以是同一个人。故我更偏向于认为,“神王体系”是玛莉卡提出的发展策略之一,经双指同意才成为了属于黄金树文明的独特习俗。之后的神人作为黄金树的子嗣半神,也基于习惯而遵循了这一传统。交界地各个时代的“神王体系”。在古龙时代的古龙王即是神,也被当作王。而在叁指结局中,成为癫火之王也并不需要神王体系来维持统治。

总之,在当前这个时间点,玛莉卡选中了荷莱露(Hoarah Loux),一位来自交界地之外的荒地部落酋长,也是实力强大的勇敢人类战士。荷莱露在初始黄金树时代作战骁勇,受到了玛莉卡的赏识。于是荷莱露被选中成为玛莉卡的夫君,接受赐福,成为了黄金树文明下的第一位艾尔登之王。随后,荷莱露改名葛弗雷(Godfrey),也被尊称初始王(the First Lord)。成王后,葛弗雷放弃了野蛮的肉搏术而改用黄金战斧,还用黄金树的力量创造了一只叫作“野兽宰相”瑟洛修(Serosh, the beast regent)的黄金狮子灵体,类似影子野兽一样守护自己,从而抑制自己沸腾不止的战意。瑟络修后来成为了代表引导黄金一族的老贤者,而葛弗雷的改头换面使他深受拥戴,其形象也成为了黄金一族的象征。这里的形象主要指的是“斧”与“狮”,换句话说,斧头与狮子成为了代表黄金树文明,尤其是以葛弗雷为代表的初始黄金树文明的象征。其中斧头的意向没有过多必要深究。但狮子的形象值得进一步思考,因为狮子也是影子野兽的一种,而其代表瑟洛修还有“兽王”(Lord of Beasts)的称号。或许我们可以这么认为:先前所提及的“狼”与“狗”是全人类的守护兽,而狮子作为万兽之王,象征了“王者文明”黄金一族的守护兽。游戏中部分出现狮子象征的生物与装备,几乎都与黄金树文明存在联系

葛弗雷与玛莉卡生下了三名子嗣,分别为葛德文(Godwyn),蒙葛特(Morgott),蒙格(Mohg)。葛德文是三位孩子中最正常的一个,他英俊貌美,才武兼备,是一个完美王子的形象,深受玛莉卡的喜爱,被称作“黄金”葛德文(Godwyn the Golden),也是第二任艾尔登之王的钦定候选人。作为后来的半神之一,葛德文获得的大卢恩也是最正中心的一颗,代表着他血脉上的正统。葛德文也出色完成了这一血统的使命——他为黄金树文明繁衍出了一代又一代的子嗣,这些子嗣都成为了黄金树文明的贵族。

(4)熔炉,百相,恶兆

黄金贵族繁衍壮大过程也并没有那么想象中的风顺,所谓“恶兆”的问题悄然出现。蒙葛特(Morgott)和蒙格(Mohg)便是葛弗雷和玛莉卡的另外两个孩子,他们都受到恶兆的影响,身体上长出了丑陋的硬角和尾巴,因而被称作恶兆之子(Omen)。什么是恶兆?这个问题很好回答——恶兆就是百相。恶兆是生命熔炉演化生命过程中的后遗症,或者说,也是因为真实之母所代表的“初始之血”能量一直都未被彻底压制而导致的生物外在特征。然而,随着黄金树文明的发展,这种特性已经被视作为远古时代留下的顽疾,不被认为是黄金树时期的代表,因此被视作来自过去的诅咒或退化,因此被认为是恶兆(Omen)。在初始黄金树的最初期,黄金树文明还没有将百相视作诅咒,甚至也和其他的远古文明一样,共同信仰着生命熔炉所拥有的百相属性,并将这种力量视作黄金树的初始生命能量。这种行为所带来的最具代表性产物,便是葛弗雷手下一批沉默的骑士团体——熔炉骑士(the Crucible Knights)。熔炉骑士是无可争议的精英士兵,他们侍奉着初始黄金树,实际上,他们真正信仰的是初始黄金树的原初体——生命熔炉。根据废案记载,熔炉骑士一共有16位,这和游戏中的数量也相对应。熔炉骑士分为两种:斧形和树形,也分别有两位骑士长:奥陶琵斯(Ordovis)和志留亚(Siluria)。这两位骑士长的名字十分有考究意味。一方面恰好对应古凯尔特部族名中的斧子(Ordovices)和种子(Silures),另一方面也是地球古生纪的纪元名:奥陶纪(Ordovician)和志留纪(Silurian)。这显然在表达熔炉骑士对生命熔炉的信仰,也暗示了熔炉百相时代所持续的时间跨度。从这个角度上推测,熔炉骑士所处的初始黄金树年代已经属于远古年代,而相比于更加远古的熔炉百相时代却仍是沧海一粟。熔炉骑士会使用有关百相畸变的技能,且招式动作和狮子混种非常相像,而狮子混种是受生命熔炉百相影响的典型亚人生物。因此,熔炉骑士可能就是狮子混种在接受赐福后,逐渐呈现人性的战士。然而,在黄金贵族生育繁衍的过程中,百相确实对于新生儿是一种折磨,而正是蒙葛特和蒙格两人的不幸遭遇为玛莉卡和葛弗雷带来了痛苦,黄金树文明开始将百相视作不详的恶兆,并宣布恶兆是一种脱离文明秩序的存在。熔炉骑士也因故遭到了轻视和排挤而最终解散,分别寻找着自己的未来出路。从艾尔登法环的形状来看,蒙葛特和蒙格可能是更年长的孩子,而葛德文是三子。蒙葛特和蒙格出生的时候可能正是熔炉骑士还未解散的时候。

如果蒙葛特和蒙格是葛德文的哥哥,那玛莉卡痛恨恶兆并解散熔炉骑士团的原因可能非常容易理解,毕竟谁也不想让一个畸形儿继承王位。[/i]一般来说,黄金树文明的普通人若产下恶兆幼子会被砍下犄角而丧命,但身为贵族的两兄弟则被偷偷扔到了王城下水道的地底,并带上赋予魔法的沉重枷锁,任其自生自灭。同样的,后来还有很多葛德文的子嗣也遭受了和蒙葛特、蒙格相同的诅咒。这些王室恶兆之子们在肮脏的王城下水道苟且偷生地艰难活着,仿佛永无见光之日。恶兆之子的问题让黄金一族头疼不已,职业调香师(Perfumers)应运而生。他们踏遍交界地各处,四处流浪寻找草药,立志治疗混种、恶兆之子等等各种的玷污现象。但漫长的寻找后仍无果的悲剧,使部分调香师发疯成为了恶兆猎人(Omenkiller),决定猎杀包括恶兆之子在内的所有玷污生物。不过,“葛家三兄弟”的故事现在还未开始,我们还是将重点回到葛弗雷以及初始黄金树文明身上。虽然有恶兆的影响,初始黄金树文明总体而言还是欣欣向荣的。在一切基础都准备就绪后,玛莉卡开始正式筹备全交界地的征服战争。葛弗雷在罗德尔王城建造了宏伟的圆桌厅堂(RoundTable Hall),招募各类英雄豪杰。这些战士们从五湖四海云集而来,甚至远在交界地外的蛮荒地勇士和芦苇地武士,也渡海来到了交界地加入战斗。英雄不问出处,这些准备随葛弗雷征战四方的英雄们全部接受了大量黄金树赐福,连眼睛里都闪烁着金光,成为了强大的黄金战士。向全交界地文明宣战的征服战争开始了。

六.征服战争

征服战争漫长久远,涉及到交界地全境,主要可以分为巨人战争、古龙战争和利耶尼亚战争三大部分。这三场战争的具体发生先后顺序,游戏中没有明确指出,如果推理强行分出先后时间线,会发现人物的登场顺序有明显的矛盾。因此可以确定,三场战争的时间跨度很长,几乎并行交错。其中,巨人战争持续时间最长,最早发起,也最晚结束。古龙战争和利耶尼亚战争的持续时间相对较短,也基本发生于巨人战争刚发起时的前期阶段。

(1)掌握火焰的巨人文明

黄金一族与巨人之间打响的战争,后史称为巨人战争。不过,咱们还没有深入讲过巨人呢。巨人这一族群的信息远比其他的生物要少,这不是因为巨人本身没有料,而是因为这一种族在现代已经几乎灭绝了,才导致其信息稀少。但毫无疑问,巨人文明本身存在过这一件事,也在交界地历史中留下了极为深刻的印记。从巨人曾经在雪山地区上赶走冰龙这一事件判断,该生物崛起成为主流种族大概在古龙文明之后、人类诞生之前的这一段时期。不过,巨人这一种族本身可能还是诞生得相对较早的,因为诺克斯文明中也有与巨人共存过的线索。总而言之,巨人这一文明种族基本上可以称作为继古龙、诺克斯人之后,是交界地的“三大远古文明“之一。巨人(Giant)拥有一头红发,高大魁梧,拥有可以将一切燃烧殆尽的强大火焰力量。巨人的火焰力量就藏在他们的肚子里,除了身材巨大以外,这个可以储存火焰的腹腔可以说是这一族群最大的特点。火焰也是巨人们的宗教信仰。巨人将火焰的能量被称作恶神(Fell God)。有关恶神的可供考据信息并不多,不过恶神可以理解为火焰这种能量本身的意志体现,相信这一点没有太多争议。恶神的形象是一只系着红色发辫的独眼巨人,其为神本质寄宿于每位巨人体内的火焰腹腔中。从火焰巨人BOSS转阶段动画中的行为中推测,恶神似乎很喜欢“献祭“这一行为,通过将珍贵之物(脚)烧给恶神,确实可以使恶神”苏醒“。

另外纵观火焰相关的祷告,它们的名字大多朴实无华,与其他祷告名字的风格截然不同,几乎就是“向恶神祈求以换取力量”的咒语。

而火焰究竟起源于哪里?正如之前的推论中提到,最初的火焰来自于生命熔炉的演化,是由血焰转化而来的“原初之火”,而巨人火焰的颜色也正如这种原初之火,可见其原始程度。因而我推测,巨人的恶神火焰正是来自于生命熔炉中最原始的火焰能量。恶神掌控的火焰本身,也可能是巨人这一种族诞生的来源。基于先前的“血火同源“推论,我认为恶神可能和另一位远古神祇——真实之母是同源的。真实之母与恶神是生命熔炉意志体现出的二位一体。真实之母代表的是血液,象征守护的母亲;而恶神代表的是火焰,象征力量的父亲。当然,以上只是一种猜测,而且就算它们是同源的,就像后来的玛莉卡/拉达冈一样,它们之间也不能单纯划上等号。毕竟,火焰确实是一种无序的、难以管控的能量。所谓恶神的立场可能就像火焰这一物质本身的属性一样飘忽不定,从诞生起就象征着混乱,与真实之母所掌控的”血液“划分了界限。在漫长的演化过程中,恶神后来也成为了外在神祇之一。从恶神的意志和性格来看,巨人这一种族应该是称不上善良的,但也称不上是完全邪恶。用混乱和野蛮来形容他们可能更为准确。相比另两大远古文明而言,巨人要显得更加开放和繁殖力惊人。在人类文明诞生以前,巨人就已经成为了一大主流物种,占据了几乎整个交界地。在交界地北方雪山的最高处,矗立有一座火焰大锅(the Great Forge),大锅里有着燃不尽的火焰,可能就是恶神火焰最初所存储的容器,这受到了巨人们的崇拜与守护。火焰大锅的表面纹理和后来很多“壶”相关的图案存在关联。或许我们可以认为火焰大锅也是一个巨大的“壶”。

壶究竟是什么?有关这一点的讨论我们将放到后面“活壶”的章节再去讨论。但至少从这个线索上出发,我们或许可以知道火焰大锅的存在非常古老,而且无法判断到底是先有巨人还是先有大锅。无论如何,因为大锅的存在,北方雪山地区成为了火焰巨人们的主要家园,而大锅中的火焰也成为了黄金树文明眼中不可忽视的巨大威胁。

(2)巨人战争·其一——北伐雪山

巨人战争便主要发生在罗德尔王城北方的这片雪山地区上,这几乎是一片人类未开垦的土地。因此在具体谈论巨人战争的过程之前,我们还得先了解一下雪山上曾生活着的其他物种。作为古龙的后裔,普通的龙似乎很容易受到当地的能量属性影响。在雪山,冰龙便是龙的一个变种,他们原先是雪山最古老的原住民。不过在巨人种族崛起扩张后,冰龙们很快就不敌巨人,被赶了出去。萨米尔人(Zamor)是生活在雪山的另一物种,他们有着纤细瘦高的身躯,寿命很长,不过最主要的特点是,他们的肉体自带寒风。萨米尔人可能和诺克斯人存在着更多渊源,也有一种推测:由于北方雪山的海拔也很高,萨米尔人就是星辰碎屑降落到雪山处形成的物种。在巨人战争爆发之前,萨米尔人和火焰巨人为争夺雪山地盘成为了世仇,互相争斗但一直僵持,没有胜者。巨人的火焰可以燃烧黄金树,而黄金树要是烧了起来,黄金树文明的安全性就受到威胁,这是黄金一族最忌惮的事情。此时,黄金树文明中也有圣职人员看到了黄金树被火焰烧毁的“灭世预言”(在未来,这确实发生了)。于是玛莉卡宣战,命令葛弗雷率领黄金树士兵与巨人开战。巨人战争正式打响。葛弗雷的军队们浩浩荡荡地进军雪山,在断崖山壁内凿通锯齿状山道,建造了行军通道。战争打得激烈且残酷,黄金一族的英雄们英勇奋战。同时,要与火焰战斗就要了解火焰,黄金一族也组织了火焰习武修士(Fire Monks)这一支研究火焰的宗教团体。雪山的山脉地形或许对于巨人的体格而言如履平地,但对人类而言却举步维艰。图中的山道明显为黄金树文明所建造。

相比黄金一族,雪山这边的势力就显得不那么同仇敌忾了。萨米尔人本身就是巨人的世仇,巨人战争发起后,也掺和进来一起与对抗巨人。另一方面,巨人阵营的内部发生了内讧,体型较小的一部分巨人投靠了黄金树阵营。战争的最后结果,就是黄金一族胜利,巨人一族被屠戮殆尽,只剩下一位存活下来的火焰巨人。这位战斗到最后一刻的火焰巨人,成功地激发了恶神之力,自己的肚子里出现了恶神”独眼面“的形象,喷发出更强大的火焰力量,但最终仍不敌黄金一族,败下阵来。在巨人山顶我们可以看到成堆的巨人尸体,他们的死亡姿态都是腹腔被树根状物质所穿刺。很显然,造成这种效果的只有一种方法——咒死。

在这个时间阶段,会使用咒死的人似乎只有玛莉卡。难道是葛弗雷打不过巨人最后还得叫玛莉卡收拾残局吗?很多推论确实是这么觉得的。不过我认为,咒死应该更偏向于巨人战争胜利后所使的终结技。葛弗雷打不打得过巨人或许并不重要,关键在于,只有使用咒死才能让巨人这一种族彻底灭绝。总之,黄金一族战胜了巨人,但在最后却发现另一个大问题——大锅里的火焰无法彻底熄灭。大锅内的残存火星称之为灰灭火焰(Flame of Ruin),为了不使火焰重新点燃而威胁到黄金树,无奈之下,玛莉卡惩罚了这位活到最后的火焰巨人,对他施加诅咒,强迫其永远守护火焰大锅。火焰习武修士则成为了灰灭火焰的监视者,双重保证火焰熔炉不被使用。不过后来,火焰的力量也蛊惑了修士们,使得他们越来越松散自负。当然,这些都是后话了。战争结束后,黄金一族开始独吞胜利果实,萨米尔人可能也遭到屠杀,居住地化为遗迹。至于那群投靠黄金树的“小巨人”则结局就更为悲惨。黄金一族挖空了他们用于储存火焰的腹腔,多重镣铐缠身,沦为了奴隶。沦落至此的巨人,思想也逐渐钝化,很难说他们是巨人了,随着时间的推移,它们逐渐退化成了另一个生物种族:山妖(Troll)。

(3)巨人战争·其二——南征风暴王

巨人战争在击败火焰巨人后理应就结束了,葛弗雷和他的战士们陆续回到王城短暂停留后,却又被下令前往南方继续征战。接下来葛弗雷南伐将面对另一个强敌——风暴王(the Storm Lord),这和巨人理应没有关系,但官方文本却明确说道这场战斗也隶属于巨人战争,原因极有可能是交界地南方也存在着另一族群的巨人。位于瑟利亚关卡附近的巨人骸骨。虽然盖利德被腐败严重腐蚀,但在巨人雪山中也有类似模型,不像是腐败产物。

葛弗雷立即率军南下来到宁姆格福,第一站是史东薇尔城(Stormveil)。史东薇尔城是位于利耶尼亚和宁姆格福交界处的一处断崖,城堡建于断崖之上,史东薇尔的历史极为古老,可能在古龙文明就已存在。史东薇尔城远古时期被风暴环绕,城堡的艺术风格存在许多古龙野兽文明的影子。起初城堡由风暴鹰掌控(或者说就是风暴鹰建立的),后来人类出现后和风暴鹰一同生存,因此史东威尔骑士们也掌握了风暴相关战技。风暴鹰古王曾是史东威尔城的城主,是一只风暴鹰,作为古龙时期的生命造物之一,它也曾见证过古龙文明。史东威尔城曾经还组建过一支奴隶组成的“坠鹰军团”,深入地下调查失落的永恒之城诺克隆恩,不过他们基本都死在了那里,无疾而终,尸体可能还被诺克斯人研究并进行生物实验。强大的黄金一族来到这里后,史东威尔沦陷。被征服后,史东薇尔城的骑士成为了失乡骑士(Banished Knight),大多被发配到北方雪山的索尔城,也有少部分骑士拒绝发配,被惩罚到地下墓穴成为归树守卫。有的失乡骑士远走他乡,甚至还找到了天空之城法姆亚兹拉。失乡骑士是一个宽泛的概念,失去家园的骑士皆可称为“失乡”,不过在游戏中,失乡骑士确实以史东薇尔城的原住民为主,当然,原因也不单单只有征服战争导致的,还有之后发生的破碎战争,也产生了不少失乡骑士。葛弗雷继续南征,最远甚至打到了摩恩城(Castle Morne),即摩恩攻城战。摩恩城位于啜泣半岛最南方的一座人类城堡,有一位摩恩城英雄只身奋死抵抗。他收集了一族战士所有的武器,使用传说中的武器“形骸大剑”挺身作战,但终究无法招架黄金一族的猛烈进攻,最后仍败给了葛弗雷。摩恩攻城战可能并非发生于征服战争,而是葛弗雷刚接受赐福,从蛮荒地渡海登陆交界地的时期,这可能涉及到葛弗雷当时是怎么被玛莉卡选中成王的,在游戏中鲜有解释。不过,摩恩城本身的故事与整个交界地关系并不大,这个疑问可以暂时搁置。最后,葛弗雷在盖利德遇到了他真正的劲敌——风暴王( Storm Lord)。葛弗雷与风暴王一对一单挑,两者实力相近,战斗场面应该非常精彩。最后,葛弗雷击败了风暴王。这场战斗的结局众人皆知,而未解之谜在于:风暴王究竟是谁?这在游戏中描述得相当含糊,根据已知信息的合理推论也不少,但可惜的是,我也没有绝对把握来确认风暴王的身份。风暴王的身份可能是以下两位之一:1.古龙王普拉顿桑科斯。古龙所处的法姆亚兹拉处于风暴中心,且风暴鹰古王也是古龙王的臣子、史东威尔城也有相当多的野兽文明风格,古龙王也许有个“风暴王”的绰号并不意外。为保护家园,其战斗动机也十分合理。加上如今的古龙王重伤累累,就可能是葛弗雷战斗时留下的。因此,风暴王就是古龙王的可能性极高,但这个推测终究没有非常实锤的证据。2.某位不知名的风暴巨人。风暴王也可能仅仅是一位还暂没有在游戏登场过的人物。而盖利德区域确实存在巨人,如果说这位风暴王是某位掌管风暴的巨人(或是带有巨人血统的后裔),那么葛弗雷的这场南征作为巨人战争一部分的说法就更合情合理了。当然,这种推论的证据更少。游戏中,风暴是种偏向于物理属性的能量,而巨人所擅长的咆哮也可以视作风暴属性。风暴与咆哮往往与风暴鹰、巨人有联系,这不足为奇。然而在咆哮坠链的信息文本中,咆哮又和龙的吐息技能也联系在了一起。这其实也相当合理,毕竟古龙是百相的象征,也是所有生物的演化起源。

基于咆哮坠链的信息,最初的风暴能量可能同样来自于古龙。但就风暴王身份的猜测而言,我还是偏向于风暴巨人理论。因为正如雪山战役中巨人的下场一样,风暴王大概率也被咒死了,而被咒死的另一层含义,便是被封印到了阴影之地中。按照这种理解,这位风暴王或许会在DLC中还有戏份,从而为我们揭开更多有关于巨人的故事。当然,无论风暴王是谁,葛弗雷最后击败了风暴王,风暴王的败北代表了巨人战争的彻底结束,也成为了葛弗雷南征的终点。此时古龙战争和利耶尼亚战争也已经收尾,巨人战争的终结,也为黄金树文明漫长的征服战争画上了句号。

(4)古龙战争——黄金与龙之争

当黄金树文明被无上意志代表的双指钦定为艾尔登法环的新容器后,曾经也掌管过法环并等待着无上意志归来的古龙一族再也不能泰然自若地自闭下去了。古龙选择主动出击,与黄金一族开战,古龙战争爆发。古龙奇袭般地进攻罗德尔王城,黄金一族完全没有做好准备,葛弗雷此时也正在巨人战争的远征之路中无法赶回,一条大古龙古兰桑克斯(Gransax)踏破了王城的城墙,这是罗德尔王城有史以来的唯一一次城墙被攻破。但随即反应过来后,以”黄金“葛德文为领导的黄金一族战士们立即组建起来,英勇抵抗,开始与古龙进行正面对抗。黄金一族强大的战斗能力很快在与古龙的战斗中占得上风,古龙连连败退。不久后,古龙战争最终以古龙方的失败告终。战争虽有胜负,古龙与黄金树之间却达成了结盟,古龙信仰允许在黄金树的体系中存在。弗尔桑克斯(Fortissax)是战争古龙方的一只强大古龙,拥有“最强岩石”之名,会使用红色双雷这种强大的祷告。葛德文与弗尔桑克斯在战争中互相赏识,化敌为友,战争结束后,两人成为了挚友。兰斯桑克斯(Lansseax)是弗尔桑克斯的姐姐。在战争结束后,她幻化为人形祭司,在王城传教古龙信仰,颇受欢迎(龙娘prpr)。罗德尔王城的许多士兵渐渐地接受了古龙信仰,学习古龙祷告。基于古龙的红雷,黄金树文明下的士兵们逐渐将这种红色的原始闪电,转化为更符合他们当今阵营的黄色,黄色雷电后来也成为了王城士兵的象征。使用古龙闪电和喷火的龙装大树守卫,是黄金树文明全方位模仿古龙百相特征的兵种单位。

黄金树文明之所以选择容纳古龙信仰,正是因为古龙信仰和黄金树信仰同源,皆来自无上意志。这也是我在古龙文明章节中所提及的,认为古龙之神就是无上意志的重要依据。作为上一届“艾尔登之王”,黄金树文明能从古龙的盛衰中汲取知识和经验教训,而古龙也将此视作自己对无上意志的效忠。因此,古龙与黄金树开始合作,两种文明互相学习,共同发展。黄金与龙的同盟就此开启。

(5)观星者文明·其一:群星的起源

在巨人战争和古龙战争之后,就应该讲利耶尼亚战争了。不过在讲这场战争之前,先要了解战争另一方,我们还未曾提及的重要势力——人类魔法师文明。很久以前,在雪山生活的人类热爱观察星空,他们自称观星者(Astrologer)。有一天,观星者们观察到了“创星雨”——星云中降下了磅礡的星雨。星雨陨落到地上化为了辉石,观星者们发现这些辉石蕴含的强大能量,从中研究出了法术,这就是魔法在人类文明中的起源。当然,由于观星的习俗起源于巨人雪山,也有一种说法认为最初的观星者是巨人。但真相或许并不重要,重要的是,辉石的强大力量很快让全交界地掀起了一股学习魔法的热潮。魔法并非是一种发明,而是基于辉石能量研究、自然而然发展出来的产物。原则上来讲,还在人类未诞生之时,以诺克斯人为代表的远古文明就已经使用魔法了,但信仰月亮的诺克斯人则将群星魔法视作为月亮的“下属“,仅仅当作一种工具来使用。而初生牛犊不怕虎的人类可能对辉石研究得更加深入和肆无忌惮,由此,魔法师才正式成为了一支区别于黄金树文明的强大势力。图为辉石魔法的纹章,更确切来说是以观星者为首建造的学院魔法纹章。从这个纹章中或许可以看出观星者们的星空世界观:他们认为太阳离地面最近,群星其次,而统领宇宙的是月亮。

辉石及群星到底是什么物质?正如文章开头章节星月同盟中我所推测的,其本质与灵魂能量有关,但在前文中我们已经定义了灵魂的本质:灵魂是以意志为核心,在熔炉百相时期演化出来的实体产物,而单个生命的肉体是灵魂的容器。这样来看,辉石似乎在整套体系中没有起到作用。事实或许的确如此,辉石并未参与生命熔炉的演化。我推测,所谓肉体是由月亮的银白色物质所塑形而成的,经过演化,肉体成为了现代个体生命承载的灵魂容器。而辉石也具有相同的性质,但它败给了月亮,最后没有成功主导生命熔炉的演化。但即便如此,辉石仍然具有能够成为灵魂容器的性质。如果没有肉体加持,古老的辉石也会自然而然地形成生命,即结晶人(Crystalian)。结晶人是一种类似半无机半生物的存在,由于交界地本身就是生命熔炉的演化产物,只要降临到交界地的任何物质都会形成生命体,这可能就是结晶人的由来。如果我们把结晶人这种生物当作类似变形金刚的硅基生物就很好理解了。碳基和硅基都是承载生命能量(灵魂)的容器,只是在交界地上的辉石败给了月亮,仅此而已。

无论如何,结晶人的存在深得魔法师们的研究爱好。部分魔法师组成结晶派(Crystal Cadre),他们是石中智慧的探索者,专门研究结晶人的细微思绪。结晶派的研究使得法师知晓了灵魂能量的存在,他们掌握对灵魂的各种操纵技术,例如将灵魂剥离出肉身,这种被剥离出的灵魂像是水母一样漂浮在空中,就是灵魂水母(spirit jellyfish)。他们还改造研制出了源辉石,可以将灵魂抽取至辉石中,也创造了很多以灵魂为驱动力量的魔像。专门研究星星起源的魔法师称作源流派(Primeval Current),但是由于调查星星的起源极有可能丧失理智,虽然会研究出非常强大的法术,但也通常会使魔法师本人走火入魔,身体结构逐渐化为无机的结晶体,因此被同行视作禁忌。不过需要强调,源流派原则上并不是指某个派系,而是指某种看待辉石魔法的思想,只要尝试深究辉石的起源,便可以看作这种思想属于源流派。它和结晶派、乃至后来魔法学院的各类学派都是不冲突的。亚兹勒(Azur)和卢瑟特(Lusat)都是源流派的顶级魔法师,他们也因为过于深入研究群星起源问题而失去行动能力,变成了半水晶的怪异模样,被他们的学生们秘密守护于世界的偏远角落中。

(6)观星者文明·其二:魔法学院的建立

终于,魔法师们在利耶尼亚的湖区正中心建立起了雷亚卢卡利亚魔法学院(Raya Lucaria Academy),专门教授和研究魔法,给热爱魔法的人们开展共同交流学习的一席之地。魔法学院所建的这个位置,正是辉石矿脉最丰富的一片区域。利耶尼亚可能原本并非湖区,它正处于地底腐败湖的上方,这块地区本就地质疏松,因此可能在后来地质下陷导致被水淹没。从诺克斯人的文明中可以看到,月亮和群星其实属于同一宇宙势力(至少曾经是),也有魔法师开展了对月亮的研究,这些魔法师便属于卡利亚(Calia)家族。蕾娜菈(Rennala)是卡利亚家族下的一名女性魔法师贵族,她年幼时看到了白月的“满月”,光是看到这幅景象,月亮就让她获得了极高的法术天赋。凭借强大的月之魔法,长大后的蕾娜菈成为了卡利亚家族和雷亚卢卡利亚魔法学院的领导者,并将卡利亚推上王室,成为了学院女王,尊称“满月女王”(Queen of the Full Moon)。“雷亚卢卡利亚”的翻译存在很多争议,按照最多公认的原意可能为“皇家卡利亚魔法学院”,这可以推断出学院可能是由卡利亚王室统筹建造的,亦或可能是后来卡利亚成为学院王室后改名的。在学院里,卡利亚的月亮系法术也要比其他学派的地位高人一等。学院场景中我们可以发现这六幅画像,基本上都能和各大教室学派对应上。

卡利亚王室与交界地非人生物都有不错的往来,包括山妖、亚人、辉石龙等。其中山妖与卡利亚的关系尤其好,王室向山妖传授魔法,甚至对表现出优异天赋的山妖授予即使人类也极其稀有的卡利亚骑士身份——这些骑士由蕾娜菈亲自授予勋章,皆是万夫莫敌的英雄。尽管魔法学院的大多数学者对卡利亚王室的高高在上充满了怨气,但总体而言,蕾娜拉对魔法学院的管理可谓是井井有条。众多教室学派都在魔法学院势力的扩张中形成,出现了不少后来赫赫有名的大魔法师。由于月亮群星与已经被灭城的诺克斯文明有极大的联系,魔法师们很快了解到永恒之城与诺克斯人的存在。位于盖利德的魔法镇瑟利亚(Sellia, Town of Sorcery)建造于诺克隆恩的正上方,很难确认瑟利亚与诺克隆恩的具体关系,不过位于诺克隆恩,信仰黑夜之王的诺克斯人确实与魔法师们进行过不少交流。在诺克斯人的指导下,瑟利亚的魔法师们研究出了专门克制魔法师的刺客系法术派系“黑夜魔法”(Night Sorceries)。卡利亚王室研究起了诺克史黛拉的液态金属和银色泪滴,制造出人造生命白金之子。白金之子涉及的故事线比较长,后文再进行详细叙述。魔法相关势力显然都采取了对称式手法进行叙事,每一时代的魔法文明都继承自上一时代。我们或许可以通过它们之间的关系来推导各自势力中描述模糊的部分。

魔法学院和卡利亚王室在利耶尼亚的迅速崛起,对黄金树文明造成了不小的威胁。另外,无上意志系和星月的起源完全不同,因此黄金树与学院之间的矛盾更是源于难以调解。于是,以黄金树文明发动,试图征服学院的利耶尼亚战争爆发了。

(7)利耶尼亚战争——黄金与月之争

利耶尼亚战争的持续时间并不久,发起和结束时间大概在古龙战争之前,巨人战争打完火焰巨人后的中场休息阶段。由于葛弗雷还忙于巨人战争的南征,出征利耶尼亚战争需要另一名将领率军作战。此时,一个叫拉达冈(Radagon)的“完美男人”凭空出现。拉达冈率领黄金树的军队,在利耶尼亚战争中发起侵略 ,战斗事迹无人不晓,成为了英雄。实际上,拉达冈就是玛莉卡。玛莉卡作为神祇拥有强大的力量,但其人性的一面,以及“想要反抗无上意志”的危险思想一直折磨着她。于是,玛莉卡产生了自己的另一个人格实体“拉达冈”。拉达冈是作为艾尔登容器、更纯粹神性的一面,是“完美的黄金律法”。有关玛莉卡和拉达冈为何能自我分裂有众多猜测。这种分裂很可能与稀人的起源,或是永恒之城的泪滴实验有关,但由于很多与此剧情相关的内容最终变成了废案(泪滴阿史米),总体而言并没有确切的结论,不敢妄下定论。拉达冈的“伸展”姿势则象征他是加固法环的“稳定者”,其背后的网状纹章也在艾尔登法环的下半部分中有所体现,这似乎是“黄金树法环”和“古龙法环”最大的差异。或许也正是缺少了这份网状纹章的维持,古龙法环因此不够完美而遭到抛弃。

拉达冈有一头天生的飘逸红发,因此被称作红发英雄(Red-haired Champion),几乎无人知道他的真实身份。关于这头红发,拉达冈认为这是来自火焰巨人的恐怖诅咒,对于想要追求完美的他而言,感到十分绝望。不过,巨人似乎和诅咒没啥联系,这里拉达冈的“自认为”可能是他的误解,对此我认为是这样的:火焰可以镇压猩红腐败,当代表火焰力量的巨人被灭绝之后,猩红腐败又开始蠢蠢欲动地蔓延开来,并成功寄生在“新生”的拉达冈体内,外在表现就是这一头红发,但拉达冈神性较强,抵抗住了腐败的影响,只可惜后来的玛莲妮亚就没那么幸运了。不同于葛弗雷一路砍瓜切菜,拉达冈率领的利耶尼亚战争打的并不顺利。利耶尼亚的侵略战争可以分为两次,第一次战争中,拉达冈初次登场,双方打得不分上下,没有结果。在第二次利耶尼亚战争,双方一样打得“难舍难分“——拉达冈在战场上与蕾娜菈邂逅,两人陷入爱情。拉达冈认识到了自己侵略行为的不齿,真心忏悔,不久后,拉达冈与蕾娜菈两人在结缘教堂结为夫妻。战争戏剧般地结束,拉达冈与蕾娜菈过上了相当长时间的一段甜蜜生活。蕾娜菈深爱着拉达冈,与拉达冈生下三名子嗣,分别是拉塔恩,拉卡德和菈妮。他们各自拥有漫长的故事线,之后再详细叙述。月与黄金的和平联盟正式开启。结盟后,黄金树文明的部分权贵,也喜欢到学院进修一些基础的法术,当作娱乐消遣。魔法学院则利用灵魂法术帮助黄金树文明创造各类傀儡造物,尤其是小恶魔和看门犬可以作为黄金树墓穴的归树守卫,大幅降低了人力成本。不过,拉达冈是真的打不过学院势力才选择结盟的吗?恐怕不是。拉达冈作为黄金律法本身意志而形成的人格,他深知律法当前的不足,因此才想要了解月亮以及辉石在生命熔炉演化过程中起到的作用。基于对魔法的研究,拉达冈希望进一步将黄金律法成为“完美的存在”。当然,这一目的也是拉达冈自身隐藏的秘密,不仅黄金树文明不了解,甚至连魔法学院都不是很清楚。学院的高层魔法教授们或许知道此事,但都被拉达冈命令不准谈论他相关的事情。学院魔法教授的面具嘴部都被代表拉达冈的网状纹章所缝死。虽然信息文本上描述的较为委婉,但恐怕教授被“封嘴”的程度还是十分高的。

无论结盟的真相为何,直到葛弗雷的巨人战争结束前,拉达冈和蕾娜菈之间的故事似乎还是非常圆满。此时,完成漫长征服战争的葛弗雷也即将收拾军队准备回城,整个征服战争终于正式完结,交界地已经完全掌握在黄金一族的手里。故事迎来尾声了吗?不,好戏才刚刚开始呢。

七.黄金树时代

征服战争的结束是初始黄金树时代和黄金树时代之间的分界线,也是远古文明时期的正式终结。黄金树时代的到来,为交界地带来了一段最长久的繁荣期,但也是一切开始走向崩坏的起点。

(1)黄金树的形成

漫长的巨人战争、古龙战争、利耶尼亚战争都已告一段落,征服战争以黄金树文明的完全胜利而结束。征服战争的结束不仅意味着初始黄金树时代过渡到了黄金树时代,也代表着双指所侍奉的、代表无上意志的卢恩能量已经几乎取得了生命熔炉的完全控制权。随之而来的,黄金树(Eldtree)终于登场。黄金树显然不是某一天突然出现的,它更多是随着黄金树文明的崛起以及征服战争的进程,从大树的枝干中缓慢生长出来的一颗新树,在起初,黄金树可以视作是大树的一部分。大树的形象更加自然远古,是半红半黄色的,这主要来自于腐败和卢恩能量的互相结合。正是黄金树文明的崛起与征服,以及黄金律法的高效运作下,使得生命熔炉中的黄金卢恩成功压制住其他外在神祇能量,大树在继续生长的分支中因此也开始发生外在显现的特征变化,即由红转黄,枝干开始散发金色光芒。当这种变化的规模上逐渐盖过了大树本身后,所谓的黄金树也就诞生了。对黄金树文明而言,黄金树就是生命熔炉演化的最终形态。需要强调,尽管黄金树与大树的联系十分紧密,但大树(Greattree)和黄金树(Eldtree)是两种不同的明确指代。大树和黄金树之间具体的关系大致可以分为三个阶段:初始黄金树时代为第一个阶段,此时的黄金树仅仅是大树的小分支,而初始黄金树文明将大树视作为黄金树的初始形态。黄金树时代为第二个阶段,此时黄金树的分支已经成为了一颗茁壮的粗树,但大树和黄金树仍然是共生一体的。阴谋之夜后的破碎时代是第三个阶段,此时黄金树与大树的连接被切断,使两者正式成为了独立的存在。当然有关于这一事件,我们在后面的章节会详细探讨。生命熔炉、大树、初始黄金树、黄金树这四者的具体定义和关系是一个极容易引起混淆的问题。但强抠定义似乎没有过多必要,毕竟黄金树文明自己也没彻底搞清楚,对黄金树的认知随着时间的推移而多次发生变化,从而导致游戏中数条文本信息产生了逻辑矛盾。从黄金树文明纹章的变化可以看出,随着文明的发展,“树”的特征逐渐变少。黄金一族对黄金树的原始崇拜,渐渐转化为对法环本身的信仰。

(2)“弑神”的开端——褪色者事件

在巨人战争最终击败风暴王后,完成征服大业的葛弗雷理应回到王城,安享艾尔登之王的晚年生活,可结果却大相径庭。玛莉卡突然宣布剥夺葛弗雷和他手下战士们的黄金赐福,将他们逐出交界地,命令他们在交界地之外征战与生存,名义上让他们开疆扩土,但实际上这无异于送他们去死。玛莉卡的唐突行为让人们感到困惑,但作为黄金树的臣民,他们不敢随意猜测神祇的意图,更不敢违抗命令。被剥夺赐福后,葛弗雷和这群黄金战士们失去了金色的光泽,成为了褪色者(Tarnished)。接受命运安排的褪色者们乘船了离开交界地,失去赐福后的他们不再“无敌”,在更加危险的交界地之外寻求生存,最后几乎全部丧生。即使像葛弗雷这样勇猛的战士也在未知的境外世界中死去。尽管葛弗雷成为了一个普通人,但从他的“死状”来看,他的胸前插着这么多兵器,想必应该是被群殴至死,仍旧保留有异于常人的恐怖战斗力。

作为黄金树文明的指导者,双指对所谓的“派人到交界地外开疆扩土”这种借口当然抱有怀疑,因此玛莉卡还派出双指教会一同和褪色者离开交界地,为交界地外的文明传播黄金树宗教。双指只能暂时作罢。尽管玛丽卡的行为充满了阴谋论的气息,不过作为游戏玩家,我们显然知道这一事件在后来触发的一系列连锁反应以及最终的结果。即褪色者的复活,毕竟,我们扮演的角色就是众多褪色者之一。后来的破碎战争时期,褪色者将会被复活并投入交界地作战,这是玛莉卡放逐褪色者的真实目的——将这群战争老兵的灵魂抽取出来,用黄金能量在黄金树的“云端”中进行“备份”,以便在未来复活,履行更重要的使命:弑神计划。玛莉卡的弑神计划,是整个游戏中最重要,也是最隐晦的故事线。这个计划非常复杂,显然无法在短短一节中讲清楚。它将伴随着后面玛莉卡的种种行为,为后续关键剧情铺设伏笔。弑神计划的隐晦,主要源于整个游戏都没有对玛莉卡自身的心理想法进行过描述,因而只能从她的种种行为来开展推测。这个计划实际上没有明确的名字,“弑神计划”只是我对它理解的称呼。其具体细节和内容,恐怕也只有玛莉卡本人最清楚。既然弑神计划没有任何描述,那么它是否真的存在?这实际上也是目前众说纷纭,始终没有定论的关键谜题。坦白说,作为笔者而言,我的答案显然是支持其存在的,后文也会按照“弑神计划由玛莉卡策划”的基础上继续推理。不过我也必须承认,我无法找到证据来反驳“弑神计划不存在“,只是在该假设的基础上,我很难为后来大量的“阴谋论”事件做出合理推演。如果读者你有其他理论,欢迎评论写下你的看法。总之,弑神计划是存在的。从玛莉卡的只言片语中推测,她有计划地将整个交界地逐步陷入混乱,无数生命将为弑神计划的开展而牺牲,这其中包括玛莉卡亲手建立的整个黄金树文明,甚至也包括玛莉卡自己的性命。用概括但不准确的说法来总结,玛莉卡策划弑神计划的最终目的,就是要推翻无上意志的统治。当前所发生的剥夺褪色者事件,可以说是玛莉卡在执行弑神计划时首次显露其野心的行动。这步“明祺”不仅引起了双指的警觉,也使得玛莉卡的另一个“神性”人格——拉达冈,前来试图阻止玛莉卡如此充满“人性”的可怕计划。

(3)卡利亚的衰落——魔法学院内战

在葛弗雷褪色并离开交界地后,下一届艾尔登之王按计划本应是“黄金”葛德文。但事实却是,玛莉卡的另一个人格分身——拉达冈——成为了第二届艾尔登之王。确切来说,这是由于在褪色事件中,代表“神性”的拉达冈发觉到玛莉卡的异常状况,主动回来镇压玛莉卡的“人性”而造成的结果。玛莉卡与拉达冈成婚——尽管听起来荒诞,但对于神祇而言,玛莉卡确实可以做到。于是,拉达冈“无情”地抛弃了他原先的妻子蕾娜菈,回到王城担任黄金树文明的第二任艾尔登之王。在离走时,拉达冈赠给蕾娜菈一个琥珀卵作为礼物。这枚卵实际上是拉达冈在学院学习魔法的成果,也是即将成为艾尔登法环的一部分——无缘诞生者的大卢恩(Great Rune of the Unborn)。蕾娜菈无法接受自己被深爱的丈夫所莫名其妙地抛弃,精神逐渐陷入异常,整天沉迷于研究作为“离婚礼物”的琥珀卵,试图创造出真正的生命。蕾娜菈的尝试也算是成功了,她制造出了一种叫做“幼年学徒”(Juvenile Scholar)的生物。幼年学徒是蕾娜菈按照她女儿菈妮的形象制作,外表看起来像是少女,但思维却如同婴儿,寿命短暂。而这种脆弱的原因在于无缘诞生者的大卢恩并不完整,因此创造出来的生命也是脆弱的。如果无缘诞生者的大卢恩也视作法环的一部分,则会发现其位于法环的左下部分,形状和玛莲妮娅/米凯拉相同,而与“拉氏”半神不同。这意味着无缘诞生者很可能是拉达冈想要“独自”创造生命的失败产物,而后来的孪生双子(米凯拉/玛莲妮娅)就是基于这一实验而成功创造出来的孩子。

然而,此时魔法学院内部却隐藏着更加危险的局势。魔法学院早已对卡利亚王室的统治心存不满。当他们发现领导者蕾娜菈已经精神失常后,果断将蕾娜菈软禁在学院的大书库,并公然叛乱卡利亚王室。侍奉魔法学院的骑士被称为杜鹃骑士(Cuckoo Knight),他们没有魔法才能,却依然觊觎着魔法师们的力量。因此他们选择与学院签订契约,成为保护魔法师的骑士,以换取学习一些高级魔法,然而杜鹃骑士们所学的魔法只是使用辉石创造的仿造魔法而已。总之,杜鹃骑士代表着魔法学院的势力,浩浩荡荡地向卡利亚城寨发动进攻,而卡利亚王室则奋力抵抗,这就是卡利亚城寨保卫战(Siege of Caria Manor)。最终,卡利亚王室在自家城寨埋下大量魔法陷阱,选择同归于尽,大量的杜鹃骑士倒在血泊中,卡利亚城寨也成为了一片死寂。从那时起,卡利亚王室逐渐衰落,而魔法学院的实力也大不如前。

(4)“人造生命”白金之子

白金之子(Albinaurics)是由“苍银”制造的人工生命,所谓苍银,实际上就来源于永恒之城的银色泪滴。因此白金之子和拟态泪滴本质上是相似的,都流淌着银白色的血液。在交界地的各处,我们可以发现很多生物会掉落银色泪滴。这意味着它们可能并非普通的生命,而是逃离至地表的永恒之城实验造物。这引起了魔法学院和卡利亚王室的浓厚兴趣,并展开相关研究。关于白金之子的具体诞生时间和创造者,在游戏中没有明确说明。但很明显,它与卡利亚王室有十分紧密的联系。我认为,白金之子是在蕾娜菈制造出幼年学徒之后,由卡利亚王室主导研究而产生的。幼年学徒可以看作是白金之子的实验品雏形。确切地说,白金之子并不是卡利亚王室的“原创发明”,而是基于永恒之城拟态泪滴技术的“山寨产品”。有推论认为白金之子是永恒之城的产物,我不认同此点,因为永恒之城没有任何有关“白金之子”的相关信息。另外,白金之子这一称呼在日文是以平假名来描述的(しろがね),而非汉字或片假名,这暗示着创造者对这种生物存在居高临下的蔑视态度,更不像是诺克斯人会做出来的事。通过对银色泪滴的深入理解,卡利亚王室成功制造出了寿命较长的白金之子,并推出了两代不同的白金之子。第一代白金之子外貌和智商几乎与人类无异,但它们的腿部都有残疾,无法行走。值得一提的是,第一代白金之子的男性形象非常衰老,而女性则能保持年轻和灵活,并擅长使用弓箭。似乎制造女性白金之子相比男性更为顺利。第二代白金之子改善了腿部残疾,但外貌和智商都大幅度下降。它们口喷寒冷气息,头部扁平,长相类似青蛙。这一代白金之子可能吸收了更多永恒之城的科技。三种明确是白金之子的怪物。由于游戏中只明确指出“青蛙脸”是第二代白金之子,所以我的说法也存在不确定性。关于白金之子的迭代方式,可以自行理解。

罗蕾塔(Loretta)是卡利亚王室的禁卫骑士,尽管没有确凿文本说明,但很多线索都在暗示罗蕾塔就是白金之子,当然这也可能是敌对势力故意制造的流言。无论真实身份如何,实力强大的罗蕾塔与卡利亚、白金之子的关系都很好。在卡利亚王室衰落后,白金之子失去了庇护,遭到学院魔法师和杜鹃骑士的残酷屠戮。作为水银所创造的人造生命,白金之子备受黄金树文明的排斥和迫害。学院甚至与火山官邸合作,将白金之子活捉并虐待他们。一些白金之子逃到了利耶尼亚湖区山崖下一个不引人注目的阴暗角落,建立了属于自己的白金村(Village of the Albinaurics)。罗蕾塔也带领着白金之子们开始了漫长的旅程,试图寻找这个被遗弃种族的安身之所——实现这一目标需要很长的时间,我们将来再详谈。

(5)活壶,坩埚,容器

大概也在这一时期,一种名为活壶(Living jar)的生物开始活跃起来。它们的外观就像是一只封闭的陶罐,大小各异,没有明显的五官,只有简陋的手脚,却具备完整的自我意识。在了解活壶前,我们先得知道什么是壶(Jar)。壶是一种远古时代就存在的物质,它并非人造,而是在能量汇聚旺盛的地方自然形成的。这种壶带有特殊纹理,在巨人火焰大锅上也可以看到这种纹理,因此可以说,火焰大锅也是巨大的“壶”。从远古时期开始,各种文明就利用这种壶制作各种器具,如“龟裂壶”和“仪式壶”,将各种材料和法术注入其中。而这种壶本身具有粘合的特性,即使被打碎后,过一段时间仍能重新聚合成完整的原样,十分神奇。尽管壶并非人造,但活壶显然不是天然产物。通过将人类的血肉注入壶中,并经过特殊仪式,壶便会被赋予生命,变成“壶人”。活壶的形成不是秘密,但关于其具体起源的信息却非常有限。究竟是谁出于何种目的进行了这种实验?考虑到活壶的故乡——壶村位于卡利亚书斋的山脚下,我猜测活壶可能是卡利亚王室在发明过程中意外创造的产物。借鉴了白金之子的形成技术,他们尝试将生命能量,即人类的血肉,注入空壶容器中,从而创造了活壶。活壶以人类血肉作为生命泉源,追求成为更强大的存在是它们的生命驱动力。据传这种生物所蕴含的内容物中寄宿着魔咒的力量,因此活壶成为了盗猎的对象,并以高价进行买卖。然而,活壶的本性却十分善良。它们在时机成熟后会离开故乡壶村,踏上外出旅行和历练之路。有些活壶甚至渴望成为真正的“战士”,并努力锻炼自己的战斗力,成为强大而勇敢的战士壶(Warrior jar)。“铁拳”亚历山大(Iron Fist Alexander)就是其中之一。小黄金树的附近往往集聚着大量壶,有环学推论认为这是黄金树文明为了孕育小黄金树,而将活壶尸体运过去当作养料。

我不赞同这种说法,因为这些“壶”都是空的,哪怕有一个活壶都更能证明上面这种推论。

因此我推测,这些空壶是由小黄金树扎根后而自然形成的产物,因为小黄金树不仅是黄金树的种子,也是黄金树的原初形态——生命熔炉的“种子”。

如今,在交界地处随处可见活壶的身影,不过与世无争的他们在历史长河中并没有占据太多戏份。但是,有关这种壶的概念仍然非常重要。在日文中,“生命熔炉”被写作“生命の坩堝”,而“坩堝”和“壺”同音(つぼ)。因此,“壶”实际上可以理解为一个小型的“熔炉”——它们都是储存和聚合能量的载体。换句话说,壶本身就是生命熔炉的性质之一。而对于活壶这种生物的详细描述,就是在强调生命“容器”的概念。按照这样理解 ,那么生命熔炉便是生命的“容器”,火焰大锅则是火焰的“容器”,而活壶是人类血肉的“容器”。因此,活壶的存在可能在暗示另一个更神秘种族的起源——稀人。稀人可能是卢恩能量的“容器”,它们和活壶一样,以某种特殊的意图而被“创造”出来。当然,关于稀人的问题已经提及过,涉及到的阴谋论实在太多,我会将其留到文末再进行深入探讨。至于与魔法学院相关的故事,我们已经偏离了主题很久了,现在是时候将故事的中心重新聚焦到黄金树文明上了。

(6)拉达冈的全盛黄金树时期

拉达冈回到王城后,开始担任黄金树文明的第二届艾尔登之王。这标志着黄金一族成功完成了全交界地的统一,而玛莉卡则以拉达冈的身份亲自接管黄金树文明,并进入黄金树的鼎盛发展阶段。在和平时期,黄金树不再崇尚战争和力量,而是强调文明和律法。过去,葛弗雷曾在交界地各处建造竞技场,供斗士们厮杀取乐。然而在拉达冈成王之后,他下令关闭了竞技场。失去工作的斗士们中的大部分选择成为地下墓穴的归树守卫。拉达冈在之前魔法学院中对银色泪滴创造生命的研究,使得他回到王城后可以“自我交配”,与玛莉卡产下了两名孪生子嗣,为米凯拉和玛莲妮亚。但可能也是这种“自交”创造出来的生命仍然不完美的原因,孪生双子天生残疾——米凯拉永远幼年,玛莲妮亚被腐败缠身。玛莉卡与拉达冈各自的子嗣都被封为半神(Demigod),包括因恶兆诅咒被遗弃的蒙葛特和蒙格两兄弟。所谓半神,就是指被授得大量卢恩的不朽之人。半神并非必须是玛莉卡的直系子嗣,只是在黄金树时代,半神的封赐权被女神玛莉卡所垄断。不过,半神真的是玛莉卡赐予的吗?存在很多争论的一个猜测是,半神本质上是由双指进行幕后操纵的。此时的双指经由黄金树的全盛发展而获得了空前的活力,从而自我分裂为更多个双指实体,为了巩固这种力量,双指可能在神授塔进行了授神仪式,为玛莉卡的子嗣们赐予力量。其中,分裂出来的双指也有各自不统一的想法与计划,这可能导致了之后破碎战争混乱加剧的因素之一。半神也并非只有这些“神二代”们,还有“神三代”们。半神们的后代,这里主要是指葛德文的子嗣,也算作是玛莉卡的“亲族”,因此同样受赐福并成为半神。半神们前往交界地各处,成为了各区域的领主。葛德文继续驻守王城,生下了不少子嗣后代,包括葛瑞克和葛孚亚。拉塔恩成为盖利德的领主以及征战大将军,与瑟利亚关系交好,有”瑟利亚之盾”的称号。拉卡德成为格密尔火山的领主,建立了火山官邸,是黄金树文明的司法官,也是拷问官。菈妮、米凯拉和玛莲妮亚则被双指挑选为神人,他们拥有更加高级的身份和使命。现在,所有的半神悉数登场,我们是时候认真地把游戏封面的艾尔登法环拿出来再好好研究一番了,因为这个法环也可以认为是它在黄金律法管理下的最正统形状。具体分析如下图:黄金树时代的艾尔登法环详解

作为黄金树文明的核心,图中的艾尔登法环自上而下层层推进,具有很强烈的阶级排他性。也由于拉达冈对律法底部的“维持”,使得它没有像古龙法环那样越往下越分散。此时的黄金树文明完美且稳定,正是其最空前强大的阶段。当然,完美的时间不会持续太久。

(7)流浪民族与癫狂病的爆发

在黄金树时代的某个和平时期,罗德尔王城发生了一场意外事件,导致地底被封印的叁指能量泄露。这起事件与一个称为流浪民族的群体有关。流浪民族(Nomad)是一支习惯于旅行并从事贸易的人类种族。由于没有得到黄金赐福,流浪民族不得不四处流浪,过着艰苦的生活。作为一个民族,他们非常团结。在流浪民族中有一条族规:“孤单也很好──即使受人轻视、被人抛弃,也不必想着谋求什么。唯独那些伤害我们的,绝不能轻易放过。”擅长经商的流浪民族曾经组建了一支大商队(Great Caravan),与各个交界地的文明进行贸易往来。然而有一天,黄金树文明以异教徒的名义将这支大商队以及所有能捕到的流浪民族人民抓获起来,并将他们活埋在王城下水道的深处。这群困于地底的流浪民族遭受病痛和疯狂的折磨,他们绝望地怒吼着,无意中引来了一位地下深处的“老朋友”——叁指。之前提到,叁指在神人大战中被封印在地底被世人遗忘。随着黄金树文明的兴起,三指也在地下生命熔炉的核心地带不断改造自己的力量,形成了黄色的癫火(Flame of Frenzy)。如果说黄金树中所存在的淡黄色神圣能量是基于大树中红色的初始之血改造而成,那么这种癫火则是三指基于同源的红色火焰,注入卢恩能量改造而来。可以说,癫火也是无上意志和卢恩生命能量的另一种表现形式,而叁指就是妄图用这种恐怖的黄色火焰摧毁整个文明世界。按照先前的太阳分裂推论,癫火甚至是比卢恩更加接近于生命能量的原始纯粹形式。或许我们可以这么理解,叁指不仅仅只是想毁灭整个文明世界,还想将交界地变成一个真正的生命整体——太阳。仔细观察游戏中昼夜轮盘的太阳和月亮会发现它们露出了十分诡异的表情,这代表着它们可能都是某种生命实体。然而这种生命体的思想并不能让交界地上的凡人们所理解,因此“癫狂”可能是用来描述它们意志的最好形容词。

不管是有意的引导,还是纯粹的巧合,被困在地底的流浪民族恰好就在叁指被封印的附近。因此,叁指将自己的思想和能量借机寄生于这群流浪民族身上,这就是癫狂病(Maddening Disease)的由来。癫狂病是一种传染病,它不仅会将叁指狂乱的思想传染给附近的生物,还会附着在尸体上。当生物感染了叁指的狂热思想后会变得疯狂,通常眼睛中会出现黄色的余火,即癫火能量,严重时甚至会燃烧眼球。叁指会向这些感染的生物提供指引,潜意识中告知他们自己被封印的位置,从而希望能够解放自己。原本善良的流浪民族就这样被错误地认定为异教徒并遭受残忍的屠杀,正是这场悲剧导致流浪民族引来了真正的“叁指异教”。癫狂病虽然没有破坏黄金树文明的整体稳定发展,但它蔓延至交界地的各个角落,有关叁指“毁灭世界”的思想也出现了重见天日的可能性。

(8)“红狮”拉塔恩与碎星战争

拉塔恩(Radahn)是拉达冈与蕾娜菈的长子,是万夫莫敌的习武之人,公认战斗实力最强大的半神。作为一名战士,拉塔恩崇拜他的父亲拉达冈,以及和他没有血缘关系的初始王葛孚雷。他的战甲以葛孚雷的黄金狮子为蓝本,头盔上展示着象征父亲拉达冈的红发,因此被誉为“红狮将军”(Red Lion General)。在晋升为半神后,拉塔恩成为盖利德地区的领主和大将军。在盖利德,他建立了自己的城堡——红鬃堡(Redmane Castle)(官译为红狮子城)。他的麾下是一支经验丰富的红狮子骑士团,他们与拉塔恩一同出生入死。拉塔恩身体强壮,为了能够继续与他钟爱的瘦弱战马一同战斗,他前往魔法镇瑟利亚拜访一位白王,学习了重力法术,并与瑟利亚建立了良好的关系。然而有一天,外来星空势力突然袭击了盖利德,无数星星坠落到地面上,瑟利亚镇因此差点遭到灭顶之灾。此时的拉塔恩挺身而出保卫瑟利亚,这就是所谓的碎星战争。整个战争几乎成了拉塔恩的个人表演,他借助学得的重力法术成功地对抗这场灾难,独自一人粉碎了坠落的星星。此后,人们便流传着“星星命运受到封印,停止了流转”的说法,只要拉塔恩活着并守护着交界地,那些星星就不再胆敢侵袭。碎星战争结束后,拉塔恩获得了另一个称号——“碎星”(Starscourge)。在碎星将军的大刀上,我们也看到了黑暗虚空势力所代表的纹章。正如之前推论所提到黑暗虚空代表的是物质世界本身,那么重力这种能量本身就是完全中立的。只要是宇宙中的天体,它都能够压制。

在游戏中,碎星战争的描述主要集中在拉塔恩身上,但是,我们对于袭击盖利德的所谓“星星”势力所属以及他们的目的知之甚少,因此只能进行无责任的猜测。我们知道盖利德地下就是信仰着群星与黑夜的永恒之城诺克隆恩,他们在被无上意志灭城后一直潜藏于地底,等待群星时代和“黑夜之王”的降临。碎星战争的起因可能就与此有关。进一步推测,进攻盖利德的星星势力可能是那些曾离开星月联盟的那一部分群星,它们追随“黑夜之王”(暗月),希望通过陨石打开诺克隆恩与地表之间的通道,使诺克隆恩重归暗月的怀抱。不过这种推论存在一个问题,即如果说黑夜之王是为了帮助诺克隆恩,为什么还要和诺克隆恩的盟友——瑟利亚打一架?我认为,黑夜之王作为全游戏最“克苏鲁”般的存在,它从来就不关心其信徒的死活。换句话说,黑夜之王只会做它认为对的事情,因此才会召唤陨石,希望为诺克隆恩砸出一个让诺克隆恩信徒们可以看见黑夜与群星的坑洞。当然,以上的理由终究还是比较牵强,只能请读着自行理解了。在拉塔恩BOSS战场景中,有一段被删减的动画,这段动画表明艾斯提会在这个地区从天而降,或许原先计划是拉塔恩的二阶段?

尽管作为废案这不能说明任何东西,但我们或许可以从中窥见些许编剧的初版计划,黑夜之王或许与黑暗虚空之间存在一些微妙的联系。

(9)“穿刺者”梅瑟莫与他的阴影使命

梅瑟默是DLC新添加出来的一位人物。在此之前,我们完全不知道这家伙的存在。根据目前已知的信息,梅瑟默明确是玛莉卡的孩子,这也意味着他同样是一位半神,来头明显不小。从外形上看,梅瑟默又包含了大量亵渎、命定之死的相关特征,或许也会与宵眼女王有关。梅瑟默显然在阴影之地中有他的相关使命,是谁指示他的?具体的使命内容又是什么?猜测的内容实在太多,不敢妄下定论。这一节的未知信息实在太多,为了省的白写,决定还是再次留白,等待DLC公布后再完善吧。

八.第二届神人继承者

黄金树时代蓬勃发展,尽管偶有危机事件,但总体上仍呈繁荣态势。然而,作为无上意志的传达者——双指对此持有不同看法。双指一直在默默观察和守护黄金树文明,早已察觉到玛莉卡的异常行为,但却不清楚她究竟打算做什么,这对双指而言才是真正的危机。因此,双指开始为拔除玛莉卡的可能性做起了应急准备。此时,玛莲妮亚、米凯拉和菈妮被选为新一届神人。这些神人将成为继玛莉卡之后的候选神祇。一个有趣的现象是,两届神人候选者皆为女性(米凯拉当然可以算作女人)。在环的世界中,男女确实有别(白金之子、黑刀刺客等),基于这点我们可以猜测,双指有意地将神人身份授予给女性,是因为相比男性,女性确实是更加优秀的“容器”。三位神人可能不是被同一个双指选中的,而是分裂之后不同的双指根据自己的立场而分别进行培养的。对双指而言,它并不关心下一任律法是否继续采用黄金律法或黄金树,也不关心律法中是否存在其他外来神祇的干预。双指唯一关心的,就是新的神祇是否能够成为艾尔登法环的容器,以及所建立的新律法,能否以艾尔登法环为核心来实现。

(1)“女武神”玛莲妮亚

玛莲妮亚(Malenia)作为玛莉卡和拉达冈自交的产物,她天生残疾,没有右臂和左腿,用黄金制作的精密义肢代替。战斗天分极高的玛莲妮亚可以将义肢运用自如。与她父亲拉达冈一样,玛莲妮亚满头红发。实际上,这头红发代表着玛莲妮亚已被腐败神附体,成为猩红腐败寄生的主要对象。猩红腐败之所以能够寄生于玛莲妮亚身上,可能与她的父亲拉达冈有关。在之前的推论中已经提及,受巨人战争影响的拉达冈已被猩红腐败感染,只是拉达冈抵抗住了这种侵蚀,然而作为女儿,玛莲妮亚成为了腐败滋生的“容器”。腐败神希望通过玛莲妮亚成为猩红腐败传播的源头,将熔炉创造生命的控制权重归于腐败。猩红腐败的寄生不仅折磨着玛莲妮亚的身体,也对她的心智造成了影响。当玛莲妮亚的身体或心灵崩溃时,就会散发出猩红之花,引爆猩红腐败。据说猩红之花绽放三次,玛莲妮亚就会彻底变为腐败女神,腐化整个交界地。

从名字上看,在最后BOSS战中二阶段的玛莲妮亚已经成为“猩红女神”,这意味着她此时已经完成了三次绽放。按照这样倒推,三次绽放的时间点应该是比较明确的。

幸运的是,她的孪生弟弟米凯拉一直在帮助治疗猩红腐败。米凯拉制作了纯净金针(Unalloyed Gold Needle),虽然无法完全根除腐败,但确实能缓解玛莲妮亚的痛苦。此外,玛莲妮亚还找到了一位老师,将隔绝腐败的化圣刀插入她的义肢中,并学会了流水剑法。这位老师很有可能是远古时期封印猩红腐败的盲眼剑士,或者他的传人。玛莲妮亚的亲卫骑士被称为尊腐骑士(Cleanrot Knight),他们也自愿接受逐渐沉溺于腐败的后果,与玛莲妮亚并肩战斗。在金针、尊腐骑士的帮助以及她自身顽强的意志下,玛莲妮亚艰难地保持着自己的意识。正因如此,玛莲妮亚非常疼爱弟弟米凯拉。她更希望充满智慧的米凯拉能够成为下一任神祇,而不是她自己,因此她非正式地放弃了自己的神人身份,自称米凯拉的锋刃。以女武神的身份,玛莲妮亚守护着米凯拉,并帮助米凯拉完成他的“纯净黄金”和“圣树计划”。

(2)“纯金之子”米凯拉

米凯拉(Miquella)作为玛莉卡和拉达冈自交的产物,他天生残疾,永远处于幼年,无法长大,却被他的孪生妹妹称之为“最可怕的神人”。米凯拉是一位英俊善良、根正苗红的少年,由于其永远处于幼年的残疾特性,米凯拉几乎没有任何战斗力,因此他最终选择成为黄金树文明的脑力担当,学习研究一切对他而言陌生的能量势力。黄金律法高度排外的特性使得其他低等文明始终被被低贱看待,这让米凯拉清楚地认识到当前的黄金律法是不够完美的。作为黄金树文明的半神之一,米凯拉或许只是想让自己所拥护的黄金律法更加完善一些,但这么说对他而言格局似乎有点小了,因为米凯拉不仅限于黄金律法本身,他希望改善交界地的现状,真心实意地试图创造一个人人平等的美好世界。尤其当得知妹妹玛莲妮亚被腐败缠身后,米凯拉便全心全意想要找到根除猩红腐败的方法。小时候,米凯拉与父亲拉达冈保持着亲密的关系,并认真研究拉达冈所推崇的黄金律法基本主义。然而,米凯拉很快发现黄金律法基本主义对治疗猩红腐败无能为力,于是米凯拉很快抛弃了这门学说,另寻其他方法。外在神祇(Outer God)这个词在之前已被多次提及,此时终于被米凯拉提出并定义。外在神祇究竟指什么?这在环学分析中一直存在争议,但结合米凯拉后续的种种行为,在本文中我给它下一个准确定义:外在神祇就是任何不属于黄金树文明的外部能量势力。目前已知的外在神祇包括但不限于:猩红腐败、星月势力、失色太阳、真实之母、恶神、叁指癫火。需要强调,外在神祇的所谓“外在”,并非指这些神祇来自于宇宙之外,而仅仅只是指不被黄金树文明认可的势力,因此像是癫火这种与黄金树同源的能量,以及在交界地本土才演化形成的真实之母,同样都算作外在神祇。游戏中实际出现“外在神祇”描述的次数并不多,总共就图中5个道具中提及了这次词语。

根据上图的描述,我们得知猩红腐败、失色太阳、真实之母、叁指癫火明确属于外在神祇。那未提及的星月势力和恶神到底算不算在其中呢?由于后来的圣树中发现白金之子和结晶人也属于米凯拉的保护范围内,因此我觉得星月是算的。至于恶神大概率也算,但它已经被先前的玛莉卡封印,因此米凯拉并无深度了解恶神的必要。米凯拉意识到,黄金律法不完美的核心原因就是黄金树受到了过多外在神祇的干扰。因此,米凯拉开始着手自己的新研究课题——纯净黄金(Unalloyed Gold)。纯净黄金学说认为,只有排除掉一切外在神祇对黄金律法的干涉,律法就能实现真正的完美。要消灭敌人就必须先了解敌人,基于这一思路,纯净黄金的研究路线可谓简单粗暴——彻底研究每个外在神祇的本质,逐个按顺序攻破。就这样,米凯拉研究了至少两位外在神祇:猩红腐败和叁指癫火,并发明制作了可以压制它们的纯净金针,。然而,两种金针都并不完美,治疗腐败的金针虽然能有效减缓玛莲妮亚的疼痛,但似乎不可能完全根除掉猩红腐败。而消除癫火诅咒的金针也不完善,必须在癫狂意志的起源地——法姆亚兹拉时空扭曲的中心使用。也许是研究纯净黄金的附属产物,米凯拉具有魅惑的超能力。米凯拉受万物爱戴,确切来说,米凯拉能强迫他人对自己产生好感。米凯拉的魅惑能力来源于一种粉紫色的能量,纵观交界地历史,这种颜色仿佛此前从未出现过,它到底起源于何方神圣?现在,我们该邀请一位全游戏最为神秘的“全新人物”上场了——托莉娜。

(3)托莉娜的“梦境计划”

在米凯拉进行纯净黄金课题研究的同时,一个信奉圣女托莉娜(St. Trina)的神秘宗教在交界地各处悄然出现。区别于其他任何能够追溯起源的势力,托莉娜这个人物及其教派仿佛是突然冒出来的。据描述,托莉娜是一个形象缥缈的少女,拥有催眠的能力。祭司使用淡紫色的催眠烟雾传教,这种烟雾能让人昏睡并进入甜蜜的梦乡,具有成瘾性。传说有一位叫法力斯(Fevor)的男人对圣女托莉娜倾倒无比,在酣梦之中不停寻找托莉娜的身影。或许托莉娜就是利用这种形式进行传教的。实际上,米凯拉就是托莉娜。和拉达冈类似,米凯拉雌雄同体,可以互相转换。米凯拉利用托莉娜的身份传教,向交界地的生物蛊惑并接受自己的存在,以实现自己的各种计划。紫色是有关托莉娜催眠能力的独有颜色,但我们在魅惑树枝中同样看到了这种紫色。由此我们可以推测:米凯拉魅惑超能力的本质就是催眠。

然而“米凯拉与托莉娜”的关系,和“拉达冈与玛莉卡”之间或许还是存在区别的,因为仔细观察游戏中的信息后,我们会发现托莉娜仅仅存在于梦境中,她从来没有以真身登场于交界地中。由此我推测,托莉娜根本就无法出现在现世中,米凯拉也无法像玛莉卡那样瞬间完成“变性”。所谓的托莉娜,仅仅是在梦境中米凯拉所假扮的人物。所以,现在的关键问题是: 梦境,究竟是什么?交界地的生物是会做梦的。从表象上看,这种做梦的特性似乎与现实世界无异。然而在交界地,梦境却是一片实际存在的场景,人们或许会通过梦境进行互相联系,也可以通过某些复杂途径进入他人的梦境之中。在梦境中,米凯拉以托莉娜的身份进行传教和催眠,从而在现世中实现魅惑的效果。从目前已公布的信息中我们得知,DLC场景将会由米凯拉携“手”带我们进入,而托莉娜也将是其中的一位重要人物。由此我们可以认为,梦境世界就是阴影之地。如果说阴影之地是已死之人灵魂的最终归宿。那么做梦这种形式就是未死之人进入阴影之地的唯一方式。生者能通过做梦在阴影之地停留的时间是短暂的,而且只有灵魂存在的阴影世界对于生者而言同样也是抽象的,因此梦境作为阴影之地的投射,才显得如此飘渺模糊。关于梦境与阴影之地间的关系猜测并非来自于托莉娜,而是来自于死眠少女菲雅。在菲雅故事线的最后,我们进入她的梦境击败了死龙。而死龙所在的场景,或许就是阴影之地的一隅。

米凯拉是怎么知道阴影之地的?理由很简单,这只是纯净黄金的附属产物罢了。阴影之地来源于命定之死,命定之死来源于失色太阳。正是米凯拉想要研究关于死亡的外在神祇,他深入研究了失色太阳与命定之死的本质,从而获取阴影之地的正确进入手段——控制梦境。在梦境中,人们之间都以灵魂的形式坦诚相见,没有肉体的“隔绝”,精神才会更容易被控制。米凯拉在阴影之地的所作所为仅仅是为了学会魅惑本领吗?相信答案显然没有那么简单。不过他究竟要在阴影之地执行什么计划,具体只能等到DLC发售后再一探究竟了。

(4)米凯拉的“圣树计划”

托莉娜的梦境计划暂时只是纯净黄金课题中的一个小分支,这个分支研究在之后故事发展中还会继续延申。然而现在这个时间点,米凯拉遇到了更大的困难。米凯拉在纯净黄金课题的研究遭受到严重的瓶颈问题。毕竟,黄金树在诞生之初就受到许多外在神祇的影响,这些外在神祇众多且成因复杂。即使米凯拉努力研究,也无法完全理解每个外在神祇的来源和根除方法。根除不彻底等于彻底不根除。因此,米凯拉选择开展另一个更为纯粹的方法——用自己的力量创造一棵不同于黄金树、可包容所有外在神祇的新树。这就是圣树(Haligtree)。米凯拉选择将圣树扎根于最北端交界地的雪原脚下,并用自己的鲜血灌注来滋养圣树的生长。玛莲妮亚和她的尊腐骑士保护着米凯拉,米凯拉也利用自己的魅惑能力组建了圣树骑士部队,在树根处建造了城堡艾布雷菲尔(Elphael),以支撑和维护圣树的成长。圣树是秘密建造的,只接纳那些未被黄金树文明认可的边缘生物,例如白金之子、腐败生物、混种亚人和结晶人等。其中,最值得一提的是白金之子,他们从诞生起就备受玷污与诅咒,数世纪以来饱受屠杀和虐待,终于找到了一个适合自己的家园。圣树接纳了由禁卫骑士罗蕾塔所带领的白金之子们。为了报答米凯拉的恩情,罗蕾塔承担起圣树守卫的责任,而白金弓箭手们则在通往圣树的入口——化圣雪原上设立了战斗警戒线,防止外人靠近,并保管着进入化圣雪原秘密符节的一半。米凯拉的圣树计划也得到了双指的隐秘支持。就这样在众多势力的保护之下,米凯拉开始在艾布雷菲尔深处利用自身的力量孕育圣树,随着时间的推移,圣树按计划长大了,成为了与黄金树一样高大的规模,但事与愿违的是,圣树的树枝生长无序、毫无规律,最终的形态却十分丑陋,这让米凯拉非常失望。上述圣树的纹理图案中我们可以看到理想中的圣树应该是有序对称的,和现实中的圣树形象差得很远

这颗畸形的圣树显然不符合米凯拉用来替代黄金树的愿景,但问题的根源到底出在哪儿?米凯拉很快找到了答案——他自己。因此,米凯拉开始着手下一个计划。不过,米凯拉的新计划并非现在实施,让我们继续推进故事线,待到时机成熟再详述吧。

(5)“月之公主”菈妮

菈妮(Ranni)是拉达冈与蕾娜菈的女儿,拥有很强的法术造诣,是选中的神人之一。和玛莉卡类似,作为成为神子的奖励,双指创造了属于菈妮的“影子野兽”——狼人布莱泽(Blaidd)。幼年时布莱泽作为菈妮的义弟,和菈妮是青梅竹马。布莱泽和菈妮的关系就像是玛利喀斯与玛莉卡一样——尽管布莱泽出于真心侍奉着菈妮,但菈妮却担心这个影子造物是双指安插在菈妮身边的监视者,因此一直让她有所忌惮。作为卡利亚王室的贵族和半神,菈妮还有许多人侍奉着她,其中包括山妖伊吉(Iji)和魔法教授赛尔维斯(Seluvis)等人。伊吉作为极其稀有的卡利亚骑士,曾是卡利亚王室的御用铁匠,侍奉菈妮后成为了她的军师,可谓对菈妮忠诚满满。然而,赛尔维斯对菈妮就没有那么忠诚了。他痴迷于研究灵魂魔法,喜欢将人制作成只服从于他的傀儡,甚至也有把菈妮做成傀儡的想法。值得一提的是,塞尔维斯本人也早已成为了傀儡,在某个时间点被他的白金之子仆从毕迪反控。至于他被"反控"的确切时间恐怕就不重要了,毕竟这两人都不是什么好东西。年迈的雪魔女蕾娜(Snow Witch Renna)是菈妮幼时的秘密老师。她向菈妮传授了冰冷魔法,并介绍了冰冷魔法的起源——暗月。就像她的母亲蕾娜菈见证了白月的满月一样,菈妮也看到了暗月的“满月”,并开始了解暗月相关的势力。雪魔女的真实姓名并没有实际指出,“蕾娜”也只是一个推测。之所以是这个名字,是因为这是菈妮初次见玩家时所使用的化名。而在三魔法师塔中,也有一座“蕾娜魔法师塔”,可见这位蕾娜的重要性。

综上,雪魔女的名字大概率就是蕾娜,可这是什么重要线索吗?还真是,它涉及到我之后的一个极其重要的大胆推论,但我们还是等到时机成熟之时再谈吧。

在雪魔女的引导下,菈妮越来越深入地了解暗月的知识,对无上意志和黄金律法感到愈发厌恶。不久之后,菈妮拒绝了自己神人的身份,并决定破坏黄金律法,反抗无上意志,从而开始策划整个交界地历史中,最具转折性的事件——阴谋之夜。

九.破碎战争

菈妮所策划的阴谋之夜是整个交界地历史中,最具转折性的事件。该事件连锁导致了法环破损、破碎战争爆发等等一系列后续事件,也象征着黄金树文明正式开始由盛专衰。这一事件无疑十分复杂,也牵扯了较多阴谋论。随着阴谋之夜的开展,交界地即将进入破碎时代。

(1)破碎的开端——阴谋之夜

黑刀阴谋之夜(the Night of the Black Knives ),是导致法环破损、破碎战争爆发、黄金树文明衰落的重要导火索事件。阴谋之夜的直接后果就是“黄金”葛德文被刺杀,归树系统被破坏。然而,阴谋之夜的起因和具体发生的过程相当复杂,至今,整场阴谋之夜的细节仍充满了谜团。尽管阴谋之夜涉及多股潜在势力,但我们应该从最表面的角度去理解。阴谋之夜的最直接的策划者就是“月之公主”菈妮。成为神人的菈妮在雪魔女的引导下,因厌恶黄金律法而决定反抗无上意志,遂开始策划阴谋之夜——通过杀死“不死”的半神以破坏黄金律法。要杀死半神,首先便是要获取被封印的死亡卢恩,而此时的死亡卢恩在“黑剑”玛利喀斯手中,而黑剑又在隐秘的法姆亚兹拉。要前往天空之城显然不是一件易事,但菈妮最终还是成功地窃取到了部分死亡卢恩的能量。尽管这一偷窃行动的具体细节不详,不过菈妮的哥哥拉卡德明确协助参与了此事件,很可能就是帮助了菈妮在火焰大锅登上天空之城。为了感谢拉卡德的协助,菈妮赠给拉卡德亵渎兽爪,并期待他在将来一同对抗无上意志。随后,菈妮将死亡卢恩托付给黑刀刺客集团(Black Knife Assassins),让她们执行最终的密谋刺杀。在先前我们已经提到过,黑刀集团是来自永恒之城的精英刺客,她们将偷来的死亡卢恩注入到匕首“黑刀”中,从而获得了可以杀死半神的力量。由于有关黑刀集团们的信息十分模糊,尤其是她们稀人种族的身份,使得其更加谜团重重。因此,黑刀刺客选择参与此事显然并非单纯地听命于菈妮,而更偏向于利益上的合作。但她们的本质目的究竟是什么?我也无法给出准确答案,或许值得后文进一步地推理。无论真相如何,黑刀刺客还是展开了行动。在某个寒冬深夜,她们潜入交界地,并狡猾地于各地同时发动袭击,此举杀死了众多女王的亲族半神。由于命定之死的主体仍然被封印着,这些被杀死的半神因此并没有完全死去,而陷入了一中更糟糕的情况,即“灵魂死亡,但肉身却仍然存活”的半死状态,被称作无魂半神(Soulless Demigods)。而在这些被刺杀的半神中,最重要的就是“黄金”葛德文,他也是黑刀刺杀的第一个目标。葛德文不敌众多刺客的围剿而被杀死,成为了死王子(Dead Prince)。按照阴谋之夜的计划,他的“尸体”被安放在大树树根底部。基于此,死亡的诅咒迅速通过树根蔓延开来,整个交界地都受到了影响。作为葛德文的好友,古龙弗尔桑克斯进入了葛德文的尸体内与死亡搏斗。由于这是场不可能获胜的战斗,因此弗尔桑克斯也被死亡逐渐侵蚀,变成了死龙(Lichdragon)。黄金律法的归树系统被死王子污染,树根成为了死根(Deathroot)。为了防止死亡诅咒的进一步蔓延,黄金一族切断了黄金树与大树根的连接,以避免黄金树本体受到死亡感染。黄金树是保住了,但黄金树文明下的人民却无法在墓穴中完成归树仪式。将死之人既无法归树,又不能接受命定之死,成为了类似于丧尸的怪物,由于这种怪物是从死亡中诞生的,因而被称作死诞者(Those Who Live in Death)。葛德文的死亡以及蔓延开来的死诞者现象,使人民陷入了混乱。死王子的尸体为什么会变成人鱼的样子?考虑到其位置正是大树树根的底部。这片地方正是水的发源地。而失去灵魂的死王子肉体或许只能在此任由本能进化,而生长出鱼的样貌。

目前为止,阴谋之夜的具体执行皆符合制定的计划,但之后的发展似乎就出现变数了。在完成刺杀任务后,黑刀刺客四散奔逃,黑刀首领亚勒托在女儿狄希的牺牲下侥幸逃脱王城,但亚勒托不久后也死去,灵魂被囚禁于月亮祭坛的监牢中。亚勒托的具体遭遇不详,根据地点猜测,可能是菈妮为了消灭证据而被惨遭灭口。还有少量存活下来的黑刀刺客去向也十分诡异,最后可能选择背叛菈妮,服从于双指,从而在后来反过来刺杀菈妮及其手下。玛利喀斯则在死亡卢恩被偷后非常懊悔,于是他将黑剑封印在自己的体内,从这时起,除非杀死他,命定之死将无法再被偷走。玛利喀斯的愧疚心理还让他产生了一个“时空分身”——野兽祭司古兰格(Gurranq, the Beast Clergyman),古兰格在盖利德的野兽神殿疯狂收集并吞噬死根,妄图能挽回自己的错误。严格来说,古兰格可能是因时空错乱导致而产生的玛利喀斯“异时同体”。在盖利德收集死根的古兰格就是死亡卢恩刚被偷时的玛利喀斯,却因为法姆亚兹拉的时空紊乱特性,出现在了未来。作为始作俑者的菈妮,阴谋之夜发生的一切正如她的计划般顺利。为了避免自己被双指控制,菈妮用黑刀杀死了自己的肉身以放弃半神身份和大卢恩,同时将自己的灵魂注入到一具人偶中。这具人偶以她的老师——雪魔女蕾娜为形象制作。失去肉身,成为人偶的菈妮也受到了诸多限制,她需要相当长的睡眠来保持自身的意志。从此开始,菈妮就一直躲在卡利亚城寨后院的魔法师塔,静静地看着交界地陷入混乱,并着手自己的最终计划——将艾尔登法环带离交界地,奔向群星。交界地随即进入了混乱的破碎时代。

(2)米凯拉的“日蚀计划”

阴谋之夜的突然发动震惊了整个黄金树文明。尽管阴谋之夜的背后还存在着很多股潜藏的势力,不过正在酝酿其他计划的米凯拉显然与此事无关。之所以这么说,是因为米凯拉与葛德文的关系非常好,从后来的事情中可以看出,葛德文之死对米凯拉的打击也很大,属于受到牵连的无辜受害者之一。在阴谋之夜中,绝大多数被杀的半神都是葛德文的子嗣。米凯拉竭尽全力寻找着拯救哥哥葛德文及其子嗣的方法,希望他们能“正确地死去”。当然,米凯拉如此执着于拯救葛德文及子嗣,其主要目的也是在研究死亡的概念,即“失色太阳”。因此,凭借对外在神祇失色太阳的了解,位于圣树的米凯拉选择在他附近的索尔城开展了“日蚀计划”。索尔城(Castle Sol)是一座孤立于交界地核心地带的北方城堡,也是征服战争中众多失乡骑士被赶去的栖息地。从城堡名字上看,sol就是北欧神话中的太阳神。这可以推测他们本就信仰失色太阳,但可能也无直接的联系。无论如何,米凯拉将前往圣树的重要道具秘密符文的一半由索尔城保管,可见他与索尔城之间始终保持着较好的关系。在米凯拉的引导下,索尔城开始对失色太阳进行祈祷,希望太阳发生“日蚀”(Eclipsed)。米凯拉和索尔城认为,日蚀可以让无魂的半神接受完整的命定之死。所谓日蚀,可能就是当太阳发生天文意义上的“日食”时,死亡仪式将会获得大幅增强。祈祷的行动一直在进行,但糟糕的是,最终日蚀并没有发生,可见祈祷毫无作用,这意味着日蚀计划的失败。日蚀计划失败的原因并不清楚,但若基于先前提出的太阳分裂理论就很好理解:太阳原先也有个体意志,但随着无上意志从太阳中分裂剥离,使得剩下的太阳不再是个有思维意志的神祇,自然就不会因祈祷而发生什么变化。在日蚀计划失败后,这些失去君主的骑士们只能再次开始另寻他法。而米凯拉对此也没了辙,不过,他倒是想了一个用来拖延与减缓问题的中转办法,这就是漫步灵庙计划。漫步灵庙(Wandering Mausoleum)是一种石头造物,它将灵魂死者的尸体搬入了一个不断徘徊漫步的巨型建筑内,从而似乎可以暂存半死的尸体。漫步灵庙显然不是由米凯拉发明的,真正的创造者也并不清楚,但大概率是来自于远古时代的古王朝文明,他们制作了最初版的漫步灵庙,具体目的可能是为了寻找一种避免命定之死的方法。米凯拉在他其他的计划中接触了古王朝文明,并了解到这种石头造物。因此为了让无魂半神安息,原来属于这些半神麾下的士兵们也仿制建造了漫步灵庙。同时,这些忠诚的骑士们砍下了自己的头颅,变成无头灵庙骑士,成为半死的灵魂状态,为了永远守护自己的君主,直到其“真正的死亡”。位于兀德遗迹旁的灵庙十分特殊,其中的尸体与兑换追忆都有所区别。而最大的不同就在于它们的身躯下方没有发出巨钟。因此这些灵庙很有可能是旧文明的产物,也是我推测它由古王朝文明创造的主要线索,而新的“普通版”灵庙才是埋葬无魂半神的“新”灵庙。

漫步灵庙只是日蚀计划失败后的延伸。从灵庙的形象上看,它利用不断移动的方式,以及高大的石制巨腿来避免来自地面的死亡侵蚀,而形如高塔的灵庙似乎也是希望它能以更近的距离接触到象征死亡的太阳(类似于埃及金字塔)。无论如何,这些半死的无魂半神如今不会再像葛德文那样污染着整个交界地,灵庙虽然不能解决问题,但至少延缓了问题。至于这个问题到底该怎么解决?别急,米凯拉也在想办法。

(3)艾尔登法环的破碎

阴谋之夜使交界地陷入了混乱,尽管米凯拉已经竭尽全力处理死诞者的问题,然而此时,更加雪上加霜的事情发生了:玛莉卡见证了混乱却无能为力,随即“陷入疯狂”,砸碎了艾尔登法环。尽管玛莉卡的另一个人格拉达冈选择与玛莉卡对抗,尝试修复法环,但法环终究是碎了。死诞者的蔓延不过是百姓遭殃,而碎环却意味着管理层的崩溃。两个事件同时发生,交界地彻底乱成了一锅粥。然而,上一段所提的“玛莉卡陷入疯狂”只是官方上的说辞,种种细节线索都指向玛莉卡对阴谋之夜的过程和发生是完全了解,甚至是暗中支持的。可以说,玛莉卡是阴谋之夜真正的幕后策划者,主动碎环的行为也是她“弑神计划”中最为关键的一步。黑刀之夜和碎环事件的发生前后顺序是游戏剧情的一大矛盾。因为开场CG明显是先碎环再黑刀之夜,而在菈妮口中则又完全相反。不过基于玛莉卡的弑神计划阴谋论,顺序问题似乎不重要,因为玛莉卡本身就是阴谋之夜的主要策划者,借着阴谋之夜的发生,她同步在黄金树内部砸碎法环,通过里应外合将反抗无上意志的阴谋彻底摆到了台面上来。玛莉卡碎环的原因与弑神计划的本质有关,可暂且稍后再谈。现在的关键问题在于,法环的破碎这一事件具体意味着什么?首先,黄金树显然受到了很大的影响,其意识到自身生命的即将终结,因此抛射出了大量黄金种子至交界地各个区域。而双指对玛莉卡这种反叛之举做出了十分严厉的惩罚,将玛莉卡封印并吊在黄金树内无法动弹。正如之前所说,双指不仅只有一个,而已经分裂为多个实体,位于各自的神授塔上。因法环破碎,这些“小”双指们似乎也受到了很大的影响,至少我们可以发现,这些双指在后来都已经死了。有关它们是怎么死的,目前并没有准确说法。一般主流推测是半神们在争夺过程中从双指手中抢夺了大卢恩,而大卢恩本质上也是双指的生命驱动力,因此而死。不过还有另一种类似的推测,只不过区别是双指在碎环后主动选择了牺牲,将大卢恩交给了它们各自所培养的半神们。无论哪种说法,双指确实大部分已死,而它们留下来的法环力量,可以激活半神所拥有的大卢恩,以获得更加强大的力量。关于神授塔上双指的死亡至始至终都是一个模糊的谜题,尽管各类环学解读都有不少猜测,但终究没有定论。不仅如此,神授塔这个建筑本身同样也是一个充满疑问的存在。

无论如何,法环的破碎导致了天下大乱,而永恒女神又被封印,黄金子民们陷入迷茫。当黄金树爆炸而产生的黄金种子形成了小黄金树时,半神们很快就意识到,这正是下一个时代开启的暗示:他们需要自相残杀,互相争夺各自的大卢恩,最后的赢家便能成为下一任艾尔登之王。破碎战争正式打响。

(4)罗德尔保卫战

坐拥黄金树的罗德尔王城无疑成为了破碎战争初期的核心地点,处于交界地各处的首领半神们组成了君王联军(Sovereign Alliance),开始进攻罗德尔王城要求觐见玛莉卡女神,即打响了罗德尔保卫战(Defense of Leyndell)。罗德尔保卫战是破碎战争中的第一场战争,规模最大,影响也极其深远,但其具体参战方和阵营都没有明确地提出,因此战争细节也显得十分模糊。罗德尔王城方面,黄金树用刺自我封印,拒绝一切。群龙无首的王城缺少实质的强有力领导者,曾经被关在王城下水道的恶兆之子蒙葛特站了出来,成为了守护黄金树的末代王,后来也被称作恶兆王(the Omen King)。蒙葛特作为恶兆之子自愿成为黄金树的守护者——不是因为想要回馈,而是善良的他单纯希望去爱。同样守护王城的势力还有葛德文的后裔葛瑞克(Godrick),葛瑞克可能是第一个站出来抢王城领导者身份的人,虽是正统的“黄金后裔”,但他实力很弱,名声也差,此时的他应该还未学会”接肢“。在蒙葛特登场后,双方就王城领导人争夺了一番,葛瑞克不敌后躲进人群中灰溜溜地离开了王城。随后,葛瑞克加入了君王联军。君王联军方面,起初君王联军包括葛德文的后裔葛孚亚、盖利德的拉塔恩、火山官邸的拉卡德、以及圣树的玛莲妮亚。君王联军起初的实力可能远大于王城,联军们声势浩大,围住了王城,但随后发生了“鲜血阴谋”事件,使战局发生了变化。同样是恶兆之子、葛蒙特的弟弟蒙格趁着玛莲妮亚在王城围攻时前往圣树偷走了米凯拉。无论此事是否受葛蒙特指使,至少蒙格有着自己的野心与计划,即蒙格温鲜血王朝。总之,蒙格劫持米凯拉后躲藏至位于地底诺克隆恩附近的古王朝遗迹中,酝酿着另一个巨大的计划。得知圣树被偷家,玛莲妮亚随即退出君王联军。失去此重要力量后,君王联军内部开始瓦解。王城势力抓住优势顺势出击,“古龙骑士”克里斯托福成功活捉“接肢”葛孚亚。君王联军大败,第一场罗德尔保卫战结束。第二场罗德尔保卫战很快组建并开始,但君王联军这时只剩下了拉塔恩、拉卡德和葛瑞克。作为王城最后的守护者,蒙葛特化名为“恶兆妖鬼”玛尔基特(Margit, the Fell Omen)亲自出城作战。恶兆妖鬼猎杀了无数意图挑战黄金树、心怀称王野心的英雄们,君王联军顿时血流成河。“恶兆妖鬼”甚至和实力公认最强的“碎星”拉塔恩一对一作战,拉塔恩不敌被摁倒在地上,可见蒙葛特的战斗力强大。第二场罗德尔保卫战更快地结束了,王城大获全胜。每次发这张CG图都会有拉塔恩粉丝坐不住,辩驳道被恶兆王摁在地上的只是杂兵而非将军本人。事实确实可能如此,但碎星将军有多强并不重要,蒙葛特的实力一直被大家所忽略,这才是关键的问题。

拉塔恩和拉卡德分别回到红鬃堡和火山官邸养精蓄锐。葛瑞克则占据了史东威尔城,并学习兄弟葛孚亚的接肢技术,通过肢解他人肢体以强化自己的实力,从而有朝一日能回到王城。

(5)蒙格温鲜血王朝

先前提到,扭转罗德尔保卫战局势的是以蒙格发动的鲜血阴谋事件。显然,这场鲜血阴谋的背后还存在着更多的阴谋。蒙格(Mohg)是葛孚雷和玛莉卡的儿子,是蒙葛特的孪生弟弟,同样被恶兆诅咒。与哥哥不同,蒙格憎恨着流淌在自己身上的诅咒之血,在王城下水道被囚禁的经历使他变成了一个心理阴暗的人。在地下,蒙格接触到了外在神祇真实之母。作为生命熔炉本身的意志象征,真实之母也可以代表咒血与百相,并且拥有将诅咒之血化为血焰的能力。这让蒙格意识到自己身上所遭受的恶兆并不是诅咒,而是祝福,因此他很快就成为了真实之母的信徒。破碎战争中,蒙葛特派蒙格继续呆在下水道地底看守叁指的封印。不过蒙格显然有自己的想法,因此只设置了个幻象,假装留在下水道深处。蒙格的计划便是鲜血阴谋。然而,尽管表面上看是蒙格绑架了米凯拉,但实际情况却正好相反,米凯拉才是鲜血阴谋的真正策划者。先前提到,米凯拉的圣树计划失败了,他的下一步计划便与鲜血阴谋有关。米凯拉通过某种魅惑的方式与蒙格取得了联系。在米凯拉的说辞中,蒙格和米凯拉将会开启下一个王朝,米凯拉为神,蒙格则是神的伴侣,也就是下一届艾尔登之王。无论是被催眠,还是听信了这套说辞,蒙格在罗德尔保卫战中趁玛莲妮亚围攻王城时潜入圣树根部,将米凯拉掳至诺克隆恩附近的古王朝遗迹,自称建立蒙格温鲜血王朝(Mohgwyn Palace)。可蒙格为什么会选择古王朝遗迹这个鸟不拉屎的地方?一个很有趣的推测是,所谓的“蒙格温王朝”并不是蒙格所起的,而是这片古王朝遗址本身的名字。古代的泥人文明通过泡泡寻找神谕的行为并非没有结果,他们所寻找的神谕就是米凯拉,只可惜他们并没有坚持存活到米凯拉诞生的那一天罢了。而如今,蒙格发现了这座以他名字命名的遗迹,由此更加相信米凯拉是真正的神祇。泥人和神谕使者所吹出的“泡泡”可能性质不同,但目的却相同:寻找并迎接神谕。

其中,神谕(神託、Oracle)这一特殊的专有词只在这两种生物的信息中出现,由此推测,所谓的神谕可能就是同一个人:米凯拉。

王朝之下,蒙格建立了鲜血教派,广传诅咒之血,进行了各种授血实验。他从圣树掳走的还有不少“青蛙脸”白金之子,他们也被迫或主动地经受了诅咒之血的洗礼,成为了红血白金之子,有的甚至长出了百相犄角。蒙格还在破碎战争的战场上掳来了很多战地医师,接受授血仪式之后大多都陷入了疯狂。只有一名叫梵雷(Varré)的白面具医师维持住意识,成为了鲜血王朝的忠实信徒。不过,米凯拉却在到达鲜血王朝后化为了一只巨茧,仿佛处于永远的沉睡状态,称之为眠卵(Slumbering Egg)。蒙格不断用鲜血注入进茧里,然而米凯拉却仍不为所动,鲜血王朝的建立也随之陷入停滞。

(6)米凯拉的“眠卵计划”

“蒙格温鲜血王朝”显然只是米凯拉欺骗蒙格的虚假说辞,米凯拉显然有其更加庞大深远的计划。米凯拉到底想干什么?游戏没有给出明确的答案,目前公认的推论是:米凯拉可能想实现一种丰饶律法,给交界地的生物创造一个可包容一切,人人平等的“完美世界”。我认同这一推论,但我们不妨思考地再深入一些。米凯拉此举的目的显然是为了联系真实之母。真实之母又是另一个考据资料稀少的存在,但从真实之母的起源去继续推演,我们或许能获得米凯拉计划的更多信息。正如我在文章开头章节所提出的推论,真实之母是生命熔炉中的另一重要组成元素,它是由原始猩红腐败能量中分裂出来的一股能量。百相时代的熔炉中各种能量互相结合,腐败物质逐渐形成了“真实之母”这一存在意象。但与腐败这种自然物质不同的是,真实之母在卢恩能量的影响下产生了生命与意志,也是后来生命的重要组成部分——即生物体内流淌的红色血液。血液真的源于猩红腐败吗?尽管我在本文最开头的时候就提出了这一推论,但现在仍难以担保。不过试想,如果说生命熔炉中的黄金能量会分裂为双指和叁指,那么,猩红腐败中的红色能量也可以分化为“腐败神”和“真实之母”。其中,腐败神是生命熔炉的反对者,它希望消灭所有生命,回归于无序的腐败物质。而真实之母是生命熔炉的支持者,它希望生命能继续演化,但要排斥掉对抗的黄金能量,而化作为属于自己的诅咒之血。

如果真实之母的起源和意图如我推测一样,那这就和指头分裂理论形成了一种对称叙事。

按照这个推论,米凯拉的行为就很好理解了。在米凯拉的圣树计划中,他想参照黄金树的形式建造一颗新树,而自己的身躯就是用来担当圣树的“生命熔炉”。但畸形生长的圣树让米凯拉意识到,自己纯净黄金的半神体质才是这个计划最大的问题。要让自己成为适格的“生命熔炉”,就缺少了原始之血的加持,也就是真实之母这一重要组成部分。因此,米凯拉计划开展了鲜血阴谋,利用蒙格为他提供诅咒之血。这样,米凯拉就能成为新的生命熔炉,化作开创“完美新世界”的起源————这就是米凯拉的“眠卵计划”。按照对称叙事的表现手法,若“圣树”对照“黄金树”‘,那“眠卵”对照的就是“生命熔炉”。米凯拉想要创造一个包容所有生物的世界,这便是他的“生命之卵”。

当然,以上这些胡诌都是我的推论,米凯拉所谓的眠卵计划有没有成功,游戏中也尚未告知。从目前游戏中提供的内容来看,米凯拉与真实之母相关的信息量实在太少,相信也无人能够担保。不过好消息是,从目前游戏所公布的DLC信息来看,基本可以明确未来的故事将会以米凯拉为核心续写,让我们一起拭目以待吧。

(7)“判官”拉卡德与火山官邸战争

米凯拉的计划就此处于等待状态,但破碎战争还未结束。我们将镜头拉回到罗德尔保卫战之后的火山官邸势力,即拉卡德身上。拉卡德(Rykard)是拉达冈与蕾娜菈的二子,掌管者火山官邸,在黄金树文明的鼎盛时期是黄金树的司法官和拷问官。与他善战的哥哥不同,拉卡德性格狡猾多端,更是心理变态,喜欢研究刑具拷打虐待诸如白金之子的囚犯。不过,拉卡德很珍爱他的家人。在魔法学院内战中,他帮助设下陷阱守护卡利亚城寨;在阴谋之夜,拉卡德帮助了妹妹菈妮登上了火焰大锅;在罗德尔保卫战,也和哥哥拉塔恩一起并肩作战。破碎战争时期,他认为无上意志抛弃了交界地的半神,让他们自相残杀,这是不正义的行为。因此,拉卡德决定“亵渎神明”——既然黄金树,也就是神祇有意糟蹋我们,那么即使要犯下叛律的亵渎之举,我们也要揭竿而起,维护尊严。确切来说,拉卡德亵渎神明的“壮志”在他受封为火山官邸判官时就已经有了雏形。格密尔火山作为”亵渎“的起源地,这种思想早就影响了拉卡德。拥有多个指头的诡异大手怪“手虫”就是亵渎的产物。在罗德尔王城大败后,拉卡德躲回了自己的老家火山官邸,罗德尔王城的黄金树士兵趁势追赶攻打,这就是火山官邸攻城战(The Assault on Volcano Manor)。这是一场毫无荣誉,无休止的战争,为了抵抗王城军队的进攻,拉卡德把一切下三滥的玷污招数都用上了——咒死,癫火,疾病等等,战事久攻不下,至今仍未结束。大蛇(Great Serpent)是格密尔火山由于早期亵渎兴盛原因而诞生的怪物,由来可能就是远古蛇人在互相吞噬中活下来的最后一条蛇,它通过吞噬其他生物来强化自己的身体和力量。大蛇的目的简单纯粹——吞噬就是它的欲望。大蛇想要吞噬神祇,吞噬整个世界,成为最强大的存在。之前提过,亵渎思想就来源于早期的叁指,“吞噬”的本质实际上和叁指“回归生命熔炉”思想相同,只是更加原始——吞噬一切,将万物重新合为一体。在火山官邸攻城战争永无宁日的情况下,拉卡德选择主动被大蛇吃掉,两者合为一体,变得更加强大。在被大蛇吃掉后,拉卡德和弑神大蛇究竟谁是主导者已经不重要了,如今的怪物即是弑神大蛇(God-Devouring Serpent),也是亵渎君王拉卡德(Lord of Blasphemy)。合体为大蛇后,拉卡德的自主意识开始溶解。身边的格密尔骑士和家人们看到拉卡德从原来反抗无上意志、亵渎一切神明的雄心壮志,变为丑陋堕落的无尽贪欲,也放弃追随了拉卡德。在后来百智爵士的指引下,骑士们还寻找到了远古人类用于猎杀大蛇的传说大矛,尽管武器已经找到,但还是没有足够实力来对抗大蛇。“大蛇拉卡德”则在火山官邸内闭关养生,自我交媾产下了大量蛇人士兵,甚至和同源的神皮使徒们达成了合作,养精蓄锐,准备反击。"蛇"显然是游戏中亵渎的代表物。蛇在神话宗教场景中一般都包含衔尾蛇的意向,即自我循环、自我吞噬等,从拉卡德所代表的纹章印记中更可以证明这一点。

这些信息中可以推测,亵渎的本质就是回归生命熔炉,而相比于同样意图的叁指癫火,亵渎的回归更偏向于生命的本能意志,而非外部力量驱使。

仅有一名拉卡德的侧室——“异国舞娘”塔妮丝(Tanith),在拉卡德化成亵渎大蛇之后,仍然维持人类身分留在他身边。拉卡德和塔妮丝在火山官邸创办了叛律者联盟(Recusant),招募一切希望反抗无上意志的战士,以“变得强大,成为英雄”的名义猎杀同胞,意图亵渎神明。叛律者后来主要招募的就是褪色者,叛律者狩猎同胞的目的就是抢夺他人的力量、化为己有。不过当叛律者的”英雄“们真的变得杀够同胞,变得强大后,则会受邀觐见拉卡德,实际上就是被拉卡德吞噬,没入大蛇的体内,成为“王的族人”,即拉卡德力量的一部分。

(8)破碎的决战——艾奥尼亚战争

在趁着玛莲妮亚在罗德尔王城站中围攻王城时,蒙格潜入圣树偷走了米凯拉。玛莲妮亚十分震惊和自责,随即退出君王联军并回到圣树。不久后,玛莲妮亚掌握了米凯拉的大概位置,目标为盖利德,准备南征。途径利耶尼亚,由于此时衰落的魔法学院早已宣称不参与破碎战争,使用魔法封印了自己的大门,玛莲妮亚未在此地发生过多战斗。途径宁姆格福,玛莲妮亚与葛瑞克交战,葛瑞克兵败如山倒,跪服于地,恳求饶命。这是葛瑞克耻辱的一战,玛莲妮亚出于怜悯,饶了葛瑞克一命。最后,”女武神“玛莲妮亚在盖利德的艾欧尼亚平原遇到了实力最强的半神”碎星“拉塔恩,代表破碎战争的决战艾奥尼亚战争(Battle of Aeonia)开始了。战争非常残酷,尊腐骑士与红狮子骑士在战场上厮杀得你死我活,不出胜负。玛莲妮亚与拉塔恩进行了最终决斗,不敌拉塔恩后,玛莲妮亚选择爆发了自己的腐败诅咒,绽开猩红之花,此举使艾奥尼亚变成了一片剧毒沼泽,盖利德整片区域陷入猩红腐败。玛莲妮亚自己被猩红力量侵蚀而昏厥,抑制腐败的金针随之破损,她的意识也因猩红腐败的力量产生了分裂,诞生了多个“分身”般的生命个体,她们也产生了自己的意识。一位名叫芬雷(Finlay)的尊腐骑士将昏厥的玛莲妮亚本体一路拖回了圣树。至于那些生命个体,她们都各自继承了玛莲妮亚的部分力量,从艾欧尼亚沼泽中苏醒,在后来互称姊妹。她们被腐败眷族们抚养,并被当作腐败女神而崇拜。在五姊妹中,故事最多的是米莉森(Millicent),她或许是姊妹之中继承了玛莲妮亚所谓“人性”最多的一位,玩家也将陪同她走完回归玛莲妮亚本体的追寻之路。作为猩红之花的最近接触者,拉塔恩遭受了严重的腐败腐蚀而神志不清,随后几乎变成了一具巨大的活尸,游荡在盖利德的沙滩上,敌我不分地啃食着动物以及战士们的尸体。残存的红狮子骑士则在盖利德使用火焰,不知疲倦地抵御着猩红腐败的继续蔓延。宁姆格福和盖利德的分界线就是由红狮子骑士所建造的火墙。

在艾奥尼亚战争的两败俱伤的结果后,破碎战争进入了相当长时间的冷却期。就如同艾奥尼亚战争的结果一样,这场半神之间的厮杀没有赢家,而经过破碎战争的洗礼,交界地变得更加“破碎”了。

十.褪色者时代

艾奥尼亚战争可以说是破碎战争的最后一场战役,然而破碎时代却仍在继续,如今的交界地已经生灵涂炭,再也无法回到先前繁荣昌盛的样貌,而更加严重的问题在于,即便各大半神都相互打的你死我活,却仍然没有最终的胜者。此时,我们最熟悉的实力,也是最后登场的一股势力——褪色者终于出现。由此,褪色者时代到来了。

(1)双指的“修复计划”

破碎战争的最后没有出现胜者,这不符合双指原先的期望。尽管大部分双指都死于半神们之间的战争,但还是有幸存下来的,譬如位于圆桌大赐福的这位,它或许是双指中的领导者,可能也是双指势力中最后用来保底的一位。这位双指认为半神们已经指望不上了,但法环修复的计划还是要想办法执行,于是双指纵观黄金树发展历史,找到了一处“盲点”——初始黄金树时代留下的褪色者赐福。在初始黄金树时代,以葛弗雷为首的圆桌战士们在完成征服大业后本应是黄金树文明的最大功臣,却最终被玛莉卡“莫名其妙”地剥夺了赐福,成为褪色者并死于交界地外。他们的肉体虽然早已死去,但在黄金树的归树系统中都留有他们当年被剥夺的赐福,因此双指有能力重新基于这些赐福备份重新将他们的肉体重现,从而实现复活褪色者的效果。从影子仆从的概念我们得知,双指一直都拥有创造实体生命的能力,这些褪色者在复活后看似仍是普通的肉体凡人,但实际上已是基于卢恩物质而重新创造的黄金战士。换句话说,复活后的褪色者从严格意义上算已经不算人类了,因为他们在遭遇死亡后仍然会在赐福处重新形成,也可以从赐福中获取力量增强自身。当然若再严谨一点,如今重获新生的褪色者都是通过黄金树的能量“克隆”出来的新生命,并非是纯粹的“复活”。不过由于连同意识也一并复制,复活这种说法或许也并不算错误。在双指眼中,褪色者便是天生的战士兼工具人,当他们复活后,会看到赐福(Grace)的指引,从而借褪色者之手终结修复法环的任务。赐福本身也是当时褪色事件留下来的能量,可能就是褪色者眼中的“金色余光”。双指利用赐福指引褪色者们完成它的修复计划,这个修复计划也是我们玩家登场后需要完成的使命——消灭交界地现存的半神们,取得大卢恩,进入黄金树中心,修复破碎的法环,成为新的艾尔登之王。复活褪色者虽然是双指所思所想而得出并实践的方案计划,但这也是如今被封印玛莉卡所筹备“弑神计划”的重要一环——那些黄金树里的褪色者“备份”,本来就是她当时自作主张进行“褪色”的产物。并且玛莉卡也猜到破碎战争的结局以及双指最后选择复活这些褪色者的行为。可以这么说,整个褪色者计划都是玛莉卡预料之中的一部分。之所以这么认为,是因为我们在交界地的路途中会发现,赐福的指引远不止于双指的修复计划。赐福发出的光线还会引导褪色者去追随菈妮,甚至引导褪色者去火焰大锅“烧树”,这显然与双指的想法背道而驰。有能力能做到这点的,大概只可能来自于玛莉卡的暗中操纵。玛莉卡可以控制赐福的指引,这或许也是如今被封印而动弹不得的玛莉卡,如今唯一可以和褪色者们进行交流的方式。就这样,褪色者复活后,玛莉卡就可以暗中引导褪色者们实现她“弑神计划”的最后步骤。因此我们可以这么认为,弑神计划才是褪色者真正的使命。图中的两个赐福一个指向菈妮刺杀双指的任务线,另一个则是烧树的任务线,这两个无论如何也不可能是双指的指引。

当然,无论是双指还是玛莉卡的使命,对褪色者而言,至少前期的工作是一致的,即消灭半神,取得大卢恩。就这样,被赋予使命与新生命的褪色者重新投入交界地,开始了新的生活。

(2)指引的开始与崩坏

双指在一开始为褪色者的到来做足了充分准备。只有褪色者才能看到的赐福涌现在交界地各处,为褪色者们指引正确的方向。双指还会为每位褪色者提供一名由教会派出的指头侍女(Finger Maiden),凭借赐福的指引让两者相遇,指头侍女会为复活的褪色者们提供帮助和指引。以曾经葛弗雷招募云集各类英雄的圆桌厅堂为模板,双指创造了大赐福这个虚拟空间,供褪色者们聚集休息,交流战斗经验。起初的氛围应该相当好,大家积极地引导着圆桌厅堂,选择自己的工作职责,互相帮助,完成指引。褪色者的复活时间有先后,迄今为止过去了很久,第一批复活的褪色者存活至今的已经寥寥无几。但是,秩序很快就随着时间的推移而逐渐崩坏,毕竟就算不提“弑神”这个隐秘计划,即使是双指的使命——“消灭交界地半神,取得大卢恩”对于褪色者而言仍旧是一个过于艰巨的任务。有一些零散的褪色者决定完全不顾指引,开始了自由的生活,甚至手刃同胞。为了管理这些不听话的人,以“密使之首”克雷普为领导组建了圆桌厅堂刺客(Roundtable Hold's assassins),专门负责处理那些背离引导的褪色者。零星的褪色者还好处理,可当交界地上各种势力,尤其是征讨的对象——半神们也开始有组织地解决褪色者们,使命的难度显然又再次提升。首先是拉卡德组建的叛律者联盟,以菈雅(Laya)为代表的蛇人隐秘地邀请褪色者们前往火山官邸,陪同大蛇拉卡德一同亵渎神明,亵渎的形式就是背弃指引,猎杀同胞,使自己变得更加强大。其次是蒙格的鲜血教会,以“白面具”樊雷为首的血指教徒勾引褪色者们进行杀戮,为鲜血王朝提供更多的养分。“接肢王”葛瑞克则将褪色者的来临视作一个强化自身能力的好机会。他在史东威尔城守株待兔般等待无辜褪色者的“空降”,将他们大卸八块以嫁接到自己的身上。整个史东威尔城仿佛变成了一座屠宰场。作为黄金树的末代王,蒙葛特依旧忠心的守护着衰落的罗德尔王城,得知褪色者出现后,显然不希望他们将黄金树推翻,便以“恶兆妖鬼”玛尔基特的身份率领黑夜骑兵(Night's Cavalry)于交界地各处捕猎褪色者。事情开始往不好的方面发展,原本给每位褪色者分配的双指侍女也因各种各样的意外而死。法环迟迟未被修复,双指逐渐失去自己的掌控力,赐福的指引变得越来越微弱,很多褪色者信念不够强就看不到了。毕竟,双指终究不是至高之神,它也不过是无上意志的“传话筒”罢了。当褪色者击败守护黄金树的末代王蒙葛特后,理论上就可以进入黄金树内部修复玛莉卡体内的艾尔登法环了。但黄金树此时却被玛莉卡用刺拒绝了褪色者的前行,双指陷入了迷茫与沉默。双指猜不出玛莉卡在计划什么,但对它而言这显然是一个极其危险的信号。因此,双指选择尝试和无上意志进行通信。然而这种通信需要漫长的时间,换句话说,双指也“宕机”了。尽管我们已经来不及看到双指真正取得通信后无上意志采取的措施。但我的猜测比较悲观,因为考虑到前两个文明——永恒之城和法姆亚兹拉的结局都被陨石摧毁,而游戏中也一共恰好有且只有两头艾斯提怪物。因此我推测,无上意志在接收到信息能采取的唯一行动,便是扔出艾斯提陨石。而恐怕这一次通信的结果,也同样是这个结果。永恒之城艾斯提的相关信息十分明确。但位于化圣雪原的“黑暗繁星”艾斯提则存在很多疑问。它是无上意志派来的吗?考虑到先前的“法姆亚兹拉被毁真相“的推论,以及黑暗繁星所在的耶罗 亚尼斯废墟存在大量被癫火寄宿的怪物。我推测这头艾斯提正是由叁指召唤而来的,摧毁法姆亚兹拉的真凶。

当然,如今的双指力量已经不够强大了,或许这也是如今通信效率低下的原因。无上意志或许需要数十年,数百年甚至数千年才能接收到双指的求救,但我们只需知道一个事实——留给褪色者的时间终究是有限的。

(3)“百智爵士”基甸

在玩家所扮演的褪色者登场之前,已有无数的褪色者们涌入了交界地这片破碎世界,无论结局如何,他们都为交界地带来了新的生机。这些褪色者“前辈”们都有着精彩的个人故事。不过,本文毕竟不是人物传记,因此不会详细谈论每一个褪色者的身世与作为,但有些褪色者还是无法避免讨论的,首当其冲的当然是“百智爵士”基甸。“百智爵士”基甸·奥夫尼尔(Gideon Ofnir, the All-Knowing)是一位博学之人。在生前,基甸担任的职责是玛莉卡身边的“耳目”,通俗讲就是情报大臣。基甸忠诚信仰着玛莉卡女神以及有关她的一切,包括在女神之上的“高阶神”无上意志。从百智爵士第一次死亡时的葬礼上来看,他并没有像其他褪色者死得很卑微,而是既有棺材,还有专门侍奉他的石雕(归树小恶魔?)和专属武器在身旁,可以说是“风光大葬”了

作为褪色者,基甸复活的时间点应该不是最初始的那一批,但也应该是相当早的。复活后,他迅速了解情况并成为了圆桌厅堂的实际领导者,积极带领褪色者们跟随指引去履行修复法环。而基甸自己则在幕后搜集半神们的情报,由此来帮助褪色者们执行使命。作为基甸的看家本领,基甸搜集情报很少亲身出马,他笼络人心的技巧使其手底下总有前仆后继用不完的褪色者“工具人”为他卖命,这其中包括沉默随从“王骸”恩夏(Ensha, the Royal Remains)、“深眠之箭”朵罗雷丝(Dolores, the Sleeping Arrow)、以及战士涅斐丽·露(Nepheli Loux)。基甸也与菈妮的手下赛尔维斯有过联系,曾经似乎是同伴战友,但因朵罗雷丝而发生争执最终分道扬镳,具体原因不详。基甸执行任务的方法可以用不择手段来形容,例如为了得知米凯拉深藏的圣树位置,便与噩兆猎人合作屠杀白金村,这也让他的养女涅斐丽与自己关系紧张。但即便如此,基甸想要搜集情报来帮助褪色者完成使命的想法倒始终是真诚的。但另一方面,在调查过程中,基甸察觉到了褪色者使命的蹊跷之处,使他不得不怀疑这其中是否存在隐情。在与双指进行长时间交流后,聪明的他仅凭自己的推理分析,发现了褪色者使命背后的“弑神计划”——玛莉卡想要反抗无上意志,反抗的方式便是要求褪色者杀掉自己和体内的艾尔登兽。作为玛莉卡女神的头号信徒,基甸知晓许多外在神祇的故事,但从未质疑过黄金树文明以及无上意志的正统性。在基甸看来,神就应该是至高无上的,凡人只能侍奉神,不可能反抗神,更无法杀死神。但现在摆在基甸眼前的却是玛莉卡自毁式的计划,这打破了基甸的终生信仰,使他陷入了恐惧。在回过神后,基甸做出了他的抉择,也是他的最终计划:维持现状——基甸表面上仍积极引导褪色者完成任务,但当褪色者真的踏上最终弑神之路时,基甸会出面阻止。这个“维持计划”看似扭曲矛盾,实则完全符合基甸的意图。他充分尊重了玛莉卡的“人性”,即玛莉卡让人们推崇自由意志,使褪色者永远地深陷于西西弗斯式的反抗神权行为之中;同时,他又维护了玛莉卡的“神性”,让玛莉卡与更高阶的无上意志不受打扰,不被击败。基甸坚定地相信,褪色者是无法成为玛莉卡所希望的那个“王”的,就算是走到最后的玩家也是如此。最终,明知自身实力无法与玩家扮演褪色者所抗衡的情况下,基甸仍然选择与玩家正面交战并死去。“人类,杀不了神(A man cannot kill a god)”即是他最后的遗言,也是他终生所恪守的信条。尽管作为末期BOSS,百智爵士总在电子斗蛐蛐中作为搞笑角色担当。但他也是全游戏唯一在非CG动画场景中不主动攻击玩家并唠叨很久的BOSS。无论如何,百智爵士把我们当作一个可敬的对手,我们也应该对他存在敬意,这个时候就别搞小聪明偷袭了(/敬礼)。

基甸的维持计划也可以被当作是游戏的结局之一——复活后什么都不做,“躺平”也是一种结局。基甸与米凯拉非常相似,他们俩都十分聪明、武力值不高,不排外且极度重视情报。作为半神以及神人的米凯拉,他尚且有能力制定并实现一些实验计划,试图为交界地的现状做出一些改变。然而基甸却是一位彻头彻尾的普通人,尽管作为情报大臣他知晓很多信息,却没有能力去改变一切,尤其是在发现弑神计划后,基甸更是被现实的无力感打垮。维持计划大概率是错误的,但这个计划至少让基甸重拾了信念。基于这个计划,基甸提炼出了一条极其悲观,但足以自救的虚无主义结论:玛莉卡在弑神计划中所追求的人性,就是希望凡人进行无意义的挣扎,而凡人生存的意义,便是无意义本身。

(4)“准王者”维克与贝纳尔

在一批又一批的褪色者涌入交界地后,绝大多数的他们当然迎来了失败的末路。但在玩家扮演的主角登场之前,其中还是有两位在修复计划中完成了绝大多数的使命,离成为“艾尔登之王”近在咫尺,因此被称作准王者(Lord Contender)。他们便是“龙枪”维克和“聚兽”贝纳尔。我们先来聊维克。在古龙战争时期,维克作为黄金树文明下的圆桌骑士,在征服战争时期作战骁勇。在古龙战争后的龙树同盟时期,黄金树文明的战士们开始学习古龙祷告,天赋异禀的维克深受古龙兰斯桑科斯喜爱,成为了她最喜爱的骑士。掌握古龙祷告后,实力强大的维克获得了一个称号——“龙枪”(Dragonspear)。关于维克的性格已经很难获知。但不同于其他的褪色者,交界地上还有一个专门囚禁他的灵魂监牢,可见维克或许是对褪色事件被驱逐出交界地非常不满,最终因反抗而被杀死并被封印。由此我推测,维克是一个因实力强劲且极度自傲之人。"准王者"这一称号并非官方认可的名字,主要来自于封印维克灵魂的监牢叫“准王者的灵魂监牢”,而监牢中的维克显然没有癫火附体,应该是基于复活前的维克状态所设计。但无论如何,“准王者”这一词确实相当契合于维克以及贝纳尔的行为。因此我仍旧使用了这个词。

当然,灵魂监牢和褪色者的本质并不冲突,维克还是无不例外地成为褪色者并被复活,他出色的战斗力使得他几乎是所有褪色者中,离“成为艾尔登之王”最近的一位。当他走到火焰大锅前,却发现前往天空之城的方法是点燃火焰大锅,而点燃的“官方”途径,便是将陪伴自己身边的指头侍女烧死。维克犹豫了,可能是对侍女产生了感情而不希望侍女牺牲,亦或是本能上对黄金树的强权反抗精神。总之维克开始另寻他法,通过与癫火寄宿者的交流,他找到了一条或许能解决问题的邪道——叁指。维克接受了叁指的引导,试图使用癫火的力量点燃大锅。维克潜入王城下水道深处找到了叁指的封印处,但在和叁指接触后,可能是维克的意志还不够坚定,最终维克在受赐癫火时身体由内而外地燃烧,最终被烧得皮开肉绽,连意识都无法正常保留下来。最终,维克忘记了他所谓的使命,如同一具行尸走肉般游荡着。至于他的指头侍女也早就死在了利耶尼亚癫火村附近的镇静教堂,可能是被染癫狂病的村民所杀。维克便守护在他的指头侍女尸体旁,击杀一切前来打扰她安眠的人。相比维克,贝纳尔的故事背景可能就没有那么多了,有关他复活之前的事迹寥寥无几。但就从与他的交流来看,贝纳尔是一个理性低调,善于思考的战士。毫无疑问,贝纳尔同样是一个具有高超战斗技艺的褪色者。实际上,贝纳尔并没有“准王者”的称号。然而贝纳尔也出色地完成了绝大多数双指派下的使命,甚至要比维克前进得更远,因为当最终面临着玛莉卡交付于他的关键任务——烧死自己的指头侍女、点燃火焰大锅时,他选择了让侍女跳入火焰大锅自焚。尽管贝纳尔同样和侍女产生了感情,但选择了与维克不同的路线后,他成功来到了法姆亚兹拉。随后贝纳尔崩溃了,他认识到了这个世界的绝望与荒诞,对玛莉卡的无情使命感到愤怒和憎恨。虚无主义折磨着贝纳尔,但他知道自己现有的能力还不足以完成最后的“弑神”,因此他决定暂时不再追随指引,心血全投注在战斗上,在交界地四处流浪。后来的贝纳尔便与我们玩家相遇,并在后来加入了叛律者联盟。随着玩家杀死了拉卡德解散叛律者后,贝纳尔也被玩家鼓舞而重拾信心,登上法姆亚兹拉再次尝试挑战弑神计划。为了与玩家争夺艾尔登之王的王位,贝纳尔在天空之城向玩家发起决斗,最终战死。

(5)阴影之地的冒险

随着褪色者的降临,交界地即将迎来终局。不过,米凯拉所开展的各种计划都还没有一个完整的结尾。其中,眠茧计划是最令人唏嘘的一个,交界地已经陷入破碎,而此时最有希望拯救世界的米凯拉为何躲在茧中沉睡?他在等待什么?又在计划什么?随着DLC预告的公布,我们悬着的心终于放下,因为接下来的故事确实会随眠茧中的米凯拉继续开展,褪色者将会接受米凯拉的指引,探索被封印的阴影之地。由于DLC目前暂未发售,我们无法详尽地知晓米凯拉真正的计划全貌,但基于前文中的大量推论,显然还是会有不少出现几率比较大的猜测,以下便是我的分析:米凯拉开展眠茧计划的主要目的是和真实之母接触,为的是让自己成为一个更完美的生命熔炉。然而,生命熔炉的性质中除了来自于真实之母的咒血百相,还有来自于失色太阳的命定之死,以及恶神的原始火焰,他们都是生命熔炉的重要组成部分。关于命定之死,米凯拉已经在他的索尔城日蚀行动中有所了解,但计划本身却无疾而终,而恶神火焰对米凯拉而言就更是一个相对未知的存在了。无论米凯拉在眠茧计划中与真实之母达成了何种沟通协议,若缺少对命定之死和恶神火焰这两种能量的了解,米凯拉仍然无法实现他所谓的“丰饶律法”。DLC预告中出现了这个类似大卢恩的符号,我推测它与米凯拉有关:大卢恩圆形部分残缺暗示了米凯拉身体的不完美。但卢恩本身的下落线却十分规则有力,中心处的横线又仿佛从中将诞生新的力量,可能就是在暗示米凯拉所谓的“丰饶律法”,整体的淡黄色调和基础形状也符合米凯拉的半神特征。因此,我猜测它就是米凯拉的大卢恩。

因此,阴影之地的计划启用了,米凯拉通过对梦境的掌握实现了生者进入阴影之地的方式,并以托莉娜的身份进行探索这片未知领域。但米凯拉毕竟不是战士,阴影之地的致命怪物与场景显然也不是羸弱的米凯拉所能驾驭的。随着褪色者势力的登场,米凯拉决定指引褪色者,协助他一同探索阴影之地。阴影之地里有什么?我们按照时间线的梳理一步步分析。首先,目前信息中我们已得知,玛莉卡就是从阴影之地里诞生的,而玛莉卡所属的稀人据描述同样来自“异界”。因此我们可以推测异界就是阴影之地。按照这么继续梳理下来,同为稀人的黑刀刺客,大概也是在阴影之地中诞生的。对于基于命定之死而形成的阴影之地,最初对其进行研究的就是远古诺克斯人,猎杀指头刀就是通过命定之死的了解而发明的产物。这样看来,黑刀刺客为什么会被认为是“从永恒之城来的”就并不难理解了。而诺克斯人显然也在阴影之地中进行过不少实验,届时我们可以一探究竟,了解有关远古诺克斯文明与无名永恒之城的更多信息。作为死亡仪式中引导的最终归宿,我们当然也可以通过阴影之地更深一步了解失色太阳和命定之死的本质,当然还有阴影之地最明显的标志物:阴影树的由来。而在黄金树时代,命定之死的封印显然也不是一件易事。我们也可以从黄金贵族在阴影之地的行为中深入了解到“封印死亡”到底是怎么一回事,以及玛莉卡和她的秘密孩子梅瑟默究竟在计划什么。在征服战争中,巨人全族被咒死灭绝,我们如今在交界地上很难找到巨人相关的完整信息。然而被咒死的另一层含义就是被封印到“死界”,或许我们也可以在阴影之地中发现被灭绝巨人的更多故事,从而陪同米凯拉一同更深入地挖掘恶神火焰的相关信息。另外,按先前推论中所分析,如果所谓风暴王也是巨人之一的话,我们或许也能在阴影之地中再次与风暴王交手。最后,我们不能忘了导致黄金树衰落的罪魁祸首——死王子葛德文。他在阴谋之夜中陷入了灵魂已死肉体未死的状态,如果说灵魂已死,那也就意味着戈德温的灵魂也进入了阴影之地。半死的葛德文是否还有自我思想执行他自己的计划?还是说已经失控,成为了整个交界地甚至阴影之地里最大的“癌症”?这不仅是我们玩家想知道的,或许也是米凯拉在阴影之地中最希望解决的谜题。我推测,葛德文也将是《黄金树之影》DLC的最终BOSS。作为艾尔登法环的最中心位置,葛德文的身份与地位足够重量级和史诗感,故事的完整性会在这最后一战中尘埃落定。尽管个人认为“葛德文是最终BOSS”这个推论可以拿我自己的狗头担保,但还是得承认,猜测始终是猜测。以上关于DLC的猜想都仅是我的一家之言,也可以说是脑补。总之,让我们一同等待《黄金树之影》的到来吧。

十一.交界地的结局

随着玩家所扮演的主角登场,交界地也即将迎来它的结局。根据玩家在冒险旅途中的选择,交界地的结局也提供了很多条路线。从某种意义上来说,每条路线都代表了这片土地上某个势力的结局。除了叁指、菈妮这些半神或具备神力的角色可供玩家抉择外,还有三位褪色者,分别是“死眠少女”菲雅、“金面具”、以及“食粪者”,他们复杂的故事线同样带来了可以改变结局的“修复卢恩”。

(1)修复卢恩 其一:死亡的回归

自从阴谋之夜以来,由葛德文之死导致的死诞者现象一直是困扰现代文明的问题。这些从死亡中诞生、无法回归死亡的怪异存在折磨着交界地上正常的生命万物。在褪色者复活后,解决死诞者问题的责任自然落在了他们身上。“孪生骑士”D就是身兼这项使命的一名褪色者。D本身也有个奇怪的个人故事,他一个灵魂拥有两具身体、两种思想。这种罕见现象的起源不明,可能与诺克斯的泪滴实验有关。当然关于孪生骑士的故事和本章节关系不大,重要的是这群“狩猎死亡者”。他们的思路简单粗暴,就是使用黄金律法杀光一切死诞者。在受到圣属性伤害后,死诞者就会彻底安息(回归黄金树)。D还与因时空扭曲而出现在褪色者时代的野兽祭祀古兰格(马利喀斯)取得联系,将击杀死诞者而获得的死根交给古兰格处理,从而获取一些报酬。当然,死诞者无法杀尽,消灭它们只能减缓死亡的蔓延。魔法剑士罗杰尔(Rogier)就是一个企图从源头来解决问题的善良褪色者。死诞者来自于死王子葛德文,可他究竟是怎么死的,又为什么会污染死亡?这在褪色者时代已成为了一个考古问题。罗杰尔因此在交界地探索并寻找答案,并最终在史东薇尔城发现了位于城堡地下深处的死王子脸皮。这张面皮的来历不详,可能是接肢葛瑞克在破碎战争中从王城偷回来的。无论如何这都是一项重大的发现,但不幸的是,当罗杰尔接触死皮时被死亡侵蚀,导致半身不遂,只能在大赐福休息。罗杰尔继续以指导者的身份继续为玩家提供有关死诞者的种种线索。但随后不久,罗杰尔还是死了。罗杰尔的死亡不仅仅是死亡侵蚀所致,很可能还受到了大赐福另一位常客的影响,她就是本章节的主人公——菲雅(Fia)。菲雅来自于信奉死亡仪式的古老民族,死眠(Deathbed)便是死亡祭祀中的仪式之一。作为死眠少女,她们将受邀与身份显赫的死者尸体“共床”,以引导他们进入死亡世界并进行正确的轮回。在黄金律法征服交界地后,这种死眠仪式也并未终止,只是从引导"进入死亡世界"转变为引导"进行归树"。因此,菲雅既是死眠少女,后来也成为了褪色者芸芸众生中的一位。在被褪色死亡并复活后,她同情那些无法接受引导而徘徊在生界的死诞者。凭借着她对死亡知识的理解,菲雅很快便知晓了这场悲剧的起源——死王子葛德文。菲雅希望找到葛德文并与他进行死眠,以让他正确地死去,于是便开始了寻找葛德文的旅程。在这个过程中,菲雅对葛德文产生了痴迷的爱恋,并利用死眠的力量,吸取其他褪色者的生命能量,以此夺走了无数人的性命,包括D和罗杰尔。最终,她在大树的树根底部找到了已经化为非人模样的葛德文尸体,并试图与他共床。这一过程似乎没有想象中的顺利,因为葛德文只是“灵魂死亡、肉体未死”,因此死亡时产生的咒印并不完整。在玩家的帮助下,菲雅获得了菈妮自杀时留下的咒印,即缺半的百足伤环(Half-wheel wound of the centipede),这代表交界地上“第一位灵魂未死、肉体死亡”的半死者。与葛德文的死亡咒印相结合后,百足伤环终于完整,菲雅成功踏入了葛德文的死亡世界。在玩家协助击败深藏在葛德文梦境中的死龙弗尔桑克斯后,菲雅成功地完成了她的远大目标——与葛德文死眠。菲雅也随之死亡(被D的孪生弟弟补刀),一同进入死者的世界。在与弗尔桑克斯战斗时,我们可以看到其场景有点类似于食粪者的诅咒结局背景。

这是否就是死亡世界?我们暂时不得而知,但或许我们可以从中推测,死亡可能和诅咒有关。

或者说,所谓的死亡在黄金树文明的统治下长期被封印,其本质早就已经变异了。

尽管我们并未知道这次死眠的最终结果,不过,由完整百足伤环形成的咒印便是死王子的修复卢恩。这颗修复卢恩被菲雅成功创造,按照菲雅的理解,这就是她与葛德文“共床”而产下的“子嗣”。若选择使用这颗卢恩在最后修复法环,死亡的概念将重新回归至交界地,死诞者也将同样受到赐福,纳入整套黄金律法的体系之中。当然,死诞者只是从律法上变得合法了,世间的众生又会怎样看待这群不死不活的生物?也许,就算死亡已经回归,死诞者依旧会受到歧视而只能继续潜藏在阴暗的角落中,因此,使用死亡修复卢恩后的时代称之为潜藏者时代(The Age of Duskborn)。“潜藏者结局”可以理解为代表失色太阳所象征的死亡能量势力的结局。需要强调,“死亡卢恩”和“死王子的修复卢恩”并不是同一个东西,因为回归的死亡性质可能与原先的失色太阳所代表的死亡概念有所不同,尤其是可能包含了死王子的个人野心,不过这个倒也不是重点,主要是死亡世界目前游戏中透露的信息实在太少,或许会在DLC中进行细化。而至于生者的世界中,关键问题便是在于该怎么解决这群“潜藏者”,这个问题就只能靠成为新艾尔登之王的玩家,在未来寻找答案了。

(2)修复卢恩 其二:绝对的秩序

圣职人员一直是黄金树文明的忠诚信仰者,柯林(Corhyn)就是其中之一。可能是由于卢恩能量的时空扭曲属性,柯林以及许多圣职者都看到了火烧黄金树的“末日预言”。在初始黄金树的时代,这种预言显然会被黄金树文明视为禁忌。因此,这些“预言家”们被夺去双眼并同样以褪色者的身份驱逐出交界地。尽管如此,柯林仍然忠诚地信仰着黄金律法。在圣职人员之中,最有声望的莫过于大学者“光耀金面具”(Lord Goldmask)。他的真实名字不详,沉默寡言,衣不蔽体,举止怪异,头戴一个参考光耀黄金法环的模样制成的面具,如同一朵巨大的太阳花,因此得名金面具。金面具最伟大的成就便是提出黄金律法基本主义,高度赞美了黄金律法的完美体系。这项学说也获得了拉达冈的认同,备受黄金树文明的推崇。没有例外的是,金面具后来也成为了褪色者之一,但他毫无怨言,而是在交界地之外继续进行着精密计算,以寻求整个褪色事件背后的真相。在临死前,他推理出了在遥远的未来,褪色者将会被复活并召回交界地,投入更伟大的使命之中。事实证明这个推理完全正确,在作为褪色者复活后,金面具继续注视着黄金树进行更复杂的计算,以进一步推理玛莉卡赋予褪色者复活后的具体使命。就在此时,柯林在玩家的帮助下找到了他崇拜的金面具老师。作为记录者的柯林陪伴在金面具身旁,观察他的手指推演。这样,我们也就能通过柯林的记录来获知金面具的所思所想。从金面具之死的画面中可以看出地面的黄金树纹章以及基本原理的书籍,可见他死前仍然在研究黄金树及法环的真相。

金面具与柯林辗转了交界地的很多地方,但金面具有一个关键疑问始终无法解决,即拉达冈的真实身份。在黄金树文明的官方历史中,拉达冈只不过是在利耶尼亚战争中表现出彩的英雄而已,他为何会被选中当上艾尔登之王?拉达冈仿佛就像是一个复杂方程式中的冗余未知数,使得金面具的推理进程重重受挫,这种状态一直持续到玩家告诉他“拉达冈就是玛莉卡”这一重要线索为止。金面具大为震惊,随即便推演出了真相——神一体两面。从黄金子民被褪色事件开始到后来的复活时代,之间发生的一系列代表黄金树文明衰落进程的事件,都是玛莉卡亲自策划、旨在“追求人性”、自毁式反抗无上意志的弑神计划。这个推理当然是合理的,但在黄金律法的体系中,它毫无疑问也否定了玛莉卡的“神性”。这让在身边默默记录的柯林崩溃了,指责金面具是背弃黄金律法的叛徒。不久后,金面具的尸体被发现在一处悬崖旁,他可能是自杀,也可能是被柯林谋害。无论如何,金面具在死前创造了完美律法的修复卢恩,这颗修复卢恩也代表了金面具的最终结论与处理办法——神不需要像人一样拥有喜怒哀乐。当玩家最终选择使用这颗卢恩来修复法环,成为新王的玩家将会被完全抹除所谓的“人性”,而使用完全的理性与绝对的秩序来治理交界地,开启律法时代(The Age of Order)。“律法结局”可以理解为代表无上意志双指势力的结局。它可能是对黄金树文明和褪色者而言,受益最大的“好结局”。不过,随着“失去人性”的新王登上王座,他也会完全按照双指的思想来治理交界地。这也意味着,文明之间的阶级也将会划分得更加明确,换句话说,那些本就被认定为玷污的生物也将遭受更大的不公平。更关键的是,律法结局本质上全盘否定了玛莉卡所追求的“自由意志”。她费尽心思筹备并牺牲一切的计划,所谓“人性”的意义都将灰飞烟灭。因此,所有选择这个结局的玩家都必须思考一个问题:一个抛弃人性和独立意志的文明,是否还配得上“文明”这两个字?

(3)修复卢恩 其三:诅咒的平等

食粪者(Dung Eater)可能是所有褪色者之中最异类的存在。他的真实名字同样不详,但正如称号描述的一样,他真的“食粪”。食粪者杀人无数,身穿模仿切掉角的恶兆之子般的忌讳铠甲。有关食粪者的身世,一直都是一个含糊不清的谜题。从食粪者胸甲上的太阳徽章来看,食粪者可能来自于太阳城(Sun Realm)。太阳城现如今已经完全无法考据,但这座信仰太阳的古老城市确实存在过,甚至曾经的兽人文明也有太阳城存在过的痕迹。太阳城所信仰的太阳,很可能就是象征死亡的失色太阳。在征服战争中,葛弗雷轻易扫平了这座城市。家园被毁灭,食粪者却因实力被刮目相看,被迫成为黄金一族的战士。虽然被赐福,食粪者憎恨着黄金树文明的一切,发誓要诅咒这个文明,诅咒这个不公平的世界。食粪者所使用的武器叫灭洛斯剑,由巨人的脊椎骨制成。据描述,灭洛斯(Milos)是体型较小的巨人,长得非常丑陋,并且受到玷污。从食粪者的丑陋面容来看,他应该也有一些巨人血统。因此灭洛斯可能就是食粪者的真名,也可能是食粪者曾击杀过的巨人。另外一个脑洞较大,但我觉得十分合理的猜测是:食粪者是巨人灭洛斯与人类女性生下的混种孩子。无论如何,食粪者从诞生起就被视作玷污,并渡过了悲惨的一生。食粪者的NPC脸部模型。

尽管NPC大多数带着头盔而看不见具体的脸,但强行把他们的帽子扒了都还是能看到一张正常的脸。然而食粪者的脸部参数显然是故意调成这么丑的,从中或许可以推测他为何从小被视作玷污。

食粪者不计后果地无差别杀人,不仅如此,他还亵渎诅咒尸体,使死者将无法获得正常的安息。这种行为受到了所有人的唾弃,成为褪色者复活之后,他早早地就被人关进了罗德尔王城的下水道监牢之中,免得祸害人间。但作为褪色者之一,食粪者的意念还是传进了大赐福中,并且以一己之力污染并霸占了大赐福的一个角落,其他褪色者都对这个散发恶臭的不详人物敬而远之。还好大赐福作为特殊领地有禁止战斗的规则,不然食粪者早就大开杀戒了。在玩家的帮助下,食粪者被释放了,他继续追求自己的玷污之路而继续展开杀戮,并收集亵渎与玷污的产物——温床的诅咒(Seedbed Curse)。这种物质诞生自食粪者杀害并玷污的尸体上,是由恶兆角侵蚀的湿润宿疾。食粪者会将尸体作为温床,培育诅咒,并最终吞食这种诅咒物质,来进一步亵渎自己。最终,食粪者自我亵渎至死,死前的他成功创造出了足以亵渎整个世界的忌讳诅咒的修复卢恩。当玩家最终选择使用这颗卢恩来修复法环,所有生命以及其后代都将受到玷污诅咒的疾病缠身,进入绝望时代(The Age of Despair)。“绝望结局”可以理解为代表亵渎势力的结局。不过,亵渎的概念本身就比较抽象,在前文提及,亵渎是生命熔炉返祖现象的产物,虽然他曾经被叁指利用过,但亵渎本身是生命万物自发的一种行为,并不属于任何一方外神势力。如果说无上意志追求的是进化,那么亵渎就是一种自发式的退化。虽然不太准确,但从这个角度上看,倒也能将这一结局强行归属于真实之母势力,毕竟意图是有点类似的。从生命万物自身利益的角度来看,诅咒结局毫无疑问是最糟糕的结局。尽管游戏并未明确告知这种玷污诅咒究竟意味着什么,但很显然,这不是一件好事。不过,食粪者确实通过这颗卢恩完成了他的终生追求:创造一个众生平等的世界。只是这个“平等”有点另类——既然受到玷污的自己永远无法成为正常人,那不如把所有人都给玷污,这也是一种“平等”。从这一方面来说,至始至终贯彻着信念的食粪者确实是一位值得钦佩的人。

(4)瑟濂的“源流计划”

在继续叙述交界地的其他结局前,我们或许还得讲一段小插曲:源流魔法师瑟濂的故事。作为玩家在交界地探索过程中最重要的魔法老师,她的故事也与交界地的历史存在着不小的关系,不得不单独拎出来成为一个章节来讲。而且从某种角度上来说,她的故事也代表着“群星辉石”势力在交界地的结局,因此选择在本章节中叙述。(但最主要的原因还是没合适地方插叙了)让我们把时间稍微往前拉一些,先从瑟濂初次登场的时候说起。在魔法学院建立并繁荣发展的阶段,被视作禁忌的源流派魔法师依然存在于学院内部的涌流中。其中,作为亚兹勒和卢瑟特的得意门生,瑟濂就是其中的代表之一。瑟濂的魔法天赋惊人,曾经很可能也是魔法学院中某一魔法派系的教授级别的人物。在瑟濂擅长的学术领域中,她也算得上是一位真诚的良师益友,只是这个研究的方向似乎错了——瑟濂极度痴迷于源流派学说。正因此,瑟濂对卡利亚王室的腐朽管理相当不满,认为魔法学院当今的研究过于肤浅,仅仅停留于对辉石能量如何使用的这层表面之上。无论是有意还是不小心,在追寻源流派之路中,瑟濂杀死了大量魔法学院的学徒。后来,魔法学院将瑟濂称为“魔块魔女“并下令逮捕她。追杀瑟濂恐怕不是一件简单的事情,在卡利亚王室倾全力行动,包括一位客将骑士杰廉的帮助下,终于将瑟濂活捉并处以永世痛苦的极刑。杰廉也与卡利亚王室结下了深厚的情谊。至于瑟濂,无论是她故意留下的后门还是极刑导致的结果,饱受折磨的瑟濂并没有死,她的灵魂也似乎被拆成了很多份,被封印在交界地不同的地方,有关瑟濂过往的故事到此结束。直到被玩家扮演的褪色者救起,瑟濂的故事再次开始进行。苏醒的她仍然在尝试推翻卡利亚王室的统治,并继续追求源流派法术的力量。在玩家帮助瑟濂找到亚兹勒和卢瑟特后,瑟濂终于鼓起勇气向学院进发。此时玩家可以选择帮助杰廉消灭瑟濂,也可以选择帮助瑟濂击败杰廉。无论玩家选择什么,难度都不会太大。因为此时的学院早已是强弩之末,并没有太强的战斗力。若我们选择帮助瑟濂后,瑟濂不费吹飞之力便成为了学院的领导人,在感谢玩家的同时,瑟濂已经准备好一腔热血对学院大加改革,将源流派法术推向正统。然而好景不长,还没坐个篝火的功夫,当玩家再回学院检查瑟濂,发现她和其他源流派魔法师们一样,已经走火入魔变成了几乎无法保持自我意识的魔法师球。最终,源流派的故事依旧在群星的神秘面纱下迎来了他们的悲惨终局。魔法师球到底是个什么东西?先前提到,辉石物质并没有参与生命熔炉的演化,但它同样具有承载生命能量容器的性质。我推测,魔法师球是灵魂能量无法在辉石容器下准确塑型下的变异后果,从某种程度上可以和百相现象类比。换句话说,魔法师球是以群星辉石力量主导下的“熔炉百相”。按照魔法师球护符的描述,魔法师球是星星的“种子”。种子这个词在游戏中包含了很多象征含义,而生命熔炉就可以被认为是交界地的种子。

瑟濂的故事线可以理解为代表群星辉石势力的结局。尽管这个结局并非可以被玩家选择,而是通过瑟濂的视角,为玩家展现了投靠群星辉石势力的结果。这也相当合理,因为对于辉石这种性质的能量,它从来就没有把交界地放在眼里,或许在代表群星的黑夜之王看来,交界地上平凡的生物犹如蝼蚁般不值一提。毁灭你,与你何干?

(5)菈妮的“暗月计划”

在策划并执行完阴谋之夜后,“暗月公主”菈妮一直躲在满目疮痍的卡利亚城寨中恢复能量,静静地等待着交界地陷入混乱,以实现她的最终野心。菈妮最后的目标,简单来说就是将艾尔登法环取走,献给暗月势力。但其中的隐情也存在着不少地猜测,毕竟,咱们的菈妮“老婆”特别不爱讲人话,是交界地的头号谜语人。在褪色者复活计划的当下,菈妮还有一项关键任务需要完成:除掉阻挡菈妮完成野心的阻碍者。这个阻碍者,当然就是指无上意志的传话筒——双指。原则上来说,双指已经在破碎战争中几乎全灭了,有关它们是怎么死的,前文已经有所推论。当然,现在的关注重点是那些幸存下来的双指。目前可以追究到的幸存双指只有两位。一位躲在大赐福中,它负责指引着褪色者的使命,但由于大赐福本身也只是个虚拟空间,因此这位双指是否活着其实也是未知数。另一位双指才是本章节的关键,它一直躲在月亮祭坛的玛努斯·瑟利斯大教堂中。从位置上大概可以判断,这位双指很可能就是当时选中菈妮成为神人的那一只,由于破碎战争菈妮本人早已丢弃大卢恩,因此这只双指也侥幸活过了战争。而背叛无上意志的菈妮只要想前往群星世界,就必须先要除掉它。玛努斯·瑟利斯(Manus Selis)在拉丁文中的隐喻意是“上帝之手”或“星空之手”。前文中我将双指描述为无上意志的传话筒或者指引者,用词都不太准确。或者说,“指头”的存在本身就并非能让凡人理解的生物,因此我们也仅能用这类微妙的词汇来形容它。

菈妮所寻找的这个双指从模型上看也相当独特,它的个头要比其他双指大上很多倍。由此推测,要么它的年龄十分古老,要么就是存活时间已经很久。

想除掉双指可没那么容易,首先就要找到传说中能弑神的武器——狩猎指头刀。而这把诺克斯人发明的神器藏在神秘的永恒之城诺克隆恩深处,为了到达诺克隆恩,又必须先要解决如今交界地“星星命运被封锁”的现状。而导致这一现状的罪魁祸首,就是已经活尸化的菈妮亲哥哥——碎星将军拉塔恩。任务一环套一环,好在玩家选择帮助了菈妮,在与菈妮的“影子野兽”布莱德共同配合下,玩家参加战斗祭典并和众多战友合作,让活尸化的拉塔恩安息。当星星的封锁被解除后,诺克隆恩也因陨石的坠落而开出了一条入口,玩家继续与布莱德深入诺克隆恩,最终在黑夜神殿中找到了狩猎指头刀。任务的第一部分已经完成,接下来就是护送菈妮通过另一座永恒之城诺克斯黛拉,来前往月亮祭坛完成最终的使命。不过在旅途中,菈妮还需要让玩家帮助除掉另一个眼中刺——灾厄之影(Baleful Shadow)。灾厄之影是谁?这是一个看似明确,又有些朦胧的问题。按我的理解,灾厄之影是个传说,据传双指会为了防止神人的背叛而创造出一个野兽来消灭反叛者。可看作是反派版本的“野兽仆从”。尽管如此,同样只是听闻传言,不清楚事实真相的菈妮对此感到害怕,由于灾厄野兽本质上和影子仆从同源,菈妮担心布莱德就是灾厄之影,为了防止背叛,在护送菈妮的任务中,她刻意疏远了布莱德。好消息是,在护送菈妮的旅途中,玩家确实遇到并除掉了灾厄之影。他确实长得很像半狼,但不是布莱德,甚至可能只是黑刀刺客假扮的,这让菈妮感到安心。坏消息是,布莱德本人却真的陷入了疯狂而攻击玩家。这种异常状态很可能确实是双指在尝试精神控制布莱德而导致,尽管布莱德尽全力抵挡住了这种精神操控,但菈妮的排挤却成为了压死其心智的最后一棵稻草。最终,布莱德死于玩家的正当防卫。无论如何,解决了所有烦恼的菈妮最终迫不及待地冲向大教堂,利用狩猎指头刀杀死了双指,这也意味着菈妮计划的所有前置条件都已经具备。最后一步,就是让玩家褪色者取得艾尔登法环并交给菈妮,一同前往以暗月主导的群星世界,开启群星时代(The Age of Stars)。群星结局中,关于菈妮的谜语人台词各有各的解读,我也不过多深入分析了。不过至少,我们可以在这个结局中窥探到暗月的近景,更深入地了解其神秘的本质。

“群星结局”可以理解为代表星月同盟势力的结局。这一结局也被戏称为“润结局”,虽然是玩笑,倒也确实贴切。投奔星月势力的玩家与菈妮究竟会在暗月世界中会成为怎样的存在?在暗月手中的艾尔登法环又会遭受怎样的遭遇?这只能交由玩家自己想象了,至少在菈妮眼中,她与玩家大概是已经成功“血肉飞升”了。至于交界地本土,失去艾尔登法环也意味着失去了一个维持秩序的主神,我们很难定义这是一件好事还是坏事。但这和已经成功润走的我又有什么关系呢?剩下的事情,就交给幸存下来的生物自生自灭吧。

(6)叁指的“癫火计划”

叁指所提供的游戏结局相比于之前各个选项而言,可以说是最疯狂,但也是最纯粹的一位。正如前文中所提到,当叁指这一意象出现之始,它的最终野心就始终没有变过,即摧毁交界地上的所有生命个体以及所谓的文明世界,使交界地回归生命熔炉,化整为一,重头开始。尽管叁指以及癫火的思想由于其疯狂无序的性质,使其很难在交界地产生一个有组织的信仰,但总有零星几处聚集着受到癫火影响的信徒或村落,如同瘟疫一般流传在深处的角落中。也许要是没有玩家褪色者加速或阻止这一过程,癫火终有一日会成功毁灭世界。在褪色者复活的时代,叁指仍在潜意识中尝试寄宿死者的尸体。伊蕾娜(Irina)就是这样一个例子,她原本只是摩恩城城主的女儿,由于亚人叛乱而不幸落单。尽管玩家帮助解决了摩恩城之乱,但就在即将能与父亲相遇前,伊蕾娜却被流窜的亚人不幸杀死,后来被叁指寄宿复活。复活后的伊蕾娜自称海妲(Hyetta),她虽然失去双眼,却说能看到彼岸的灯火,只有收集癫火影响的眼球才能加深这种灯火的方向。主角在收集眼球喂给海妲吞食时,也实际上是接受了叁指的“蛊惑”。海妲借由指引来到了叁指的封印处,并为玩家提供叁指的相关信息,最终自焚而死。另一个被叁指寄宿的人是尤拉(Yura),从武器防具上推测,尤拉来自芦苇地,很可能是随老翁一同来到交界地的精英稻叶众之一。尤拉专门猎杀那些邪恶的血指教徒,因此被称作血指猎人。但在一次交锋中,尤拉不敌血指而被杀死,随后便被叁指寄宿复活。从寄宿的对象来看,叁指似乎只能寄宿在那些死前带有悔恨的人身上。无论如何,复活后的尤拉自称夏波利利(Shabriri),他继续为玩家提供叁指的引导,希望玩家利用癫火的力量点燃火焰大锅。玩家可以接受指引,通过王城下水道继续深入,破除封印,找到流浪民族的“万人坑”以及叁指封印处,在这里,玩家可以脱去身上的衣物,接受叁指的印记。这样就能在最后取得艾尔登法环后,使用叁指的癫火力量来毁灭整个交界地世界,触发结局癫火之王(the Lord of Frenzied Flame)。癫火将从黄金树的位置引爆,这相当符合叁指的意愿——一切始于生命熔炉,一切也将回归于生命熔炉。引爆后的交界地将会陷入一片火海。按照先前的太阳分裂理论,交界地这个星球将会变成一个充满癫火的大火球,换句话说,即变为太阳。

“癫火结局”可以理解为代表无上意志叁指势力的结局。癫火结局是一个接近全灭性质的结局。放在其他普通的奇幻世界观中,这无疑是最坏的结局。不过在交界地中,我们已知世界已经逐步倾颓,很难会有什么好结局。叁指认为其悲剧的溯源来自于生命整体的分裂,因此才要毁灭世界重头再来,将个体生命的诞生扼杀在摇篮里。而成为癫火之王的玩家也将成为新世界的主宰者,确切来说,也是成为了所谓新生命整体的“容器”。尽管这一过程玩家很可能会失去自我的意识,不过在叁指眼中,个人意志正是带来人世间痛苦的源泉,要它有何用?从这个角度上思考,支持叁指似乎也不算完全错误,但毫无疑问,这显然是一条极度疯狂的道路。

(7)弑神的终结——成王之路

作为褪色者之一,玩家从史东威尔城的候王礼拜堂中醒来,发现自己的指引女巫已经死亡。没有女巫的指引,就无法前往圆桌大厅,最可能的结局就是被葛瑞克接肢,成为接肢王的一部分而死去。但是一位神秘的女人梅琳娜出现并救了玩家。梅琳娜自称早已死去,她只能以灵魂形态出现在赐福指引的附近,并将代替你的指头女巫,为玩家完成指引的工作。玩家就此开展了旅途,将探索交界地各处,遇到形形色色、亦敌亦友的褪色者同伴,并根据指引消灭交界地上各个半神。在至少消灭两位半神获取两颗大卢恩后,玩家就可以前往王城,尝试觐见玛莉卡。在打倒恶兆王蒙葛特后,玩家来到黄金树的入口,发现玛莉卡/拉达冈则早已将入口封印,任何人都无法觐见。这也包括守着大门的蒙葛特——蒙葛特明知黄金树拒绝一切,却依然坚守着王城,守护黄金树文明的最后一丝辉煌。接下来,梅琳娜将带领玩家前往北方雪山释放命定之死,燃烧黄金树以解除入口的封印,当玩家再次回到黄金树大门前,将会遇到最后一位复活的褪色者:初始王葛弗雷。玩家将与葛弗雷决一死战,这或许也是玛莉卡刻意安排的最后挑战,证明走完弑神计划全程的玩家具备最后一项能力:为王的力量。在最后的力量之战中,葛弗雷也有一道赐福指引朝向了前来挑战的玩家。这也是玛莉卡交给同为褪色者葛弗雷的最后一项使命。

在击败葛弗雷后,玩家终于可以觐见玛莉卡,消灭代表黄金律法的拉达冈,也就是玛莉卡自己,再击败幻化出真身的法环本体艾尔登兽,以达成最终的“弑神”。玩家获得了艾尔登法环的控制权。此时,我们可以选择什么都不做,简简单单按照双指的意愿修复法环,将法环调整归位,即开启衰颓时代(Age of Fracture)。这个结局什么都没有改变,因此黄金树文明只能继续“衰落”下去。玩家也可以利用修复卢恩,在修复法环的同时注入这些拥有各自意愿的修复卢恩,从而修改黄金律法。玩家还可以遵循菈妮的意愿,将法环带离交界地,让交界地上的生命自生自灭,并与菈妮一同前往群星世界。当然,玩家也可以接受叁指的指引,成为癫火之王,消灭一切生命,让交界地重归混沌。自由意志,就是玛莉卡从成为神祇起就开始深思熟虑的结果。尽管生命的本质是由无上意志而形成,但每个人的生命却不应受到无上意志摆布,而属于每个人的自己。而个人意志,就是所谓的“人性”。人性是善良正义的象征吗?无上意志是邪恶的极权吗?显然不是,因此我们不能将《艾尔登法环》视作一个简单的正义击败邪恶的故事。女神玛莉卡同样深知这一点,但她依然策划了弑神计划,因为她深知自己无法忽视心中那股称之为“人性”的能量。玛莉卡明白无上意志并没有那么邪恶,但她仍然选择要反抗它,因为只有反抗,玛莉卡才能证明拥有所谓的人性。因此玛莉卡策划了弑神计划,她剥夺褪色者的赐福、暗中策划阴谋之夜、乃至砸毁法环,指引褪色者释放命定之死。这些行为都是为了反抗无上意志而布下的棋局。玛莉卡的最终夙愿,便是让褪色者杀死自己和艾尔登兽,完成所谓的“弑神”,取得艾尔登法环的控制权,将自由意志重新归于人民。作为玩家,您可以指责玛莉卡无事生非和自找麻烦,如果玛莉卡什么都不干,黄金树文明说不定仍然欣欣向荣地发展着。玛莉卡或许也知道这么做是错的,但她还是那么做了,因为玛莉卡即是神也是人,只要有人性,人就会有弱点。玛莉卡选择直面自己的弱点,因为玛莉卡认为,人性虽然会带来痛苦和不幸,但也是人所拥有的,最伟大的东西。因此,作为褪色者也是如此,您大可完全无视弑神计划,在复活后什么都不管,无论是隐居一隅,还是自相残杀,这都是您自由选择的结果,玛莉卡允许您这么做。当然若您接受引导夺取艾尔登法环,那么玛莉卡就会将成王的资格交给了最终完成弑神计划的您,她相信您一路走来积累的力量与智慧已经证明了您已拥有她所认可的东西,换句话说,您成为了艾尔登之王。玛莉卡死了,最终,她将艾尔登法环的使用权交给了你。

不用担心您选择的结局是否是玛莉卡真正想要的未来。即便您选择完美律法消灭自己的人性,还是让玷污诅咒一切,甚至是使用癫火来毁灭世界。无论做出了什么决定,玛莉卡都会充分尊重您的选择,因为您是基于她的意志所选出的艾尔登之王,而成王的您,当然也可以基于自己的意志来选择交界地的未来。这,就是玛莉卡毕生的追求。因此,请随心所欲地展现艾尔登法环吧。

十二.最后的问题:梅琳娜的身份之谜

《艾尔登法环》的剧情至此就已经梳理结束,但还存在着很多悬而未决的问题。比如稀人到底从哪来的?宵眼女王去哪了?菈妮怎么会认识灵马托雷特?为什么牺牲指头侍女而点燃火焰大锅就可以前往法姆亚兹拉?我将这些疑问都放在了最后这一章,因为,这些问题的答案很可能都与一个谜题紧密相关——梅琳娜的真实身份。我们的木头小姐.......到底是谁?

尽管戏份不少,有关梅琳娜的线索实际上也非常多,但有关她的身份,游戏却没有给出哪怕一丁点能够确凿的答案。可以说,梅琳娜的真实身份是被官方刻意隐瞒的最大谜题,没有之一。有关梅琳娜身份的猜测已经有诸多分析,但能确认的是,梅琳娜的存在贯穿了交界地从古到今的历史,也与各大文明和外在神祇都有着不小的关联,如果不首先把交界地的整个故事进程理清楚,那梅琳娜真实身份显然也不是可以通过几句话论证明白的。接下来,我将展开自己的推论,但首先必须强调,目前对梅琳娜身份的猜测始终没有统一的答案,我的解释当然也不例外。相较前文,接下来会有更多脑洞大开的分析。不过既然已经到了故事的末尾,我想这些推测只要逻辑自洽还是能掰扯一下的。总之,如果读者您对后文有不同的见解,不必大呼离谱(因为我自己都觉得离谱),看个乐就好。好了,现在让我们回到历史的起点,重新以梅琳娜的视角重叙一遍交界地的故事。

(1)稀人的起源

在古龙和诺克斯人共存的原始时代,有一支身体素质优异的人形种族诞生了,这便是稀人(Numen)。有关稀人的起源已经难以考证,他们可能是由无上意志主导,用于继承古龙而创造出来的生物,但也仅仅可能就是由生命熔炉漫长的岁月中纯粹进化而来的特种生物。不过,基于对龙人士兵、拟态泪滴、黑刀刺客、位于大树根附近的蚂蚁洞、活壶等种种线索分析,我提出一个推论:稀人是由诺克斯人创造的。诺克斯人虽然仇视无上意志,但他们是理性的发明家、科学家或者说生物学家。诺克斯人会通过研究并利用无上意志能量并从中创造生物,龙人士兵就是最好的例子。接下来,他们希望创造真正的“容器”,利用卢恩能量本身来对抗无上意志,所谓稀人也由此而来。制造稀人的步骤可能相当复杂,但我们可以从活壶的制造过程中窥见一二,因为活壶可能就是后来卡利亚家族对制作稀人流程的一种山寨模仿。而且基于对命定之死的理解,诺克斯人很可能是在阴影之地中进行实验并创造稀人的,这一过程中,诺克斯人不再使用银色泪滴为主要材质进行塑造,而是基于阴影地中更为原始自然的壶为容器,因此稀人才拥有“来自异界”和“长寿生命”这几大特点。DLC预告中透露出的一景,包含了大量壶的场景。这片场景看起来是壶形成的起源,我猜测它也在暗示稀人也从其中实验创造而来。

总之,强大的稀人确实被成功制造了出来,但正如银色物质“隔绝”的本质,稀人也产生了不受控的自由意志,他们并没有听从诺克斯人的摆布而最终成为了一支独立的种族,从此就在诺克斯永恒之城的附近,即大树根附近的洞穴中形成了自己的种族聚集地。以上,便是我所分析的稀人起源,这些推断存在大量的猜测,因此我也无法保证正确性,但无论真相如何,有两点是能够确定的:第一,稀人力量的来源是卢恩能量,他们天生就是艾尔登法环的“完美”容器;第二,稀人具有独立的意志,以及作为生命个体而言对自由意志的天然向往,这也就是所谓的“人性”。稀人一族在古树周边的聚集地中便开始繁衍生息,其中,便有我们熟知的玛莉卡与梅琳娜。她们是母女的可能性极高,也就是说,梅琳娜可能是在远古时代,玛莉卡还未成神时生下的女儿。当然,这个猜测成分同样很大,总之,她们的具体关系已经无从知晓,但至少当时就互相认识。此时更重要的是,稀人与诺克斯人之间发生了交集。依靠自己强大的身体素质,加上稀人本就是由诺克斯人创造的这一推论,稀人在永恒之城中组建起了黑刀刺客集团,专门从事诺克斯人不擅长的暗杀活动。两个种族从某种意义上实现了共存。稀人的聚集地可能就是大树根附近的蚂蚁洞。之所以这么认为,是因为蚂蚁洞里的蚁后会掉落游戏中极其罕见的“稀人卢恩”(而且是大放送,打一个爆一个)。另外,无上意志的最初起源“艾尔登流星”祷告也在这里拾取,暗示性很足。

玛莉卡和梅琳娜都与黑刀集团存在联系,尤其是梅琳娜,从她后来的攻击模组完全就是黑刀刺客的动作,可以判断她大概率担任过黑刀刺客,甚至是领导者。还有一个更大的猜测是,永恒之城所制作的“猎杀指头刀”很可能也与她有关。这段经历使梅琳娜了解并熟悉了两样东西:一是诺克斯文明的起源——星月同盟;二是能够弑神的能量——命定之死。

(2)再叙神人大战

随时间推移,文明的发展抵挡不住历史车轮的碾压,随着初始永恒之城被无上意志的艾斯提陨石所毁灭,稀人的栖居洞穴也被顺带摧毁,随后被蚂蚁所占据。这些蚂蚁以稀人的卢恩为食,身形也变得越来越巨大,成为了怪物。稀人们开始寻找自己的新家园,为了不再受到陨石的袭击,稀人们逃亡到交界地外,并建立起一个新的栖居地。在新栖居地中,玛莉卡也在研究自身的卢恩力量,锻造了拥有可以击碎艾尔登法环力量的石槌。在玛莉卡石槌中出现了在交界地之外“稀人的居住地”这个词。需要注意日英文原文是“稀人の地”以及“Land of Numen”,有点偏向于专有名词,很可能是一片特殊的场景,而非“居住地”这个形容。

我推测这里的稀人之地,要么是指他们诞生的来源——阴影之地,要么就是逃亡后的新家园。

之后过了很久,交界地上的古龙文明也同样陨落。交界地一时间失去了主导文明。作为分裂出来的无上意志指导者,二指和叁指都希望自己主宰交界地未来的命运,很快,它们就盯上了流离失所的稀人们,他们强壮又长寿的身体素质几乎就是完美的艾尔登法环容器。玛莉卡接受了二指的指引,重返交界地并成为黄金树女神,建立了初始黄金树文明。稀人们逃亡到交界地外的地方很可能就是蛮荒地,在那里,玛莉卡早早地认识了荒地王者荷莱露,并且产生了情愫,和他一同回到交界地。而梅琳娜则接受了叁指的指引,成为霄色眼眸女王,前往格密尔建立了狩猎神祇教派。格密尔地区以亵渎神明闻名,但起源的细节十分模糊,究竟是狩猎神祇教听闻此名才来驻扎,还是狩猎神祇教来到格密尔后才开始兴盛亵渎?答案已经不得而知,总之,狩猎神祇教在格密尔扎了根,格密尔受亵渎影响而变异的远古蛇人便在梅琳娜的带领下,成为了狩猎神祇教的主力:神皮使徒。虽然狩猎神祇的教义中存在着亵渎神明的概念,但是宵眼女王的初衷不是为了作恶,而同样是处于关爱人民,热爱生命的目的。宵眼女王建立狩猎神祇教派的初衷,是为了消灭强者,造福弱者,实现天下大同,创建人人平等的世界。但叁指的看法有所不同,尽管它同样赞同“天下大同”,但这个大同的世界并不需要存在所谓的“人”。叁指扶持狩猎神祇教的意图只是为了对抗二指,若能战胜,则会毁灭一切,消灭所有生命。这是宵眼女王,即梅琳娜无论如何都无法接受的,因此当梅琳娜得知叁指的真实意图后,便彻底与其决裂。对于梅琳娜而言,不让叁指毁灭世界,要远比战胜二指的黄金树势力重要。失去叁指的扶持,梅琳娜只能另寻力量巩固自己的势力。通过对失色太阳死亡能量的了解,梅琳娜将其与自身的初始卢恩能量结合,提炼出了红黑色的命定之死能量,作为狩猎神祇后来战斗时所使用的能量源头,来对抗玛莉卡的初始黄金树文明。当然,关于神人大战的结局我们都十分清楚。失去叁指庇护的梅琳娜并没有足够的力量对抗玛莉卡,并被后者击败。随后的狩猎神祇教几乎消失殆尽,霄眼女王的称号也不复存在。

(3)火种少女的使命

神人大战后,战败的梅琳娜并没有被玛莉卡手刃。出于同族的惺惺相惜,或者说是利益需求,玛莉卡做了一个极其冒险,但后来证明是非常正确的决定——玛莉卡将自己酝酿已久的弑神计划全盘告知给梅琳娜,并邀请梅琳娜参与整个计划的执行。梅琳娜恍然大悟,原来玛莉卡的理想实际上与自己一致,那就是干翻无上意志,将自由和公平还给人民。只是玛莉卡的计划更加庞大和隐秘,做出的牺牲也更加巨大,将交界地所有生命的命运都下注到这一赌局之中。经过深思之后,梅琳娜同意了玛莉卡的提议,将掌握命定之死的力量拱手交给玛莉卡,并被后者封印为死亡卢恩。但玛莉卡仍然是女神,为了不引起双指的怀疑,她必须在表明上维持着黄金树文明的体面,无法亲自执行弑神计划。而梅琳娜接受了赐福,成为弑神计划最重要的秘密执行人。梅琳娜在计划中主要的身份便是担任"火种",这包含两重意思,一是成为释放命定之死的引信之火,二是暗中引导人民反抗无上意志,成为可以燎原的星星之火。

交界地中存在三种蝴蝶,艾奥尼亚蝶和蜕生蝶明显对应孪生双子,但火星蝶可以暗示的对象似乎只有梅琳娜。(等等!随着DLC预告的公布,火星蝶还可能指梅瑟莫。不过梅瑟莫显然与“宵眼女王”梅琳娜存在联系,因此或许也并无冲突)。这一线索究竟在暗示梅琳娜是玛莉卡的分身,还是玛莉卡“自交”的孩子?我认为这个问题并不重要,重要的是,梅琳娜确实与玛莉卡有着密不可分的联系。

玛莉卡清楚地知道,梅琳娜所熟练运用的命定之死拥有弑神的力量,正是可以和无上意志抗衡的基石。这很可能也是玛莉卡酝酿弑神计划最初的灵感与动力。但是双指也同样知道并畏惧命定之死的力量,因此玛莉卡成神后不得不将命定之死封印于遥不可及的天空之城,用于假装效忠双指的手段。不过,玛莉卡开了个“后门”。这个后门便是巨人的火焰大锅。作为生命熔炉原初力量的一部分,双指也对它无可奈何。在巨人战争中,玛莉卡故意不毁坏火焰大锅,反而暗中将其制成可以通往天空之城的“隐藏通道”,为后来的褪色者们提供了一个前往天空之城的途径。有了密门,就还要配把钥匙,已经人间蒸发的梅琳娜便是最好的“钥匙”。玛莉卡将梅琳娜的灵魂能量制成火种(Ember),只要将火种投入大锅就可以触发机制,将伙伴传送至天空之城。“火种少女”(Kindling maiden)的使命由此而生。所谓的火种究竟是什么?考虑到癫火也可以点燃大锅,因此我推测梅琳娜所拥有的火种,本质上就是体内残存的叁指原始能量。这种能量无法被双指察觉,因此整个“火种计划”可以在双指的眼皮底下进行,保持着十足的隐秘性。但只有梅琳娜一把钥匙还不够,玛莉卡将梅琳娜的部分火种能量抽取了出来,偷偷传给了双指教会。当玛莉卡起初将褪色者战士逐出交界地时,也将双指教会派出去传教。双指教会表面上是离开交界地传播黄金树信仰,实际上则是在保留火种,待褪色者返回之时,教会则可以提供带有火种的指头侍女,为褪色者们秘密提供前往天空之城的途径。

(4)再叙阴谋之夜

将自己的“火种”奉献给双指教会后,梅琳娜也失去了绝大部分力量。然而,玛莉卡交给她的任务仍还未全部完成。梅琳娜还有下一步使命——引导人民反抗无上意志、实现“弑神”。此时,交界地上的部分人类已经接触到了星月势力,开启了占星魔法的热潮。梅琳娜曾经的黑刀刺客经历使她对诺克斯文明的了解颇深,这让她发现这正是一个极好的反抗契机。因此,梅琳娜化名雪魔女蕾娜,隐藏于利耶尼亚的深山密林中,为寻求魔法的人类提供更多有关诺克斯与星月的知识。尽管没有足够证据,后来对诺克斯文明知之甚多的卡利亚王室,就可能由雪魔女隐秘扶持而发迹。梅琳娜是雪魔女——这当然是一个没有足够证据,连笔者我自己都觉得有点离谱的大胆猜测,但我还是将这个推论提出来,因为其在时间线上完全没有任何矛盾冲突,反而填补了梅琳娜在这段时期中的剧情空缺。而更关键的在于,梅琳娜与菈妮之间确实存在关系,只是到底官方完全没有透露任何更深层次的信息。若这一推断成立,梅琳娜与菈妮之间似是而非的联系就迎刃而解了,后面的故事也能更顺畅地串到一起。当然,如果要证明“雪魔女梅琳娜理论”,还有两个重要的矛盾点需要圆过来。第一个是年龄问题:雪魔女明确以“年迈”来形容,相信她的外表肯定是十分衰老的,这和我们后来游戏中看到的年轻梅琳娜小姐显然不符,这是怎么回事?这个问题其实用“梅琳娜也是稀人”就能解释,稀人拥有极长甚至接近无限的寿命,而且针对卢恩力量的使用,是可以控制自身衰老程度的。在这个时间点的梅琳娜,也应该将自己的力量交给玛莉卡了,因此才会显得“年迈”。至于后来在游戏中看到的梅琳娜只是灵魂形态,自然是不用管年龄上的问题了。游戏新建人物时玩家也可以选择稀人种族。而这个种族非常特殊,其他种族细节面板中预设年龄段都是“年轻”,只有稀人是默认“年迈”。

第二个矛盾点相信读者也能猜到,那就是梅琳娜与菈妮人偶的眼睛封印问题(如下图)。游戏剧情中可以明显的注意到,梅琳娜的右眼是被封印的,封印印记图案看起来是叁指相关的符号。而菈妮人偶的左眼也同样无法睁开,具体印记不明。如果我们将人偶视作雪魔女原先样子的话,那么两人的眼睛明显不是同一个,这又该怎么解释?我的答案或许也很简单,从菈妮模型中的那个“灵体”入手。尽管这个灵体被普遍认为是菈妮的灵魂本体,但如果说,那个灵体就是雪魔女,即梅琳娜的部分灵体呢?如果这么想,菈妮和梅琳娜为什么都有一个眼睛封印,而且恰好相反,就完全能够解释了。而菈妮后来的所作所为,也一直被梅琳娜感同身受着,更恰好证明了本章节中阴谋之夜的幕后计划。梅琳娜和菈妮是游戏玩家的“大老婆”和“二老婆”。尽管在魂学最开始,经常会出现“梅琳娜就是菈妮的分身”这类推论,虽然明显是谬误,但两者之间的关系也不能完全撇清。除了上述的灵体推论,他们之间还有一个更明显的纽带——灵马托雷特。它的主人即是梅琳娜,也是菈妮。

另外,“雪魔女梅琳娜理论”还有一个非常重要的线索,那就是名字。Renna(レナ)似乎就是去掉M前缀的Melina(メリナ)。因此,蕾娜这个名字的由来很可能就是放弃了黄金卢恩能量的梅琳娜。总之,在本文的推论中,梅琳娜在这个时间点成为了雪魔女蕾娜,她在秘密传授菈妮雪魔法以及“暗月”的故事时,也在暗中培养她对于无上意志的憎恨,按照梅琳娜的逐步引导,菈妮“自主”地孕育出阴谋之夜的想法,计划展开刺杀半神的行动。根据梅琳娜的引导,菈妮必须前往天空之城偷取已经被封印的死亡卢恩。菈妮一行人来到了火焰大锅,随后,作为“火种”的梅琳娜自焚并跳入火焰大锅,将伙伴送上了法姆亚兹拉。此时梅琳娜的肉体正式死亡,菈妮也获得了梅琳娜留下的神器招魂铃。死亡卢恩到手后,凭借梅琳娜曾经的关系网,黑刀刺客帮助菈妮成功刺杀了包括葛德文在内的众多半神,阴谋之夜正式结束。为了对老师的尊敬与崇拜,菈妮在放弃自己的肉身后选择的人偶也以雪魔女形象制作。

(5)陪伴褪色者的最后旅途

随着梅琳娜的“殒命”,她的使命本质上也已经全部完成。最后便是等待着破碎战争的爆发和褪色者复活计划的有序展开,最终让褪色者接受玛莉卡的指引,完成弑神计划。然而褪色者计划的进展并没有那么顺利,源源不断的褪色者被复活投入交界地,又因各种各样的遭遇而失败,辅佐褪色者的双指侍女也同样因此而遭到杀害。随着双指侍女的数量锐减,她们携带的火种能量又回到了源头——梅琳娜身上。因此,梅琳娜的灵魂又得以重塑形成,恢复了意识。当梅琳娜看到眼前的这片破败景象后,很快了解到发生了当前的情况——褪色者和侍女的数量毕竟还是有限,再这样下去总有一天要消耗殆尽。因此,梅琳娜决定亲自出马,寻找适格的褪色者,辅佐其完成玛莉卡“弑神计划”的最后部分——这也是梅琳娜决定赋予自身的最后一项使命。对于梅琳娜而言,除了对叁指的态度存在差异,她的立场和玛莉卡几乎完全一致——即充分尊重这位褪色者的选择。当然,前提是褪色者不追随癫火毁灭世界,否则,梅琳娜将用命定之死追杀这位褪色者,直到天涯海角。被选中的褪色者,将跟随梅琳娜和赐福的指引,击败交界地上的半神并夺取大卢恩,路途上听取梅琳娜叙述交界地过去的种种故事,最后在火焰大锅旁,梅琳娜将会完成她最后的任务——再次燃烧自己,为褪色者登上天空之城随后送其登上天空之城释放命定之死。从梅琳娜的手部烧痕上推测,梅琳娜的第一次死亡同样基于火焰大锅。只有“火种”的力量点燃火焰大锅就可以到法姆亚兹拉,而这个行为梅琳娜已经做过了一次,那一次她牺牲了自己的肉体将菈妮送了上去。而这一次,她将再次牺牲自己的灵魂,为褪色者登上天空之城。

在梅琳娜的第二次自焚后,她已经完成了自己这部分的引导任务,之后杀死玛莉卡/拉达冈,消灭艾尔登兽的任务,就交给褪色者自身去履行了。梅琳娜用自己的生命证明了这位褪色者的价值,相信自己陪伴一路并引导的这位褪色者是合格的人选,就算没有梅琳娜亲自见证,也一定能够完成这个任务。这位适格的褪色者,当然就是玩家——您。您在这场最后的旅途中将了解交界地的前世今生,并完成玛莉卡和梅琳娜尽其一生,托付于您的使命。最后,也将由成为弑神者的您来选择交界地的结局。“觐见艾尔登法环。然后,成为艾尔登之王吧。”

结:《艾尔登法环》个人梳理框架图

出于自娱自乐,我还绘制了一张框架关系图,以时间线为主轴重新梳理了脉络,如下,可随意分享:本文正文内容已结束,接下来是一些随意感想。《艾尔登法环》的整个故事,正如法环本身的概念一样,是紧紧相连,密不可分的。如果说魂的世界观中,万物始于火,终于火,火是一切抽象的起源,也是故事主角旅途的核心使命。那相比而言,“环”就要复杂得多,因为在环的设定中——万物皆有起源。正因为这个核心叙事结构,法环所描绘的世界在神话色彩浓厚的基调下又呈现出难以置信的逻辑信服力。并且,环依然在延续了魂系列宿命论的悲观主基调下,依旧着重推崇生命的力量,赞美包括人类在内的智慧文明,所谓努力反抗命运的精神。这种挣扎,你可以认为是无畏的,也可以说是虚无的,但如何看待生命本身的意义,实际上也是我们每个现实人必须面对的问题。因此,至少在游戏中,我认为编剧还是将这种人性深层次的反抗内涵定义为一种伟大的、值得赞颂的精神。很多人批评本游戏的缺点源于其开放世界设计的不成熟。然而我坚信这款游戏的开放世界是游戏史上最杰出的设计代表之一,因为游戏充实到即使对剧情快速略过,也能明显感受到其背后世界的丰富与逻辑缜密。也正是这种充实带来的自信,使得开发者有实力和底气去将故事的核心部分隐藏起来,并将所有玩家视为充满求知欲的探险者。这是一种默契的交流,从这个角度来看,《艾尔登法环》已经完成了游戏艺术的最终诉求——人与虚拟世界的深度交互。在交界地中,每一寸土地、每一片落叶、每一句言语,都捎来了故事,一个完整的、紧紧相连的故事。这是生命的史诗,也是史诗的生命。最后,无论是否认同我的剧情梳理,都非常感谢您阅读到这里,如果您喜欢这篇文章,点个赞就是对我最大的鼓励,再次感谢!

11 Comments

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Cheems

Mar 27, 2024 @ 4:31am

牛逼,大佬!

Amberrr

Mar 23, 2024 @ 7:19pm

花了俩个小时才看完

Niug

Mar 19, 2024 @ 5:31pm

666

Linforce

Nov 9, 2023 @ 7:33am

牛啊大佬

PSG.LGD.dd

Nov 9, 2023 @ 6:37am

写书啊这是

谢主隆恩不是射主龙根

Nov 5, 2023 @ 10:50pm

nice

陆仁钾

Nov 5, 2023 @ 5:26pm

太厉害了,请大佬收下我的膝盖!

她与残局皆遗憾

Nov 5, 2023 @ 6:41am

9999.9

Nov 3, 2023 @ 5:27pm

哇哦

Ima

Nov 2, 2023 @ 8:52pm

厉害,之前通了之后在知乎看了几个小时的剧情梳理,有些地方也没搞清楚,这篇指南太详细了,待有空会拜读一番

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